第九十五节 凛冬之怒瑟庄妮
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穿越到异想国之前的凛冬之怒瑟庄妮是什么样子的呢?
原来是这个样子的。寒冰射手艾希的三姐妹之一,是lol英雄联盟中第二位女坦,被亲切的称为“野猪妹”,拥有不俗的战斗能力,在美服刚一出场便空降到打野排行榜t1的位置。
瑟庄妮自小就习惯于苦难,崇尚于残暴。在其他人屈从于弗雷尔卓德的艰难险阻之时,她却视之为磨练,直到痛苦成为力量,饥饿成为鼓励,冰霜化身淘汰弱者的盟友。通过考验,她学会了要想在永冬之中成长,就必须变得冷酷无情。在瑟庄妮眼中,她的追随者们要么拥有忍耐的勇气,要么拥有赴死的权利。一旦她征服了弗雷尔卓德,她知道幸存者们便会建立一个让人畏惧国度。
还是孩子的时候,这位凛冬之爪的领袖就目睹了部族的人民在缓慢减少。寒冷与饥饿带走了大部分人。她是所有兄弟姐妹中唯一活过十岁的人,也让瑟庄妮知道了最终她也会在痛苦之中死去。绝望之际,她向部族的巫师寻求解答。但预言家并未预言瑟庄妮的死亡。相反,她却告诉瑟庄妮总有一天会征服并将弗雷尔卓德分裂的部族统一。
天命坚定了她的信念,她逼迫自己变得极端,以杀死任何违背她意志的人们。她走进暴风雪中,寒风刺进她的**,她却不携带任何食物和皮毛裹身进行训练。她逐个击败了部族中最强的战士,直至将他们踩在脚下。当她承担起部族的领导权时,瑟庄妮命令战士们以她的方式进行训练。在她的管束下,部族的人民也变得史无前例的强大。
最后,一项和平的提议-而不是战争的举措-开启了瑟庄妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使们以阿瓦卢森的谷物作为礼物来到了瑟庄妮的营地。艾希意图明确:如果瑟庄妮可以与她联合。凛冬之爪的人民将永不挨饿。对瑟庄妮来说,这份礼物却是一种侮辱。在艾希的部族中,她看到的男女,无论轻蔑温和,都宁可耕种而不战斗。她对他们有着绝对的蔑视。
瑟庄妮集合了她的人民并将谷物烧毁。她宣称艾希慈善举动带来的只有软弱。她还将大使们的补给全数夺走,并让他们回去报信:凛冬之爪会向阿瓦卢森证明,只有最强者才配生存在弗雷尔卓德。谷物在他们身后燃烧,瑟庄妮随即带着她的军队出征,开始了随后无数场给其他人带来痛苦征战的第一战。
‘我造之以寒冰,形之以风雪。固之以寒冷。‘——瑟庄妮
游戏中的凛冬之怒瑟庄妮拥有哪些游戏技能呢?
霜冻(被动)
瑟庄妮的普攻和技能对敌人造成伤害时将为瑟庄妮叠加寒冰铠甲,寒冰铠甲可以增加瑟庄妮10点护甲,并减免瑟庄妮受到的减速效果10%,持续2秒。如果瑟庄妮已经拥有了寒冰铠甲,那么它的持续时间将增加2秒。
极寒突袭(q)
消耗:80/85/90/95/100 法力
冷却时间:15/14/13/12/11
射程:650
效果:冲向目标地点。击飞沿途的敌人并造成40/70/100/130/160(+0.4*ap)加上 4/6/8/10/12 %目标最大生命值的魔法伤害(对野怪最多300伤害),撞到一名敌方英雄后瑟庄妮就会停下冲锋。
北风链枷(w)
消耗:40/40/40/40/40 法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:350
效果:激活w后下一次普攻对目标和附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3*ap)额外魔法伤害。然后瑟庄妮旋转挥舞她的武器造成持续4秒一共80/120/160/200/240( +[16%瑟庄妮装备生命值])(+0.6*ap)的魔法伤害。第一次激活w后。瑟庄妮可以再次激活w来提前开始挥舞武器造成aoe伤害。
永冻领域(e)
消耗:55/55/55/55/55 法力
冷却时间:11/11/11/11/11
射程:1100
效果:被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对目标造成持续4s的霜冻效果(新版霜冻只是专属瑟庄妮的一个debuff,不再有减速效果。)
主动:瑟庄妮将周围敌人身上的霜冻效果转化为永冻效果,造成60/110/160/210/260(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减速50/55/60/65/70%,持续时间为2/2.3/2.5/2.8/3秒。
极冰寒狱(r)
消耗:100/100/100 法力
冷却时间:130/115/100
射程:1175
