第1222章 战力分析
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这其中,一级兵种成色的提升,对于西凉马贼兵种来说,原本就已经包含在里面,所以没有什么意义但对于其他兵种来说,这意义可就大多了在刚刚的战争中,通过三次六倍奖励,我已经得到了+9个职业的奖励其中9个职业是三次提升三级军职,都因为军职到顶没有提升由此除了得到一大批西方职业奖励之外,有幸也得到了五个兵种职业这五个兵种职业分别给我带来罗马兵、信徒兵、罗马狼兵、罗马战狼兵、罗马沙漠兵五个兵种其中,罗马兵为下木阶,信徒兵为上木阶,罗马狼兵为下水阶,罗马战狼兵为下火阶,罗马沙漠兵为中木阶目前这五个兵种都是白色兵种,提升一级兵种成色后为青色兵种,相当于实力提升了一半由此这五个兵种的加成为:罗马兵攻防6血9,信徒兵攻防血2,罗马狼兵攻防9血2,罗马战狼兵攻防2血5,罗马沙漠兵攻6防血9尽管都赶不上一招一的西凉马贼,但就兵种本身,已经过罗马兵相应的兵种了
三倍度,这是一个非常重要的加成这足以提升我军的机动力黑龙有着先天的度优势,但其优势并没有过双倍今后碰到黑龙之后,胜算大增三倍招降,使我的招降几率提升到万招三三倍组队,在今后的冲级中,可以让我得到6倍经验,这是假设全队伍实力相等的情况下系统军师,目前有0%几率得到系统提示最佳方案骑兵翻山,对于当前全军基本上是西凉马贼兵种的情况下,意义不大但我军还有一个曲的罗马饿狼兵,兵种加成高过于西凉马贼,包括侯赛因和便雅悯都在这个兵种中骑兵能够翻山,这个意义就太重大了这标志着骑兵在任何地形都已经完克步兵0%偷窃成功率,则让我有了获取对方重要物品的机会在兜里缺钱的时候,还可以偷点零花钱来用当然,我并不缺钱,所以不需要偷钱
在攻击效果方面,我现在有40%几率使敌军丧失行动力,0%几率吓跑敌军,0%几率使敌军拥护,20%暴击,2%强击,2‰绝杀
精神攻击力提升两倍,配合后面的精神攻击技能,提高了我的攻击能力战场每个部下给我提升两点攻击和防御,在目前情况下,6个军的兵力,可以让我的攻击和防御多出500万相当于无将格700级的攻击和200级的防御再经过兵种加成之后,相当于无将格7000级的攻击和5000级的防御这相当于把我此前的实力提升了三倍多
刺客技能有六个,【预感】【紧张】【隐身】【缩骨】【潜伏】【潜踪】预感和紧张提供20%几率预知危险、降低刺客攻击力、去除刺客特殊效果的功能隐身不用说,非常好用缩骨目前可以把身体缩小到%,潜伏可以控制气息,潜踪可以带着自己的兵在敌人眼皮下突然消失将隐身和缩骨、潜伏配合使用,可以让自己从窗格子里潜入任何地方实在好用
最牛的是召唤董卓和召唤王允,可以同时召唤出拥有董卓、王允在当前npc等级下的全实力,包括将格、装备及各自拥有最高兵种的加成对于董卓来说,直接飞熊军加成,还是五个原始传承者那种加成对于王允来说,则是敢死队或者卧底兵加成,谁的加成高就是谁的,关键是召唤出来的等级今后这两个召唤可就是我的王牌了,可以用于冲杀,也可以用于“单挑”总之此后所谓单挑,就是召唤这两个家伙出来群殴对方了
而最重要的就是【逼视】【威风】【大喝】三个精神攻击技能了由于精神攻击力达到三倍,战场上不计装备相当于无将格2000级的攻击力,可以秒杀任何npc兵力当然,这是单攻的情况下群攻时只相当于无将格7000级,只能对一级武将以下造成伤害,但对二级武将以下伤害巨大甚至可以秒杀至于强攻的时候,就相当于无将格24000级的攻击力了,那就是可以秒杀统帅一万格的npc了如此强力的技能,我当然不能轻易使用,但从现在开始,碰到董卓再来,我已经可以亲自出手了
此战的战场总经验系数为00万+60万x4+2万x2+万x0+6万x00+4000x00+00x000+60x000+40x万+x万+0万x5=266万其中,我个人得到的战场经验为256万参战兵力两个军,战场基本经验系数为4由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是4我的战场军衔系数和军团军衔系数都是0万,所以我得到的总基本经验系数为256万+万=万由此也将我的将格提升到统帅672格这将我的等级系数提升到原来的三倍也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何npc了
