第376章 漫画绘图软体
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『计画就这麽定下了。现在开始,大家都转单,将单子转给英特尔的对手。这件事情,大家必须同进对,谁要是敢跑票,将会成为行业公敌。』施崇棠展现了一个全新的想法,不再是屈从於英特尔的淫威,所以接下来的会议气氛极为热烈。
这个想法具有很大的可行性,英特尔并不是一家小公司,他是一家大公司,还在微处理器市场拥有很大的市占率。因此它进入主机板业,引起了台湾厂商的大震撼。
『这个计画,大夥同心协力,很有希望成功。如果我们不齐心协力,等英特尔真的进入了主机板市场,这个计画就一点效果也没有,大家只能等死了。』
这个计画,得到各路英雄的响应。这时候的台湾企业家,还不乏拼博精神,敢於吃苦和打拼。英特尔固然家大业大,但是他也不是没有弱点的。家大业大,也是弱点之一。
他们必须评估风险,现在台湾厂商大团结,共抗英特尔,纷纷转单给英特尔的对手。如果是一家新兴企业,老总说了算,也许他们会蛮干,不顾後果得做了。可是,英特尔不是。
面临市占率大幅下滑,甚至有可能被对手反超的风险,进入主机板业的计画,未蒙其利,先受其害。如果英特尔的CEO一意孤行,他的下场极有可能就是被股东撤换。
新任CEO上台,那些下属很有可能就因为赞成这计画,让公司损失惨重,也一并被开除了。这个可能,在座的人都懂。也让他们看到了成功的曙光。
看得大家群情激愤的样子,施崇棠知道他的目的达到了一半,剩下还有一半。
『这计画,我估计能成功,但是也不一定。但无论如何,我们是挑头的。英特尔也许会退让,但是不知道会不会挟怨报复我们。』飞机上,何育华可不只分析了目前的情况,提出了可行的办法给施崇棠。
『最好另外为这个计画,成立一家新的公司,王安下单给新公司,然後新公司专门采购非应特尔的产品。』『这样有用吗?』施崇棠不解说道,如果英特尔报复挑头闹事的枫华,甚至牵连到王安,这样掩耳盗铃有用吗?
『只需要把它当成正常的商业活动就好,真要把我们搞毛了,强推他牌的处理器,也不是什问题。』何育华活动了下身体,安慰施崇棠道,『真的没什麽好担心的,我觉得这个计画,成功机率很大。也是时候让英特尔的头脑降降温了,他们也不过就是几年前才登顶,真以为自己没对手了吗?』
199x年的电脑,销售量每年达到八千万台,可是未来,每年可以达到上亿台。电脑进入了每家每户,几乎成了每家必备的家电之一,甚至更多,你可以有一台电世,一台冰箱,但是说不定有两台电脑。
『现在大家还很注意微处理器的速度,可是未来,平价电脑将会成为主流,真的不能卖英特尔的处理器,还有他牌处理器可用,就是要搭配好得主机板和显示卡,到时候我们强推平价电脑,一样可以活的很滋润。』平价电脑,就不见得非用英特尔的CPU不可,英特尔的对手Cyrix和AMD表现都不错,以低价抢蚀英特尔的市场,让英特尔不得不推出低价得赛扬来板回局面。
说起来,英特尔也就是1991年起才成为微处理器中的王者,并且称霸很多年。但那是未来的事情了,今年也不过才1995,如果真的团结起台湾的主机板业者,将单子都下给其他公司,把英特尔搞垮都不是不可能。
何育华这次回来,不是纯粹回台湾来会长腿美女的,他也是有事的。与长腿美女约会後,现在他到了王安软体在台湾的总部。接他的照例是王平,。
『欢迎欢迎。』王平给了何育华一个拥抱,何育华也热烈的拍了拍对方,『这麽热烈欢迎我,不是因为马上要赚大钱了吧。』会这麽说,是因为何育华又要把一间公司上市了。
一行人来到会议室,首先就是签名。何育华又签署了一堆文件,确定了王安软体又一家子公司要上市了。
