第453章 :精准计算
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尽管漏了一个炮车兵,但经验依旧是吃到了,蒙多顺利到达三级,不过js是不会放过这次机会的,直接q上去,攒好的被动两下平a打出来,相差两级的等级优势让js的这一套打掉了蒙多近半的血量,不贪,砍完就走,尽管被蒙多一个q打中减速多吃了防御塔的伤害,不过并没有什么大碍,跑出塔后开启w,回了接近200血过后安洋又开始补兵。
蒙多现在的处境很尴尬,他也清楚,js到六级之后就准备越塔了,相差三级的巨大优势,加上自身没有控制技能,js开启大招是免疫任何减速效果的。
可是自己如果走掉的话,这防御塔百分百是要掉的,这样一来,他会继续压进二塔,现在的这个情况,哪怕是打野过来帮忙都无济于事,很可能还会被双杀。
所以蒙多现在处于一个进退两难的局面,走吧,一塔守不住,反而会被js以此压到二塔前。不走吧,很可能会被塔下强杀完事一塔还是要丢。
但是多半人的心里都是不会服输的,毕竟分段往上走,大家的实力都不会相差太多,他一个白金的蒙多居然被一个黄金的js给压到塔前而且落后三级还随时有可能被越塔强杀,蒙多心里也不舒服。
他现在想要翻身,只有一搏,如果这次js越塔,不说能不能把js秀死,哪怕是两个人换掉,那么蒙多都是赚的,毕竟三级杀了一个六级的英雄,那经验自然不用说,而且js一死塔也就保下来了,下次自己再上线的时候如果能够到达六级,那么js就不太敢越塔强杀了。
所以蒙多打算搏一搏。
安洋当然不知道蒙多在打什么主意,他只知道蒙多现在还有一半多一点点血,尽管蒙多现在在嗑血瓶,但血瓶是一时半会回复不了太多血的。
收了半波兵,秒升六级。
来了!蒙多心里一震,还在想着js等会会用什么样的姿势在塔下把他xx到死的时候,js居然二话不说直接开启大招冲了上来。
安洋非常的聪明,他并没有直接先手q上去,而是借助大招增加的移动速度,上前直接平a蒙多,e技能也开启,增加了更多的伤害,一刀下去蒙多的血量直接掉了一截。
蒙多回头丢了一个q,知道自己跑不掉了,于是索性we技能通通开启,原地跟js站撸。
第二刀下去,又掉了一截血量,开启大招过后还会增加攻击速度,紧接着第三刀砍下去,蒙多的血量见底了,安洋省下了点燃,跟着第四刀砍死了蒙多。
不过蒙多看了一眼js的血量,刚才自己是成功把他吸引到了塔下,哪怕是有着加速的js,跑出防御塔的范围都至少要再承受防御塔两次的攻击。
而js现在的血量也不健康,两下防御塔攻击必死。
“呵呵,跟我换,值得吗?难道就只是想证明你能够在塔下单杀我?白痴!”操控蒙多的玩家冷冷一笑,紧接着,他看到js像是疯了一样,不但没有往回跑,而是朝着他们二塔的方向跑了过去。
这时候,第二下防御塔的伤害砸了过来,js的血量已经见底,这一下砸中必死。
但安洋的js却原地停顿了下来。
没错,他开启了一个w,然后减免了一些来自防御塔的伤害。
“开启了w又能如何,下一次防御塔的伤害呢?”蒙多极为的不屑,认为js这只是在拖延死亡时间罢了,因为防御塔的第三下攻击在js跑出塔范围的时候就要出来了,谁让他在塔里面用w来着。
可是不可思议的一幕出现了。
蒙多方的小兵这时候正晃晃悠悠的朝着一塔走了过来,而抵达了足够jsq技能施法的范围之后,js直接一个q穿到小兵身上,防御塔的仇恨丢失,第三下攻击并没有打出来。
“这”操控蒙多的玩家懵了。
虽然玩js的或许都知道这么一个技巧,但是真正能够使用出来的次数通常都是不多的。
而且像安洋这种在击杀之前就算准了小兵位置的更少。
原来安洋在击杀之前就已经计算好了一切,蒙多一直在塔下,自己现在上去的话,他肯定会在塔下跟自己站撸,因为跑不掉,既然站撸的话,自己也会被带到塔下,这样一来,防御塔至少会打出三次攻击,如果运气差一点,打出四次攻击都是有可能的,六级的时候被防御塔打到四次,基本上加上英雄随随便便的伤害都能反杀。
所以安洋在上的那一刻先留意了一下自家小兵的位置。
这里有个细节在于,不管什么时候,双方出兵线的时间都是统一的,从1分30秒过后每半分钟刷一次小兵,自家小兵走到哪里,那么相同的,对面的小兵就会走到哪里。
刚才在击杀蒙多之前,安洋就打算运用js的q技能离开防御塔的仇恨,看到自家小兵从高地塔出来往二塔走的时候,他就开始行动。
击杀完蒙多过后,他往回跑的话,很容易会被卡位,因为现在自家线上的小兵全部在对面塔下,一旦卡位就是必死,于是安洋直接往敌方二塔跑,这个时候,己方小兵马上就要来到一塔了,那么对面的小兵也会从二塔来到一塔,直接往前跑,看到对面小兵过后稍微开启一个w来支撑一下血量,等到q技能的施法距离足够之后,一个q飘逸逃生。
很多时候,有些东西,别人会,你也会,可是为什么别人比你做的更好?
