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477 野心勃勃

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    巴里双手背在身后,微微眯起了眼睛,细细地打量着兰斯,似乎正在斟酌着兰斯话语的深意,又似乎在考虑着兰斯提案的可行性,那隐藏在眸子深处的神色轻轻翻涌着,让人捉摸不透。

    “‘星球大战’?这是一个很有趣的比较。”巴里没有正面肯定,却也没有直接否定,那缓缓的话语彰显出了他的迟疑,还有期待。那矛盾的情绪在眉宇之间轻轻涌动着。

    对于巴里的反应,兰斯并不意外。

    事实上,迪斯尼在未来的2009年以四十亿美元收购漫威公司时,许多业界人士都认为,迪斯尼这是在玩火**,这一举动很有可能彻底拖垮迪斯尼的动画王国。一方面是因为漫画超级英雄主打的是宅男市场,而迪斯尼动画则是阖家欢乐的代表,市场冲突化将会导致迪斯尼品牌效应下滑;一方面则是漫画改编电影始终难等大雅之堂。

    即使是到了2009年,漫画改编电影依旧是剑走偏锋的六脉神剑——时灵时不灵。自2002年“蜘蛛侠”大放异彩之后,短短七年之间涌现了将近三十部漫画改编电影,但其中取得成功的却寥寥无几,“蝙蝠侠前传:侠影之谜”、“蝙蝠侠前传:黑暗骑士”成为dc的成功代表,“蜘蛛侠”系列、“x战警”系列、“神奇四侠”和“钢铁侠”则是漫威票房大捷的作品。

    可是,“神奇四侠2”的票房惨败,“无敌浩克”的凄凉境地,“惩罚者”、“灵魂战车”、“超胆侠”、“地狱神探”、“超人归来”、“守望者”等作品的无人问津,显得触目惊心。包括“x战警3”和“蜘蛛侠3”的票房也远远低于预期.

    其中多部作品的亏损都超过了八千万,甚至高达一亿美元。

    更为糟糕的是,漫威和dc两大漫画公司的出版业也都日渐式微,在整个2009年,全美只有六部漫画单行本的销售额突破十万册,达到了前所未有的低谷。

    这一切都让业界人士坚信,漫画改编电影无法成为主流,作为二次元亚文化的重要组成部分,漫画想要成为主流文化,依旧任重道远。君不见,超人和蝙蝠侠已经风靡了半个世纪,但依旧无法在电影世界里呼风唤雨。

    所以,迪斯尼收购漫威的举动,许多人都并不看好。

    现在仅仅只是2005年,除了两部“蜘蛛侠”和两部“x战警”之外,漫画改编电影依旧乏善可陈。华纳兄弟之所以愿意重启超人和蝙蝠侠项目,就是受到了启发,但却不意味着,他们想要敢于打破框架,彻底改变整个行业的规则和认知。

    历史上,第一个吃螃蟹的人,大部分都以死亡收场。

    所以,兰斯早就预料到了巴里的反应,他唯一担心的是巴里根本不做任何思考,直接就拒绝,没有给他留下任何发挥空间;现在来看,巴里的情绪十分矛盾,有些期待有些好奇,同时却又有些排斥有些犹豫,这对兰斯来说,是好消息。

    “所以,你认为漫画改编电影的价值可以与‘星球大战’相媲美?”巴里脑海里的思绪在翻涌着,但话语却没有太多的停顿,紧接着就继续追问到,视线落在兰斯的脸孔上,细细地打量着,不愿意错过兰斯表情的每一个细节。

    “为什么不?”兰斯十分坦然,那笃定的眼神没有丝毫的动摇,“‘星球大战’问世时,不少人也认为这只是书呆子才会喜欢的电影,可谁又能想到,这已经成为了美国流行文化不可动摇的一部分呢?”兰斯根本不需要进一步介绍,每一个电影从业者都清楚地知道,“星球大战”系列电影的重要意义,“‘星球大战’构建了一个神奇而完整的宇宙太空,将科幻的未知和神秘完整地展现了出来;而dc漫画也是如此,它构建了一个奇幻却又不失真实的世界,将我们对生活的不满、期待、幻想全部展现出来。就好像每个人都希望自己拥有原力一样,每个人也都希望自己拥有超能力,‘蜘蛛侠’取得的成功,就是因为如此。”

    “但是一部电影和一个世界,这是有本质区别的。”巴里的思想依旧没有任何动摇。

    兰斯并没有着急,而是认真思考了一番。他知道按照历史轨迹,华纳兄弟不仅制作了蝙蝠侠和超人,而且还制作了“康斯坦听”、“闪灵侠”、“绿灯侠”和“守望者”,这就说明了财大气粗的华纳兄弟并不介意把dc漫画全部开发出来,但问题就在于:这些都是单篇电影,这和系列电影是有严格区别的。