何育华感觉到,如果能重生在这1995年,随便一个重生者,都可以赚上一大笔钱,只要他搭上这股e浪潮。不过就是个网页公司嘛,在201x年,随便搜寻下,就可以在网路上找到一堆浏览器。一家公司想凭藉着浏览器募资,还要公开上市,也就是1995年了,在21世纪,想都不要想。
,『我们可不是赶上吗?放心,我看得很清楚。跟着我就对了。』何育华信心满满。
『接下来,请往这边。』,引导何育华了。虽然何育华来了很多次,但是这是展现成果的时候,身为王安软体的CEO,乔也要把握机会,说明自己有做实事。
『我们的防毒软体,目前市占率很高,拥有25%的市占率,不过竞争者不少。』乔图斯首先展示了王安扫毒软体,『我们的扫毒软体…。』乔一边介绍扫毒软体,一边展示。
『病毒码要随时注意更新,最好能作成自动连线提示,如果有新的病毒码,就会自动提示用户,现在网路速度不快,未来我们要朝向自动更新的方向走。』扫毒软体做的好,公司上市也是很简单,只是要注意。何育华记得,这几年扫毒软体不好做,因为经常有横扫世界,瘫痪一大堆电脑的病毒出现。连电视新闻都会报导,提醒观众,某一天可能会爆发什麽病毒。
『防毒软体部门,我打算独立出去,再成立一家新公司。一家公司信誉为先,防毒防骇是分不开的,做能防堵骇客的,就是骇客,多找一些骇客天才加入,薪水好谈。不加入至少也不要找我们客户的麻烦。』
『防毒公司要做好,毕竟我们自己都要用,不要省钱,哪怕公司不赚钱倒赔,都要维持信誉。未来发展网路游戏,很容易遭到骇客入侵伺服器,出了这样的事情,游戏公司颜面大损,防毒公司更是丢脸。』防毒软体没什麽事情,何育华除了要他们多留心,提示他们尤其注意网路传播病毒和软体的後门,接下来,。
『你们用的感觉如何?』用绘图软体画漫画,这是何育华早几年就定下的目标,软体开发了年余,目前正在进行测试,离正式上市还有段时间。
『用起来还可以,之前速度好慢,现在变成奔腾系列的电脑,还双CPU,操作速度上来了,只是操作上还是比较麻烦,总觉得不够亲切。』画漫画用的软体,目前由工作室里面的新进人员学着操作。他们试用,然後提出需要改进的地方。
『目前我们主要将功能放在,将扫描进来的图,可以在电脑上修改网点,也可以上彩色。』乔介绍道,『电脑上直接作画的功能有,可是他们还不太习惯这麽用,大部分人都还是用手工将图画完,扫描进电脑。』
何育华虽然画得不好,但还是亲自体验了一番,感觉软体还不够完备,还需要加强。
『像这种网点,看能不能配合滑鼠的滚轮,只要滚动就可以自动切换网点,可以让漫画家自由的搭配喜欢的网点。』何育华指着一个图案说道,『还有就是这种有层次的,智慧一点,让他们可以很快完成,不要还要一个图案一个图案慢慢搭配网点。』
对於这套软体,何育华寄予厚望,提出了很多改进的意见,要让这套软体用起来更方便。
如果能够全面普及电脑作画,台湾漫画业超过日本也不是不可能。电脑的优势很多,像上个网点,就是点几下的事情,哪怕没做过的外行人都可以轻松完成。
何育华还指点了,让他们把扫描近来得图案纪录起来,这样一来,很多重复的东西,可以直接采用既有图案,根本不必画。
『漫画很多东西都是重复的,像是武器、人物等,你们把扫描近来得图案做成一个单独的物件,必要的时候可以直接贴在图案上,什麽桌椅啦,车子、背景,这类的东西,都可以作成特殊的图案。下次要用就简单了。』
『这样可以大幅减少画家工作量,他们只要点几下,很快就可以把图案安放在自己想要的位置上。』
『至於人物嘛,把一些人体可动的部份,不,最好是把人作成像芭比那样的人偶,可以随意摆放各种姿态,哎呀,直接作成立体的应该更好才是。』,说着说着,何育华又给他们加了很多工作量。
因为他一拍脑袋,他突然想起,人物不同於固定的图案,是会动的。最初他原本想,让人物像芭比娃娃那样,可以随便摆出各种姿态,可是越想越觉得,2D要怎麽摆?有局限性的2D软体,还不如乾脆改成3D,更方便人物和场景建构。
