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第二十八章信息

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    大半个月的鲜血与汗水,换来实力增长,也换来毒岛冴子的肯定,毒流刀法现在才算是融会贯通不拘于形式了,刀法的招式现在可以被他随机组合,用的流畅无比,虽然连接这些组合普通动作可能还不是最为合理的,但这已经足够了。

    现在莫林的刀法还是那几招,可攻击方式千变万化,他的刀法根本不可能被人针对,也就是不可能被有心人破解了,只能以强大实力进行强行突破,或者是更高的刀法技巧破解,这种战斗技巧一直伴随着他,哪怕技能在换多少次也不会遗失的。

    当初为了让自己快速掌握身体属xing,莫林打出血花费1000游戏点购买了重力系统,将武道场内的重力调到外面的1.5倍,没想到这样不仅然他短短一个星期掌握身体力量,连自己的属xing也早艰苦的锻炼中小幅度增加了。

    看到有如此效果,他将大部分的剩余游戏点都投入在这个项目里面,只留下了一千多点用来买接下来冒险任务用的药水,自己的付出果然有了回报,在段练最后,自己的属xing果然都增长了1点,连与锻炼无关的jing神力,也不知道是不受虐太多,jing神意志得到了磨练,也增加了。

    还有两天时间,莫林决定去放松一下,长时间的战斗造成的jing神紧绷,不休息一下怎么迎接下次任务。

    来到了公共区域的娱乐区,在里面什么放松服务都有,电影、游戏、按摩等等,连ji女这里也有,不过莫林可没jing虫上脑去找这种服务,泡了一下温泉,去进行了一次全身按摩,让自己身体与肌肉完全的松弛了来了,然后到里面的游乐场玩蹦极、云霄飞车等等,以前想玩却没有机会玩或者没胆量玩的东西都尝试了一遍,就这样莫林在这里狂欢了一整天。

    娱乐区各种服务成千上百,公共区域这么点地方当然不够了,每种服务都会进过一道光门,它把你传送到另外一个空间,就像游戏者的私人房间一样,只不过这里出钱以后每人都可以进,而且要大上需要。

    在娱乐区这里服务人员,除了了ji女是游戏者以外,其他的都是仿人形机器人,所以收费不贵,只花了十几游戏点,就让他玩了一个痛痛快快。

    最后一天,莫林将所有游戏点买了食物和水,还有小型补血药剂和小型能量药剂,能补充50点生命值和能量,200游戏点一支不贵,各买3瓶。可那坑爹1小时的冷却时间,还是没有减少。也就是你只能靠这东西救一下小命,想靠药物打赢一场实力悬殊的战斗是不可能的,就像某些网游一样,药品可以无限吃,就可以通过药物将强大的boss活活的磨死。

    不过也不是没有冷却时间少的恢复物品,莫林就曾近在一个人摊位上看到一块蛋糕,恢复80血量,无冷却时间,可以与其他恢复药物重叠使用,可摊主竟然要3000游戏点,而且他刚问完,旁边的就有一个游戏者马上走过来将蛋糕秒掉了。

    自从慢一步,没有抢到蛋糕,莫林就在交易市场转了好久,想再次寻找恢复物品,可是直到最后也没有找和心意的,价格都虚高,难怪那人听到3000游戏点马上就秒掉了。

    还有一件东西也是莫林想要却无法得到手,那就是在新手世界给莫林不少帮助的“侦查术”,他在交易市场根本没有看到,这类型的技能书卖,为此他还去酒馆打听消息,光球能为他解答很多问题,可那些都是空间中的最基本的信息,有许多东西还是要自己探索发现去的。

    在莫林的心中,酒馆是信息集中的交流地方,他的想法果然没错,一进入酒吧里面是热闹非凡,不是人在喝酒聊天,同时也有不少情报贩子在四处拉生意。

    没过多久,就有一个家伙拉着他卖情报,将他想要知道的事情免费告诉了他,根本没有侦查术这种东西。基本每个新手都会来打听这个消息,因为这东西实在太好用了,也就不算什么重要消息,随便拉出一个就可以知道。

    除了这之外,莫林还在这位情报贩子手中买了一本“新手守则”书,上面介绍这个世界中一切的基本信息,虽然上面写的不是什么秘密,还要花500游戏点购买,不过他觉得非常值得,他不是万事通有些事情遇到才知道是问题,当想要得到解决的时候已经晚了,这本书可以避免这种事情。

    没有侦查术也不能说对怪物的完信息全不能了解,每次任务结束以后,空间就会提前将下一次的世界告知游戏者,而且会出现七个世界供游戏者选择,也就是说能提前知道要进入那个世界。

    这些是情报贩子除了卖新手守则,剧情世界的敌人资料是他们主要贩卖的东西,他可以告诉各种世界中有什么厉害的角se,他们的属xing大约是多少,有什么技能等等,而且通过情报贩子给出的消息,这里所有卖情报的人都是属于一个庞大的组织,而这个组织的幕后老板是传说中高级世界的强者,不仅是一世界,更高等级的世界的消息也是他们贩卖的,所以不出意外这些资料是绝对不会出错的。

    莫林听他这么一说,感觉非常奇怪。通过光球的讲解,高区域的人是不能回到这低级区域的,因为拥有强大的实力的他们很容易破坏平衡,说句不好听大话,高级区域随便来个人就可以把这里的屠个干净,这里不能动手,可高级世界的人追踪手段多的是,想跟到任务世界里去是轻而易举。

    而且他们随便甩出一笔游戏点,就可以控制这里整个市场,高级世界强者的财富不是一世界新手可以想象的,这样很容易让高级区域的人奴役低级区域的人,限制新人们的发展。

    最终只能是强者永远只有两三个,新手与弱者永远没出头机会,就像古代皇帝不可能让一个势力发展到能威胁自己的地步,强者也不会让有潜力的人活着,只有这样他们才能保证自己地位不受到威胁,这样的情况下不管里多有潜力新人,也没有发展不起来。

    在这种以利益为先,用实力说话的地方,人xing的自私与贪婪表现的淋漓尽致,如果不加以限制,对于不能直接干涉游戏者行为的空间,这种事情百分之百的发生。

    许多小说中主角无论被什么被强大的势力追杀都能活着,最后还能灭掉那个势力,那是因为主角光环的存在,还有对方也是脑残的情况下才可能发生,终极boss明明知道对方会对自己有威胁,不直接上去把他解决掉,还送小弟给人家练级。

    空间可不能指望你每个新人都有主角光环,强者们都是脑残吧,不管游戏这空间的最终目的如何,反正培养几个强者,然后让他们统治整个空间不可能是它的目的。

    这个规则是必须实行的,不过通过情报贩子讲解,他慢慢的明白了。不管什么规则都有它的漏洞存在,物品、积分与人都不能流落到新手世界来,可高阶区域有不少人拥有特殊能力,他们将话传到了低级世界的人,这种行为虽然有点破坏规则,可代价也不小,至于是什么代价,卖情报的家伙也不知道,他只是个小弟而已。这种行为无法对低级空间造成动荡,而且还有利于新手的发展,空间也就渐渐的默认了这种行为。

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