因为别人在意到了很多细节。
比如说这次安洋塔下击杀蒙多,即便是蒙多只有三级,但是如果借助防御塔的话,js现在没闪现,又想省点燃,那就必须得把血量计算到一个精妙的地步。
不是计算对面的血量,因为对面蒙多的血量在安洋眼里已经是死人了,他得计算自己的血量,要知道防御塔的伤害是递增的,一下比一下高,一旦血量计算出现了偏差,很可能就会死在塔下,如果跟蒙多一换一的话,下次等到他猥琐到六级,就不好再次越塔强杀了,机会往往就在一瞬间,掌握的好不好完全在于自己。
有些人或许会觉得,玩个游戏本来就只是放松而已,还要计算这个计算那个的,多累,既然这样想,那也就别抱怨自己的分上不去,因为人家高分段的玩家都在计算,你不计算,你注定上不了分。
差距往往会在一个细节之内,被无限拉开。
【第四更送到,12点之前一定会出第五更,如果大家能等的话可以稍微等一等喔~】
尽管漏了一个炮车兵,但经验依旧是吃到了,蒙多顺利到达三级,不过js是不会放过这次机会的,直接q上去,攒好的被动两下平a打出来,相差两级的等级优势让js的这一套打掉了蒙多近半的血量,不贪,砍完就走,尽管被蒙多一个q打中减速多吃了防御塔的伤害,不过并没有什么大碍,跑出塔后开启w,回了接近200血过后安洋又开始补兵。
蒙多现在的处境很尴尬,他也清楚,js到六级之后就准备越塔了,相差三级的巨大优势,加上自身没有控制技能,js开启大招是免疫任何减速效果的。
可是自己如果走掉的话,这防御塔百分百是要掉的,这样一来,他会继续压进二塔,现在的这个情况,哪怕是打野过来帮忙都无济于事,很可能还会被双杀。
所以蒙多现在处于一个进退两难的局面,走吧,一塔守不住,反而会被js以此压到二塔前。不走吧,很可能会被塔下强杀完事一塔还是要丢。
但是多半人的心里都是不会服输的,毕竟分段往上走,大家的实力都不会相差太多,他一个白金的蒙多居然被一个黄金的js给压到塔前而且落后三级还随时有可能被越塔强杀,蒙多心里也不舒服。
他现在想要翻身,只有一搏,如果这次js越塔,不说能不能把js秀死,哪怕是两个人换掉,那么蒙多都是赚的,毕竟三级杀了一个六级的英雄,那经验自然不用说,而且js一死塔也就保下来了,下次自己再上线的时候如果能够到达六级,那么js就不太敢越塔强杀了。
所以蒙多打算搏一搏。
安洋当然不知道蒙多在打什么主意,他只知道蒙多现在还有一半多一点点血,尽管蒙多现在在嗑血瓶,但血瓶是一时半会回复不了太多血的。
收了半波兵,秒升六级。
来了!蒙多心里一震,还在想着js等会会用什么样的姿势在塔下把他xx到死的时候,js居然二话不说直接开启大招冲了上来。
安洋非常的聪明,他并没有直接先手q上去,而是借助大招增加的移动速度,上前直接平a蒙多,e技能也开启,增加了更多的伤害,一刀下去蒙多的血量直接掉了一截。
蒙多回头丢了一个q,知道自己跑不掉了,于是索性we技能通通开启,原地跟js站撸。
第二刀下去,又掉了一截血量,开启大招过后还会增加攻击速度,紧接着第三刀砍下去,蒙多的血量见底了,安洋省下了点燃,跟着第四刀砍死了蒙多。
不过蒙多看了一眼js的血量,刚才自己是成功把他吸引到了塔下,哪怕是有着加速的js,跑出防御塔的范围都至少要再承受防御塔两次的攻击。