『计画就这麽定下了。现在开始,大家都转单,将单子转给英特尔的对手。这件事情,大家必须同进对,谁要是敢跑票,将会成为行业公敌。』施崇棠展现了一个全新的想法,不再是屈从於英特尔的淫威,所以接下来的会议气氛极为热烈。
这个想法具有很大的可行性,英特尔并不是一家小公司,他是一家大公司,还在微处理器市场拥有很大的市占率。因此它进入主机板业,引起了台湾厂商的大震撼。
『这个计画,大夥同心协力,很有希望成功。如果我们不齐心协力,等英特尔真的进入了主机板市场,这个计画就一点效果也没有,大家只能等死了。』
这个计画,得到各路英雄的响应。这时候的台湾企业家,还不乏拼博精神,敢於吃苦和打拼。英特尔固然家大业大,但是他也不是没有弱点的。家大业大,也是弱点之一。
他们必须评估风险,现在台湾厂商大团结,共抗英特尔,纷纷转单给英特尔的对手。如果是一家新兴企业,老总说了算,也许他们会蛮干,不顾後果得做了。可是,英特尔不是。
面临市占率大幅下滑,甚至有可能被对手反超的风险,进入主机板业的计画,未蒙其利,先受其害。如果英特尔的CEO一意孤行,他的下场极有可能就是被股东撤换。
新任CEO上台,那些下属很有可能就因为赞成这计画,让公司损失惨重,也一并被开除了。这个可能,在座的人都懂。也让他们看到了成功的曙光。
看得大家群情激愤的样子,施崇棠知道他的目的达到了一半,剩下还有一半。
『这计画,我估计能成功,但是也不一定。但无论如何,我们是挑头的。英特尔也许会退让,但是不知道会不会挟怨报复我们。』飞机上,何育华可不只分析了目前的情况,提出了可行的办法给施崇棠。
『最好另外为这个计画,成立一家新的公司,王安下单给新公司,然後新公司专门采购非应特尔的产品。』『这样有用吗?』施崇棠不解说道,如果英特尔报复挑头闹事的枫华,甚至牵连到王安,这样掩耳盗铃有用吗?
『只需要把它当成正常的商业活动就好,真要把我们搞毛了,强推他牌的处理器,也不是什问题。』何育华活动了下身体,安慰施崇棠道,『真的没什麽好担心的,我觉得这个计画,成功机率很大。也是时候让英特尔的头脑降降温了,他们也不过就是几年前才登顶,真以为自己没对手了吗?』
199x年的电脑,销售量每年达到八千万台,可是未来,每年可以达到上亿台。电脑进入了每家每户,几乎成了每家必备的家电之一,甚至更多,你可以有一台电世,一台冰箱,但是说不定有两台电脑。
『现在大家还很注意微处理器的速度,可是未来,平价电脑将会成为主流,真的不能卖英特尔的处理器,还有他牌处理器可用,就是要搭配好得主机板和显示卡,到时候我们强推平价电脑,一样可以活的很滋润。』平价电脑,就不见得非用英特尔的CPU不可,英特尔的对手Cyrix和AMD表现都不错,以低价抢蚀英特尔的市场,让英特尔不得不推出低价得赛扬来板回局面。
说起来,英特尔也就是1991年起才成为微处理器中的王者,并且称霸很多年。但那是未来的事情了,今年也不过才1995,如果真的团结起台湾的主机板业者,将单子都下给其他公司,把英特尔搞垮都不是不可能。
何育华这次回来,不是纯粹回台湾来会长腿美女的,他也是有事的。与长腿美女约会後,现在他到了王安软体在台湾的总部。接他的照例是王平,。
『欢迎欢迎。』王平给了何育华一个拥抱,何育华也热烈的拍了拍对方,『这麽热烈欢迎我,不是因为马上要赚大钱了吧。』会这麽说,是因为何育华又要把一间公司上市了。
一行人来到会议室,首先就是签名。何育华又签署了一堆文件,确定了王安软体又一家子公司要上市了。
何育华感觉到,如果能重生在这1995年,随便一个重生者,都可以赚上一大笔钱,只要他搭上这股e浪潮。不过就是个网页公司嘛,在201x年,随便搜寻下,就可以在网路上找到一堆浏览器。一家公司想凭藉着浏览器募资,还要公开上市,也就是1995年了,在21世纪,想都不要想。