而这一战的意义还不止于此因为原本选拔赛结束的时候我的将格只有黑龙的0%,现在已经变成他的十倍了,完全倒了一个个这也就意味着接下来我能够建立的领地和领土远远过了黑龙,今后在私属兵力方面,我已经完全可以过黑龙了
但目前最让我信心满满的,还是4个军的亡灵兵种这些亡灵兵种相当于半玩家型npc不但今后还可以提升等级,而且一出场就是60级的等级,尽管等级差距带来的跟其他npc的差距达到64倍,但跟普通的私属兵力相比,这已经是非常高的实力了而且作为npc兵力的编制,今后随着等级的提升,不会等级清零之后再提升等级,在初期算是一个强力的兵力资源
至于那64倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了帝**还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防2血,罗马狼兵下水阶蓝色攻防血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血0,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防0血6,罗马饿狼兵一阶蓝色5级攻66防血72而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶绿色攻防5血0,腐尸兵中金阶蓝色攻6防血2,僵尸兵上金阶粉色攻防血4,吸血鬼下木阶紫色攻防6血24,亡灵剑士中木阶橙色攻防血27,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血0,亡灵法师下水阶青铜攻防血44,亡灵刺客中水阶白银攻6防血4,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52,骨龙下火阶钻石攻防56血70,暗黑龙中火阶水晶攻60防血72尽管这些兵种上去最多跟普通npc抗衡,但董卓带来的这些亡灵兵种,将格却非常高其中,暗黑龙为统帅500格,骨龙为统帅200格,亡灵骑士为统帅20格,亡灵刺客以下到僵尸兵,从一级到六级武将不等只有骷髅兵和腐尸兵才有无将格
暗黑龙的实力为无将格40倍,而帝**的上将应该为无将格40倍所以拉通等级计算后,暗黑龙的实力只为帝**上将的一半兵种方面,跟对方持平在这个层面,暗黑龙没有办法抗衡,只能依赖我军侯赛因和便雅悯两个将领了但暗黑龙为空军巨无霸,对于控制空中情报非常犀利而且有了空中优势之后,跟帝**上将作战也可以各擅胜场
帝**其余将领的实力,只为无将格倍以下也就是说,只要我军过无将格实力70倍的,都可以克制这些将领而且每低一级军职,实力就要减少一倍以上,分别为:统领倍,校尉0倍,彪长倍,部长7倍,游击6倍,队长4倍,伍长倍同时,只有统领和校尉为罗马饿狼兵,兵种较高,其他兵种都是罗马恶狼兵以下
而我军亡灵兵种的实力计算以后分别为:骨龙2倍,亡灵骑士46倍,亡灵刺客5倍,亡灵法师2倍,亡灵弓手2倍,亡灵剑士4倍,吸血鬼7倍,僵尸7倍以下骨龙战力可以跟统领持平,亡灵骑士跟彪长持平,亡灵刺客以下,基本跟其他兵力持平而僵尸以上兵力为一个师其他骷髅兵和腐尸兵只能壮壮声威总的来说,亡灵兵种不仅缺乏校尉这个层面的兵力跟帝**抗衡,而且越是兵种低实力也越低当然,作为七个营的npc兵力的补充,还是可以的只不过以这点兵力,就只能打三个师以下的兵力了
好在战后我还可以招两个师的亡灵兵种这些亡灵兵种就全是npc兵力了而且自己招的亡灵兵种还要提升一个成色:骷髅兵下金阶蓝色攻防6血2,腐尸兵中金阶粉色攻7防血4,僵尸兵上金阶紫色攻防血6,吸血鬼下木阶橙色攻防血27,亡灵剑士中木阶黑铁攻20防血0,亡灵弓手上木阶青铜攻防血,亡灵法师下水阶白银攻防6血4,亡灵刺客中水阶黄金攻9防血52,亡灵骑士上水阶白金攻防血56,骨龙下火阶钻石攻防60血75这些npc兵力就没有等级差距了一头骨龙+一个伍亡灵骑士+一个队亡灵刺客,完全可以跟帝**校尉以上拼个旗鼓相当其他兵力,就加不在话下了
至于对方的上将,单单我自己就可以秒杀,再加上可以召唤董卓、王允,足以对付三个上将而下一场战争,我军需要对付的上将,也只有三个而已并且这中间的马哈麦德,还是一个信徒,可以直接招降这一次我提前向麦加、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥五州派出了使者,发动起义,约定在战争中倒戈也就是到时候敌军只要跟我军接触,直接就可以依靠内外夹攻而取胜
