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第六十四节 水晶先锋斯卡纳

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    穿越到异想国之前的水晶先锋斯卡纳是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。几个世纪前,在这里居住着一个凶猛而富有智慧的生物种群。他们发现了在大地中以水晶的形式存储的原始魔法能量,并且掌握了把这种水晶转化为生命和魔法的仪式。这个种族因水晶的护佑在奥迪尔峡谷中繁衍生息。

    尽管这种魔法能量有一定的危险性,但是没有东西可以穿透巴拉肯的防御体系,直到符文战争的爆发,这一切都改变了。

    在奥迪尔峡谷附近爆发的战争把隐藏在水晶中的混沌毒气释放出来。所有的巴拉肯人都受到了毒气的感染而渐渐死去,任何魔法都不能抵抗这毒气的侵蚀。为了避免全族都被这种毒气所感染,他们只能潜入地下休眠直到战争结束。最强壮和机智的族人在最接近地标的位置潜伏,以便保护自己的种族,并在战争过去后及时唤醒他的族人。

    然而他们却被挖掘而提前唤醒,斯卡内因困惑和愤怒而挥舞着巨钳,但是理智最终战胜了愤怒。

    他意识到发现自己的是英雄联盟的官员,斯卡内应邀来到战争学院分享了他和他的族人的故事。

    作为回报,召唤师们也讲述了在他们沉睡时发生的事情,以及联盟为了抚平符文战争所带来的创伤而做出的努力。

    显然斯卡内发现了自己的用武之地,为了自己的族人,为了降低战争的伤害,他加入了英雄联盟。

    “看来人类还没有完全掌握魔法,过去的卡拉曼达已经成为历史上的水晶之痕了”----斯卡内

    水晶先锋---斯卡纳是《英雄联盟》中一个英雄角色。具有非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出。而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。

    游戏中的斯卡纳拥有哪些游戏技能呢?

    水晶能量

    【被动技能,无快捷键。】

    对英雄的基础攻击会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。

    水晶横扫

    【快键键:q】

    斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

    消耗

    20/22/24/26/28法力

    冷却时间

    3.5秒

    射程

    350

    效果 :斯卡纳对附近所有敌人造成25/40/55/70/85(+0.8*装备攻击力)物理伤害。若击中一个目标。可自我充能5/5/5/5/5秒。

    当斯卡纳充能时,下次水晶横扫造成额外24/36/48/60/72(+0.4*法术强度)伤害,并减速敌人25/30/35/40/45%,持续2/2/2/2/2秒。

    水晶蝎甲

    【快捷键:w】

    斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时。他的移动速度和攻击速度都得到提升。

    消耗

    60法力

    冷却时间

    18秒

    射程

    效果

    斯卡纳的护盾使其免受70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,持续6秒。护盾存在时。斯卡纳增加30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%移动速度。

    晶体破碎

    【快捷键e】

    斯卡纳召唤一股水晶能量。对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。将目标彻底杀死也会回复生命值。

    消耗

    50/55/60/65/70法力

    冷却时间

    10秒

    射程

    760

    效果

    斯卡纳对直线范围的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并标记他们,持续6秒。

    斯卡纳对被标记敌人的再次伤害会消耗标记,并回复斯卡纳30/45/60/75/90(+0.3*法术强度)点生命值。将目标彻底击杀也会回复生命值。(每次充能少回复50%生命值)

    晶状毒刺

    【快捷键r】

    斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间。斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

    消耗

    100/125/150法力

    冷却时间

    130/120/110秒

    射程

    350

    效果

    斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后。斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5*法术强度天赋

    作为一个贴身gank的英雄21点防御系是必须的,

    蝎子不需要点攻击天赋依然靠着q的群伤有用不俗的清野效率。

    蝎子还是比较吃技能的,多点成长减cd不见得有坏处。

    而移动速度我可以考虑插精华来弥补。

    这套符文,红色全部为攻速,这样能很好利用被动,刷新w的冷却达到出门回血牌,无消耗打野。

    大精华移动速度是考虑到蝎子的控制技能均为贴身使用,所以移动速度显的更为重要。

    黄色固定护甲。蓝色成长魔抗。

    英雄分类

    战士 、近战 、减速。

    基本资料

    生命值:440(+96 / 每等级)

    魔法值:205(+40 / 每等级)

    移动速度:345

    攻击速度:0.625(+2.1% / 每等级)

    护甲值:19(+3.8 / 每等级)

    魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)

    攻击距离:125

    生命恢复:1.5(+0.17 / 每等级)

    魔法恢复:1.29(+0.09 / 每等级)

    暴击伤害加成:200%

    英雄优势:机动性强,发育良好的蝎子拥有不错的血量及双抗,技能cd冷却短,大招更是让对方的carry头疼不已。

    英雄劣势:射程短,顺风很顺,但是逆风在没有装备基础的情况下很容易被敌方针对;容易被风筝。

    水晶先锋是一名近战英雄,由于技能射程非常短需要冲到敌人的脸上,所以必须住点防御天赋。我同时放9点天赋到通用上面,加长buff时间,减少死亡时间和移动速度。

    游戏初期:

    团队交流:

    跟队友的交流是非常重要的。它能让你效率的gank,成功的反对方buff或者拿大龙和小龙。

    很简单的一次标记地图,就可以成功的向你的表达你的想法。

    gank时机:

    关注对方召唤师技能的实用,重点打击那些没有逃生技能的,比如使用过闪现或者疾跑的对手。

    如果你是高手。你甚至可以记住他们召唤师冷却的确切时间。

    小龙:

    小龙在游戏的早期就可以拿到,并且很容易帮助你的队伍建立优势。

    早期龙战的关键就是眼位。以及中路下路的推线。这样对手就不能很早的察觉。不然他们的塔就会有压力,损失很多的经验和钱。

    游戏中期:

    小规模团战:

    绝大多数的团战都是发起在小龙位置,作为团队的坦克,你应该抓住战机,恰当的实用你的大招先手来赢得战斗。

    推线:

    w可以帮助你快速的攻击防御塔,帮助你的队友推线。q可以迅速的清掉线上的小兵。

    对手一般都会选择防守他们的防御塔,抓住时机用你的大招抓住一个最有击杀价值的对手,然后赢得团战,推掉防御塔。

    大龙:

    对于大龙。你会需要你整个团队,不错的视野,和一些运气来安全的打掉它,如果你的惩戒在cd我不建议打龙,除非对手被团灭或者兵线对于他们非常不利。

    游戏后期:

    防守:

    如果对手比较激进的想要拿龙,或者攻击你的防御塔,你需要抱团。

    &nb。

    推基地:

    试着分散你的敌人,保证你的兵线推线着他们的水晶。打破一个水晶可以获得一次打龙的机会。

    因为对手会忙于防守不然他们的基地会很有压力。

    结尾

    游戏不会结束,直到一方的基地爆掉,所以保持兵线的压力,别给对手翻盘的机会。

    关于团战:

    作为水晶先锋,你团战中的目标就是接近对手的carry,然后摧毁他们。

    如果你能够r到对手的carry,成功的把他们拖向你的队友, 那么团战几乎就能赢了。(未完待续。。)</dd>

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