,『我们可不是赶上吗?放心,我看得很清楚。跟着我就对了。』何育华信心满满。
『接下来,请往这边。』,引导何育华了。虽然何育华来了很多次,但是这是展现成果的时候,身为王安软体的CEO,乔也要把握机会,说明自己有做实事。
『我们的防毒软体,目前市占率很高,拥有25%的市占率,不过竞争者不少。』乔图斯首先展示了王安扫毒软体,『我们的扫毒软体…。』乔一边介绍扫毒软体,一边展示。
『病毒码要随时注意更新,最好能作成自动连线提示,如果有新的病毒码,就会自动提示用户,现在网路速度不快,未来我们要朝向自动更新的方向走。』扫毒软体做的好,公司上市也是很简单,只是要注意。何育华记得,这几年扫毒软体不好做,因为经常有横扫世界,瘫痪一大堆电脑的病毒出现。连电视新闻都会报导,提醒观众,某一天可能会爆发什麽病毒。
『防毒软体部门,我打算独立出去,再成立一家新公司。一家公司信誉为先,防毒防骇是分不开的,做能防堵骇客的,就是骇客,多找一些骇客天才加入,薪水好谈。不加入至少也不要找我们客户的麻烦。』
『防毒公司要做好,毕竟我们自己都要用,不要省钱,哪怕公司不赚钱倒赔,都要维持信誉。未来发展网路游戏,很容易遭到骇客入侵伺服器,出了这样的事情,游戏公司颜面大损,防毒公司更是丢脸。』防毒软体没什麽事情,何育华除了要他们多留心,提示他们尤其注意网路传播病毒和软体的後门,接下来,。
『你们用的感觉如何?』用绘图软体画漫画,这是何育华早几年就定下的目标,软体开发了年余,目前正在进行测试,离正式上市还有段时间。
『用起来还可以,之前速度好慢,现在变成奔腾系列的电脑,还双CPU,操作速度上来了,只是操作上还是比较麻烦,总觉得不够亲切。』画漫画用的软体,目前由工作室里面的新进人员学着操作。他们试用,然後提出需要改进的地方。
『目前我们主要将功能放在,将扫描进来的图,可以在电脑上修改网点,也可以上彩色。』乔介绍道,『电脑上直接作画的功能有,可是他们还不太习惯这麽用,大部分人都还是用手工将图画完,扫描进电脑。』
何育华虽然画得不好,但还是亲自体验了一番,感觉软体还不够完备,还需要加强。
『像这种网点,看能不能配合滑鼠的滚轮,只要滚动就可以自动切换网点,可以让漫画家自由的搭配喜欢的网点。』何育华指着一个图案说道,『还有就是这种有层次的,智慧一点,让他们可以很快完成,不要还要一个图案一个图案慢慢搭配网点。』
对於这套软体,何育华寄予厚望,提出了很多改进的意见,要让这套软体用起来更方便。
如果能够全面普及电脑作画,台湾漫画业超过日本也不是不可能。电脑的优势很多,像上个网点,就是点几下的事情,哪怕没做过的外行人都可以轻松完成。
何育华还指点了,让他们把扫描近来得图案纪录起来,这样一来,很多重复的东西,可以直接采用既有图案,根本不必画。
『漫画很多东西都是重复的,像是武器、人物等,你们把扫描近来得图案做成一个单独的物件,必要的时候可以直接贴在图案上,什麽桌椅啦,车子、背景,这类的东西,都可以作成特殊的图案。下次要用就简单了。』
『这样可以大幅减少画家工作量,他们只要点几下,很快就可以把图案安放在自己想要的位置上。』
『至於人物嘛,把一些人体可动的部份,不,最好是把人作成像芭比那样的人偶,可以随意摆放各种姿态,哎呀,直接作成立体的应该更好才是。』,说着说着,何育华又给他们加了很多工作量。
因为他一拍脑袋,他突然想起,人物不同於固定的图案,是会动的。最初他原本想,让人物像芭比娃娃那样,可以随便摆出各种姿态,可是越想越觉得,2D要怎麽摆?有局限性的2D软体,还不如乾脆改成3D,更方便人物和场景建构。