效果:瑟庄妮掷出她的武器晕眩被极寒冰狱击中的第一个敌人和附近的敌人1.5/1.8/2秒,并造成150/250/350(+0.8*法术强度)点魔法伤害。该技能在达到最大距离却没有击中任何目标的情况下。会破碎并减速所有范围内的敌人90%,持续1秒。
英雄优势:
骑着一只野猪的她是游戏中最拉风的英雄-3-。重做后的她有着杰出的坦克能力,控制能力(小技能减速与大招冻结)。她也许是游戏中最好的ganker了,如今她的清野能力也非常迅速。由于之前太过冷门。人们对她的了解甚少,因此针对她的手段也很有限。
英雄劣势:
自身没有太多输出能力,需要一支优秀团队的配合。对cdr装备的需求很高,因为技能cd都比较长。在野区与对面狭路相逢时很难获胜。作为一名打野英雄,她对蓝buff的要求也很高,特别是前期。
英雄打法:
瑟庄妮很好的诠释了坦克和控制的意义:在新被动的支持下,她显得非常能坦;小技能的位移,击飞,减速可以很好的配合队友进行gank或是团战时进行先手;6级后,大招的逆天群控也往往能改变一场团战的走向。
打野路线和一般的打野英雄大同小异,优秀的gank能力让她往往能够帮助队友在前期取得优势,需要注意的是进行gank时需要与队友沟通,技能的衔接也必须合理运用,否则容易弄巧成拙。瑟庄妮在野区单挑很弱,切忌与对面进行单挑,也十分害怕反野。留好q技能可以穿墙跑路。
出装方面,多以提供cdr类的肉装为主:日炎,钢铁烈焰匣,冰霜之心,振奋铠甲都是可行的装备。符文方面也可以酌情选择cdr符文。
基于你是一个优秀的团控和大肉,团战时你要做的就是先手粘人吸引伤害。当然,优秀的队友也必不可少,多沟通才是制胜的法器。
由于瑟庄妮自身缺乏伤害,不要想着抢人头,多辅助队友建立优势才是王道。
优势:
天生的打野选手,强大的减速能力造就了她出色的gank能力,她是一个强大的节奏带动者并且6级有了大招后异常凶残。改版之后伤害提高,并且不再依赖普通攻击附加效果。
劣势:
她的续航能力较差,现没有太多的劣势。
使用技巧:
极寒突袭为瑟庄妮提供了很好的机动性,能追能逃。
野区瑟庄妮有强大的抓人能力,布甲5红是最标准的出门装。
遭遇战里如果占据优势则记得节约使用极冰寒狱。
对抗技巧:
躲避极寒突袭与极冰寒狱能让你获得极大优势。
在瑟庄妮使用技能突袭时要熟练使用位移技能躲开,包括闪现。
晕眩、减速或击退技能可以让激活北风链枷的瑟庄妮输出降低。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的凛冬之怒瑟庄妮是什么样子的呢?
原来是这个样子的。寒冰射手艾希的三姐妹之一,是lol英雄联盟中第二位女坦,被亲切的称为“野猪妹”,拥有不俗的战斗能力,在美服刚一出场便空降到打野排行榜t1的位置。
瑟庄妮自小就习惯于苦难,崇尚于残暴。在其他人屈从于弗雷尔卓德的艰难险阻之时,她却视之为磨练,直到痛苦成为力量,饥饿成为鼓励,冰霜化身淘汰弱者的盟友。通过考验,她学会了要想在永冬之中成长,就必须变得冷酷无情。在瑟庄妮眼中,她的追随者们要么拥有忍耐的勇气,要么拥有赴死的权利。一旦她征服了弗雷尔卓德,她知道幸存者们便会建立一个让人畏惧国度。
还是孩子的时候,这位凛冬之爪的领袖就目睹了部族的人民在缓慢减少。寒冷与饥饿带走了大部分人。她是所有兄弟姐妹中唯一活过十岁的人,也让瑟庄妮知道了最终她也会在痛苦之中死去。绝望之际,她向部族的巫师寻求解答。但预言家并未预言瑟庄妮的死亡。相反,她却告诉瑟庄妮总有一天会征服并将弗雷尔卓德分裂的部族统一。
天命坚定了她的信念,她逼迫自己变得极端,以杀死任何违背她意志的人们。她走进暴风雪中,寒风刺进她的**,她却不携带任何食物和皮毛裹身进行训练。她逐个击败了部族中最强的战士,直至将他们踩在脚下。当她承担起部族的领导权时,瑟庄妮命令战士们以她的方式进行训练。在她的管束下,部族的人民也变得史无前例的强大。
最后,一项和平的提议-而不是战争的举措-开启了瑟庄妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使们以阿瓦卢森的谷物作为礼物来到了瑟庄妮的营地。艾希意图明确:如果瑟庄妮可以与她联合。凛冬之爪的人民将永不挨饿。对瑟庄妮来说,这份礼物却是一种侮辱。在艾希的部族中,她看到的男女,无论轻蔑温和,都宁可耕种而不战斗。她对他们有着绝对的蔑视。
瑟庄妮集合了她的人民并将谷物烧毁。她宣称艾希慈善举动带来的只有软弱。她还将大使们的补给全数夺走,并让他们回去报信:凛冬之爪会向阿瓦卢森证明,只有最强者才配生存在弗雷尔卓德。谷物在他们身后燃烧,瑟庄妮随即带着她的军队出征,开始了随后无数场给其他人带来痛苦征战的第一战。
‘我造之以寒冰,形之以风雪。固之以寒冷。‘——瑟庄妮
游戏中的凛冬之怒瑟庄妮拥有哪些游戏技能呢?