    单篇电影意味着保持作品独立性,成功与失败都与其他作品无关。华纳兄弟愿意投资独立一部电影,却不愿意制作系列电影,理由很简单:他们对漫画改编电影还是存在疑虑,不想要一锅端,一部作品失败导致连锁失败,尤其是不想要波及到王牌项目——蝙蝠侠和超人。

    所以,兰斯整理了一下思路,改变了一个角度来解释,“这不是本质区别,而是看待问题角度的区别。比如说我们要拍摄一部‘正义联盟’的电影,但由于正义联盟电影角色众多,直接投入拍摄,线索混乱、框架庞大、内容繁杂,十分难以掌控,稍不注意就容易失败。那么我们退后一步,先拍摄超人和蝙蝠侠的电影,然后再拍摄神奇女侠和闪电侠的作品,紧接着推出正义联盟。等正义联盟取得了票房大捷之后,再把绿灯侠、海王和钢骨的单独作品搬上大屏幕。当然,主要还是看观众的反应,哪一个角色受欢迎,我们就拍摄哪个角色的作品。”

    巴里理解了兰斯的构思,但却依旧满脑子都是疑惑,“这样的区别在哪里?”

    “区别在于两点,第一,这些角色分享同一个世界观,每一部之间相互关联、相互铺垫,从而勾勒出一个完整统一的电影宇宙,角色之间可以互动,剧情之中可以互相增加彩蛋,互帮互助,形成一个庞大的系统。”兰斯没有足够的时间去翻阅所有dc漫画,现在所有的想法都是来自于上一世漫威宇宙的点子,但放在2005年,这一想法不仅大胆,而且超前,足以震撼每一个人对电影的理解。

    “第二,我们可以形成系列电影,正义联盟里的角色可以退出,然后再加入新的成员,原有成员离开之后还可以重新回来客串。”兰斯没有详细解释,但他相信巴里迅速就可以理解了,这也是电影工业的特性之一:没有演员是不可取代的。

    比如说蜘蛛侠的演员前后就更换了三代,再比如说“复仇者联盟”里淘汰了某些角色、添加了某些角色,保持系列的活力,所有一切都以电影为主、以公司利益为主。

    巴里的瞳孔微微绽放开来,刚才这简短的对话,兰斯为他构建了一个恢弘庞大的世界,远远比“星球大战”要更加恢弘,远远比“哈利-波特”要更加庞大,远远比“蜘蛛侠”或者“x战警”要更加不可思议。

    如果这一切成功了,完全可以构建起一个比迪斯尼更加庞大的漫画王国。但,这一切仅仅只是如果。作为华纳兄弟的首席执行官,巴里是好莱坞最大胆的高层之一,仅仅只是只言片语他就可以看出这个项目背后隐藏的利益,绝对是以百亿为单位来计算的;不过巴里更加清楚地知道,其中的风险有多么庞大。

    按照兰斯所说,整个dc宇宙构建起来,至少需要五部电影来完成——这还仅仅只是第一阶段而已,每部电影平均投资一亿五千万美元,再加上宣传和相关策划费用,这就是一个十亿美元的项目。

    当初巴里向兰斯提供了一个三亿的项目,他以为这就震撼了兰斯的世界,对于事业刚刚起步的混沌影业来说,绝对可以称得上是一个遥不可及的项目;但没有想到,作为回馈,兰斯却抛给他一个十亿的项目,那勃勃野心在举手投足之间令巴里叹为观止。

    任何一家顶级公司,面对耗资十亿的项目,都不会轻举妄动,因为牵一发而动全身,成本十亿,但潜在的亏损可能性却是成倍上涨。君不见多少首席执行官因为一部作品亏损一亿美元就直接下岗,更何况是十倍的风险呢?

    更何况,漫画改编电影到底是否值得长远投资,目前整个好莱坞都在观望状态,成功案例固然喜人,但失败案例层出不穷,风险之大几乎让每一个人都谨慎再谨慎。

    华纳兄弟愿意重启超人和蝙蝠侠项目,在漫画改编电影才刚刚复苏的情况下,他们已经算是好莱坞的先驱者了,比起小心翼翼的二十世纪福克斯和索尼哥伦比亚来说,华纳兄弟的步伐着实有些大。无论是超人还是蝙蝠侠,任何一个项目遭遇失败的话,都是华纳兄弟无法承担的后果——即使是巨鳄如华纳兄弟,也不可以随心所欲。

    更近一步来说,兰斯的十亿项目,只要一个环节或者一部作品出错,那就是全军覆没!而且,“十亿”仅仅只是第一阶段的粗略预估而已,且不说之后还有第二阶段、第三阶段,仅仅是第一阶段就可能因为各个项目的变动而导致成本进一步上涨,比如说“超人归来”的预算就是三亿。这也意味着,兰斯轻描淡写地提出了一个项目,很有可能在第一阶段就将消耗二十亿!

    即使是巴里,此时也产生了一种荒谬的想法:难道兰斯是一个疯子?(未完待续。)

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