而js现在的血量也不健康,两下防御塔攻击必死。
“呵呵,跟我换,值得吗?难道就只是想证明你能够在塔下单杀我?白痴!”操控蒙多的玩家冷冷一笑,紧接着,他看到js像是疯了一样,不但没有往回跑,而是朝着他们二塔的方向跑了过去。
这时候,第二下防御塔的伤害砸了过来,js的血量已经见底,这一下砸中必死。
但安洋的js却原地停顿了下来。
没错,他开启了一个w,然后减免了一些来自防御塔的伤害。
“开启了w又能如何,下一次防御塔的伤害呢?”蒙多极为的不屑,认为js这只是在拖延死亡时间罢了,因为防御塔的第三下攻击在js跑出塔范围的时候就要出来了,谁让他在塔里面用w来着。
可是不可思议的一幕出现了。
蒙多方的小兵这时候正晃晃悠悠的朝着一塔走了过来,而抵达了足够jsq技能施法的范围之后,js直接一个q穿到小兵身上,防御塔的仇恨丢失,第三下攻击并没有打出来。
“这”操控蒙多的玩家懵了。
虽然玩js的或许都知道这么一个技巧,但是真正能够使用出来的次数通常都是不多的。
而且像安洋这种在击杀之前就算准了小兵位置的更少。
原来安洋在击杀之前就已经计算好了一切,蒙多一直在塔下,自己现在上去的话,他肯定会在塔下跟自己站撸,因为跑不掉,既然站撸的话,自己也会被带到塔下,这样一来,防御塔至少会打出三次攻击,如果运气差一点,打出四次攻击都是有可能的,六级的时候被防御塔打到四次,基本上加上英雄随随便便的伤害都能反杀。
所以安洋在上的那一刻先留意了一下自家小兵的位置。
这里有个细节在于,不管什么时候,双方出兵线的时间都是统一的,从1分30秒过后每半分钟刷一次小兵,自家小兵走到哪里,那么相同的,对面的小兵就会走到哪里。
刚才在击杀蒙多之前,安洋就打算运用js的q技能离开防御塔的仇恨,看到自家小兵从高地塔出来往二塔走的时候,他就开始行动。
击杀完蒙多过后,他往回跑的话,很容易会被卡位,因为现在自家线上的小兵全部在对面塔下,一旦卡位就是必死,于是安洋直接往敌方二塔跑,这个时候,己方小兵马上就要来到一塔了,那么对面的小兵也会从二塔来到一塔,直接往前跑,看到对面小兵过后稍微开启一个w来支撑一下血量,等到q技能的施法距离足够之后,一个q飘逸逃生。
很多时候,有些东西,别人会,你也会,可是为什么别人比你做的更好?
因为别人在意到了很多细节。
比如说这次安洋塔下击杀蒙多,即便是蒙多只有三级,但是如果借助防御塔的话,js现在没闪现,又想省点燃,那就必须得把血量计算到一个精妙的地步。
不是计算对面的血量,因为对面蒙多的血量在安洋眼里已经是死人了,他得计算自己的血量,要知道防御塔的伤害是递增的,一下比一下高,一旦血量计算出现了偏差,很可能就会死在塔下,如果跟蒙多一换一的话,下次等到他猥琐到六级,就不好再次越塔强杀了,机会往往就在一瞬间,掌握的好不好完全在于自己。
有些人或许会觉得,玩个游戏本来就只是放松而已,还要计算这个计算那个的,多累,既然这样想,那也就别抱怨自己的分上不去,因为人家高分段的玩家都在计算,你不计算,你注定上不了分。
差距往往会在一个细节之内,被无限拉开。
【第四更送到,12点之前一定会出第五更,如果大家能等的话可以稍微等一等喔~】