霜冻(被动)
瑟庄妮的普攻和技能对敌人造成伤害时将为瑟庄妮叠加寒冰铠甲,寒冰铠甲可以增加瑟庄妮10点护甲,并减免瑟庄妮受到的减速效果10%,持续2秒。如果瑟庄妮已经拥有了寒冰铠甲,那么它的持续时间将增加2秒。
极寒突袭(q)
消耗:80/85/90/95/100 法力
冷却时间:15/14/13/12/11
射程:650
效果:冲向目标地点。击飞沿途的敌人并造成40/70/100/130/160(+0.4*ap)加上 4/6/8/10/12 %目标最大生命值的魔法伤害(对野怪最多300伤害),撞到一名敌方英雄后瑟庄妮就会停下冲锋。
北风链枷(w)
消耗:40/40/40/40/40 法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:350
效果:激活w后下一次普攻对目标和附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3*ap)额外魔法伤害。然后瑟庄妮旋转挥舞她的武器造成持续4秒一共80/120/160/200/240( +[16%瑟庄妮装备生命值])(+0.6*ap)的魔法伤害。第一次激活w后。瑟庄妮可以再次激活w来提前开始挥舞武器造成aoe伤害。
永冻领域(e)
消耗:55/55/55/55/55 法力
冷却时间:11/11/11/11/11
射程:1100
效果:被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对目标造成持续4s的霜冻效果(新版霜冻只是专属瑟庄妮的一个debuff,不再有减速效果。)
主动:瑟庄妮将周围敌人身上的霜冻效果转化为永冻效果,造成60/110/160/210/260(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减速50/55/60/65/70%,持续时间为2/2.3/2.5/2.8/3秒。
极冰寒狱(r)
消耗:100/100/100 法力
冷却时间:130/115/100
射程:1175
效果:瑟庄妮掷出她的武器晕眩被极寒冰狱击中的第一个敌人和附近的敌人1.5/1.8/2秒,并造成150/250/350(+0.8*法术强度)点魔法伤害。该技能在达到最大距离却没有击中任何目标的情况下。会破碎并减速所有范围内的敌人90%,持续1秒。
英雄优势:
骑着一只野猪的她是游戏中最拉风的英雄-3-。重做后的她有着杰出的坦克能力,控制能力(小技能减速与大招冻结)。她也许是游戏中最好的ganker了,如今她的清野能力也非常迅速。由于之前太过冷门。人们对她的了解甚少,因此针对她的手段也很有限。
英雄劣势:
自身没有太多输出能力,需要一支优秀团队的配合。对cdr装备的需求很高,因为技能cd都比较长。在野区与对面狭路相逢时很难获胜。作为一名打野英雄,她对蓝buff的要求也很高,特别是前期。
英雄打法:
瑟庄妮很好的诠释了坦克和控制的意义:在新被动的支持下,她显得非常能坦;小技能的位移,击飞,减速可以很好的配合队友进行gank或是团战时进行先手;6级后,大招的逆天群控也往往能改变一场团战的走向。
打野路线和一般的打野英雄大同小异,优秀的gank能力让她往往能够帮助队友在前期取得优势,需要注意的是进行gank时需要与队友沟通,技能的衔接也必须合理运用,否则容易弄巧成拙。瑟庄妮在野区单挑很弱,切忌与对面进行单挑,也十分害怕反野。留好q技能可以穿墙跑路。
出装方面,多以提供cdr类的肉装为主:日炎,钢铁烈焰匣,冰霜之心,振奋铠甲都是可行的装备。符文方面也可以酌情选择cdr符文。
基于你是一个优秀的团控和大肉,团战时你要做的就是先手粘人吸引伤害。当然,优秀的队友也必不可少,多沟通才是制胜的法器。
由于瑟庄妮自身缺乏伤害,不要想着抢人头,多辅助队友建立优势才是王道。
优势:
天生的打野选手,强大的减速能力造就了她出色的gank能力,她是一个强大的节奏带动者并且6级有了大招后异常凶残。改版之后伤害提高,并且不再依赖普通攻击附加效果。
劣势:
她的续航能力较差,现没有太多的劣势。
使用技巧:
极寒突袭为瑟庄妮提供了很好的机动性,能追能逃。
野区瑟庄妮有强大的抓人能力,布甲5红是最标准的出门装。
遭遇战里如果占据优势则记得节约使用极冰寒狱。
对抗技巧:
躲避极寒突袭与极冰寒狱能让你获得极大优势。
在瑟庄妮使用技能突袭时要熟练使用位移技能躲开,包括闪现。
晕眩、减速或击退技能可以让激活北风链枷的瑟庄妮输出降低。(未完待续。。)</dd>