加重要的是,西凉马贼作为中水阶粉色级的兵种,目前已经装备了除了罗马饿狼兵和亡灵兵种之外的所有兵种兵种加成为私属兵力攻防血2,npc攻防血44,并且翻山越岭行走沙漠如履平地,既可当做骑兵冲击,也可以当做弓骑兵使用,可以说是所向披靡
同时,我军还有一个所的圣徒兵,上水阶蓝色5级,攻防血42加成除了罗马饿狼兵和西凉马贼之外,就数这个兵种最牛了而且清一色npc兵力数量方面,罗马饿狼兵一个队和暗黑龙、骨龙、亡灵骑士、亡灵刺客、亡灵法师各自不过七个曲的npc兵力是难以跟圣徒兵相比的尽管目前没有西凉马贼牛,但也差不多到后期是会远远过西凉铁骑
所以罗马战区至此已经可以尘埃落定了,接下来仅仅是按部就班而已
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这其中,一级兵种成色的提升,对于西凉马贼兵种来说,原本就已经包含在里面,所以没有什么意义但对于其他兵种来说,这意义可就大多了在刚刚的战争中,通过三次六倍奖励,我已经得到了+9个职业的奖励其中9个职业是三次提升三级军职,都因为军职到顶没有提升由此除了得到一大批西方职业奖励之外,有幸也得到了五个兵种职业这五个兵种职业分别给我带来罗马兵、信徒兵、罗马狼兵、罗马战狼兵、罗马沙漠兵五个兵种其中,罗马兵为下木阶,信徒兵为上木阶,罗马狼兵为下水阶,罗马战狼兵为下火阶,罗马沙漠兵为中木阶目前这五个兵种都是白色兵种,提升一级兵种成色后为青色兵种,相当于实力提升了一半由此这五个兵种的加成为:罗马兵攻防6血9,信徒兵攻防血2,罗马狼兵攻防9血2,罗马战狼兵攻防2血5,罗马沙漠兵攻6防血9尽管都赶不上一招一的西凉马贼,但就兵种本身,已经过罗马兵相应的兵种了
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此战的战场总经验系数为00万+60万x4+2万x2+万x0+6万x00+4000x00+00x000+60x000+40x万+x万+0万x5=266万其中,我个人得到的战场经验为256万参战兵力两个军,战场基本经验系数为4由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是4我的战场军衔系数和军团军衔系数都是0万,所以我得到的总基本经验系数为256万+万=万由此也将我的将格提升到统帅672格这将我的等级系数提升到原来的三倍也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何npc了
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至于那64倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了帝**还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防2血,罗马狼兵下水阶蓝色攻防血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血0,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防0血6,罗马饿狼兵一阶蓝色5级攻66防血72而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶绿色攻防5血0,腐尸兵中金阶蓝色攻6防血2,僵尸兵上金阶粉色攻防血4,吸血鬼下木阶紫色攻防6血24,亡灵剑士中木阶橙色攻防血27,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血0,亡灵法师下水阶青铜攻防血44,亡灵刺客中水阶白银攻6防血4,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52,骨龙下火阶钻石攻防56血70,暗黑龙中火阶水晶攻60防血72尽管这些兵种上去最多跟普通npc抗衡,但董卓带来的这些亡灵兵种,将格却非常高其中,暗黑龙为统帅500格,骨龙为统帅200格,亡灵骑士为统帅20格,亡灵刺客以下到僵尸兵,从一级到六级武将不等只有骷髅兵和腐尸兵才有无将格
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