第六十六节 沙漠死神内瑟斯
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穿越到异想国之前的沙漠死神内瑟斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还[2]被任命为大图书馆(great library)的管理员。
他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。
在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。
&on(雷克顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。
他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。
他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。
从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。
如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。
沙漠死神虽然喜欢沉思。却是不可轻视的。
沙漠死神内瑟斯英雄联盟中的一位英雄,来自另一个遥远的世界。内瑟斯是比较全面的英雄,上单、打野、辅助都可以,甚至还能中单。内瑟斯是非常早期出的一个坦克。早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是q的伤害而已,熟练的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。内瑟斯拥有食魂者、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能。
游戏中的沙漠死神内瑟斯拥有哪些技能呢?
被动-吞噬灵魂
内瑟斯偷取敌人的生命能量,获得10/15/20%生命偷取。
汲魂痛击
快键键:q
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
消耗:20/20/20/20/20法力
冷却时间:8/7/6/5/4
射程:300
效果:主动情况,内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。被动情况,如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点,永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍。
枯萎
快键键:w
内瑟斯使目标衰老。持续减少其移动速度和攻击速度。
消耗:80/80/80/80/80法力
冷却时间:15/14/13/12/11
射程:700
效果:内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间移动速度减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%,攻击速度减速效果逐渐提升至为移动速度效果的二分之一。
灵魂烈焰
快键键:e
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰。伤害并削弱敌人。
消耗:70/85/100/115/130法力
冷却时间:12/12/12/12/12
射程:650
效果:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。
接下来的5/5/5/5/5秒。削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
死神降临
快键键:r
内瑟斯化身死神。增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值。
消耗:100/100/100法力
冷却时间:120/120/120
射程:20
效果:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成,。在此期间,提升50攻击距离和100施法距离,并且他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力。<推荐装备:
忍者足具
25护甲
减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害。
45移动速度
狂徒铠甲
1000点生命值
被动特效:唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
兰顿之兆
500生命值。70护甲
唯一被动:(寒铁)英雄被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低15%,持续1秒
唯一主动:减少周围敌人移动速度35%。最少持续2秒,你拥有的每200护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间。
振奋盔甲
55点魔抗,400点生命值,20%冷却缩减,20生命回复/5秒
唯一特效:增加所受治疗,生命回复,生命偷取和法术吸血效果20%
日炎斗篷
450点生命值,45点护甲。
唯一特效:对周围半径400范围内敌方单位造成每秒40点魔法伤害。
冰脉护手
30法术强度,500法力值,70护甲,10%冷却缩减
唯一被动:魔法利刃 - 使用技能后,下次普通攻击将对附近所有敌人附加125%基础攻击的物理伤害,并生成护盾,减速敌人35%。2秒冷却时间。
符文天赋。
符文:
红色固定攻击力x9;黄色固定护甲x9;蓝色固定或成长魔法抗性+1.49 x9;紫色跑速x3。这套符文很适合狗头,你也可以根据个人喜好将红色改为甲穿或双穿,精华换成攻击力或是吸血,根据个人喜好而定。
天赋
标准上单坦克天赋:9/21/0,攻击系点物理穿透和减cd,防御系点出减伤(最后一个)
混线猥琐:0/17/13 防御点出增加血量上限和格挡,通用点出智囊和吸血,当对面是一些骚扰能力强的英雄这套更适合混线发展,毕竟狗头是发育英雄[4]
英雄分析。
英雄优势:
q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,w技能基本就是短cd的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的e技能以及大招惊人的耐打能力,一个发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。
英雄劣势:
当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄gank不容易逃走。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的沙漠死神内瑟斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还[2]被任命为大图书馆(great library)的管理员。
他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。
在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。
&on(雷克顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。
他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。
他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。
从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。
如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。
沙漠死神虽然喜欢沉思。却是不可轻视的。
沙漠死神内瑟斯英雄联盟中的一位英雄,来自另一个遥远的世界。内瑟斯是比较全面的英雄,上单、打野、辅助都可以,甚至还能中单。内瑟斯是非常早期出的一个坦克。早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是q的伤害而已,熟练的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。内瑟斯拥有食魂者、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能。
游戏中的沙漠死神内瑟斯拥有哪些技能呢?
被动-吞噬灵魂
内瑟斯偷取敌人的生命能量,获得10/15/20%生命偷取。
汲魂痛击
快键键:q
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
消耗:20/20/20/20/20法力
冷却时间:8/7/6/5/4
射程:300
效果:主动情况,内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。被动情况,如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点,永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍。
枯萎
快键键:w
内瑟斯使目标衰老。持续减少其移动速度和攻击速度。
消耗:80/80/80/80/80法力
冷却时间:15/14/13/12/11
射程:700
效果:内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间移动速度减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%,攻击速度减速效果逐渐提升至为移动速度效果的二分之一。
灵魂烈焰
快键键:e
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰。伤害并削弱敌人。
消耗:70/85/100/115/130法力
冷却时间:12/12/12/12/12
射程:650
效果:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。
接下来的5/5/5/5/5秒。削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
死神降临
快键键:r
内瑟斯化身死神。增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值。
消耗:100/100/100法力
冷却时间:120/120/120
射程:20
效果:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成,。在此期间,提升50攻击距离和100施法距离,并且他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力。<推荐装备:
忍者足具
25护甲
减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害。
45移动速度
狂徒铠甲
1000点生命值
被动特效:唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
兰顿之兆
500生命值。70护甲
唯一被动:(寒铁)英雄被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低15%,持续1秒
唯一主动:减少周围敌人移动速度35%。最少持续2秒,你拥有的每200护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间。
振奋盔甲
55点魔抗,400点生命值,20%冷却缩减,20生命回复/5秒
唯一特效:增加所受治疗,生命回复,生命偷取和法术吸血效果20%
日炎斗篷
450点生命值,45点护甲。
唯一特效:对周围半径400范围内敌方单位造成每秒40点魔法伤害。
冰脉护手
30法术强度,500法力值,70护甲,10%冷却缩减
唯一被动:魔法利刃 - 使用技能后,下次普通攻击将对附近所有敌人附加125%基础攻击的物理伤害,并生成护盾,减速敌人35%。2秒冷却时间。
符文天赋。
符文:
红色固定攻击力x9;黄色固定护甲x9;蓝色固定或成长魔法抗性+1.49 x9;紫色跑速x3。这套符文很适合狗头,你也可以根据个人喜好将红色改为甲穿或双穿,精华换成攻击力或是吸血,根据个人喜好而定。
天赋
标准上单坦克天赋:9/21/0,攻击系点物理穿透和减cd,防御系点出减伤(最后一个)
混线猥琐:0/17/13 防御点出增加血量上限和格挡,通用点出智囊和吸血,当对面是一些骚扰能力强的英雄这套更适合混线发展,毕竟狗头是发育英雄[4]
英雄分析。
英雄优势:
q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,w技能基本就是短cd的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的e技能以及大招惊人的耐打能力,一个发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。
英雄劣势:
当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄gank不容易逃走。(未完待续。。)</dd>