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第二十四章解惑与强化

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    首先是技能问题,通过光球的讲解莫林是完全放心下来了。将低级技能换成高级的有三种解决方法。用技能宝石升级是其中最不靠谱的解决方法,因为成功率太低了,二阶级技能升级的都只有10%的成功率,高阶技能成功率低更是坑爹,而且发展方向太过随机,就算高阶技能也不见得适合自己,就算走狗屎运碰到了,大多人会放弃这个机会,技能宝石主要的作用还是代替技能点。

    第二种才是游戏者最为主流的解决方法,低阶技能可以被就有相同特xing的高等阶技能所代替,就要像莫林见过的一阶技能火球术,可以被那些魔焰弹、地狱火球、大火球、炎爆等等技能所替代,而且还能吸收原有技能的大部分特xing,

    不过游戏者空间技能成千上万,能找可以到代替的技能卷轴本来就难,更何况光球告诉他高级技能在空间贩卖几率很低,想通过技能卷轴方式代提升品阶方式可行xing不高。

    所以各大游戏者就将目光锁定在剧情人物身上,就像莫林通过毒岛冴子学习技能一样,只要知道那个剧情人物有自己技能高阶的提升版本,就向他们学习。可正式的游戏世界可不是莫林刚经历的新手世界,空间对此有严厉的限制,与剧情人物的友好度非常难刷,不到热情程度想学技能没门,而刷友好度就要经过漫长而又繁杂的任务才能完成,所以通过这个方式学到高阶技能是可行xing最高,也是最麻烦的方式。

    还有就是最后一种,是最为简单的方式也是最为昂贵的方式,就是直接在光球这里买遗忘之水,一瓶水下肚既可以将技能消除,什么技能随你学只要有技能卷轴。

    同时光球提醒了莫林,技能不是等阶越高越好,高级技能的使用要求非常之高,像莫林这样的新手是难以驾驭的,或者根本无法使用。而且高阶技能的升级的代价非常的高,想比低阶技能同样的技能点数,低阶技能可能升级到满级了而高阶技能才只到2、3级而已。花费同样的两个技能威力相比,低阶技能不见得比高阶的差,只是低阶技能的潜力小一些而已。

    除了这些以外,光球还告诉还莫林除了五格技能栏以外,其实还有其它的方式可以拥有技能,只不过他现在的等级权限不够,无法被告知而已。

    听完光球的讲解以后,莫林对技能的问题完全放心下来了,同时也暂时放弃了追求高阶技能,因为技能虽然有九阶,可一世界最高级技能只能得到三阶技能,能有两个二阶技能,这是一般游戏者五、六次世界后才能获得的,三阶技能在这个世界是最高端的东西,想获得对新手来说太不现实了。

    至于如何提升权限的问题,通过光球也为莫林解答了。每到达更高级的世界,权限就会对自己开放的更多,对他开放的信息更多,空间对自己开放的功能也越多,在商铺里买到更多有用的东西。

    就像现在自己只能在他的光球的商铺里,除了平时生活用的杂物这些以外,对战斗有用的物品只有微型和小型药剂和普通无属xingxing战斗消耗品,像枪的子弹、弓的飞箭等等。

    然而,想要去更高级的世界就必须通过关卡世界。再普通世界中空间是非常仁慈的,除了简单的主线任务基本上不会强迫游戏者做任何事情,可关卡世界就完全不同了

    不仅每个关卡世界都是s级难度,而且任务难度高的离谱,淘汰率达到了80%,其中死亡率也达到了50%以上,那些侥幸没死,关卡任务失败后的游戏者会被扣除80%的属xing与10w游戏点。这就相当于要叫游戏者重来一次,让个无数不能的超人变成如无力的普通人,这是多么大的残忍。

    而关卡世界是无法躲避的,最多二十个任务世界后,游戏者都会被拉关卡世界进行考验,所以平时世界虽然很轻松,如果总是偷懒逃避的话,再关卡世界有你苦头吃。

    当然如果你自觉实力强大,想快点通过关卡世界到达更高等级的世界去的话也是可以的,不过一般没有人会这么做,

    就算是有自信的渡过关卡世界的强者,也会选择好好积累实力,在最后时刻冲刺,他们很明白什么叫厚积薄发。在低等世界中你无所顾忌、称王称霸,到了高级世界可能随便来可小瘪三就可能玩死你。

    就像是莫林看过的仙侠小说一样,你在凡间可能是万人敬仰的大能,可到了仙界以后连个扫地的门童都可以打跪地求饶。实力积累的越强,赶超的速度也就越快。

    解决心中疑惑以后,莫林将目标转向了自己身上的属xing,开始用属xing点来强化自己,可是惊讶的发现本该还原的属xing增加了了,现在裸装变成了。力量5、敏捷6、体力5、jing神6,除了jing神力以外,全都增加了。

    看到这个属xing莫林是泪流满面啊,心中大声说道:“哥这废渣属xing竟然长进了,没靠zi you点的帮助也能从废才成为正常人了。”

    &该怎么叫代表自己未来的发展方向,这里虽然是游戏者空间,但不可能像游戏一样玩的不爽在重建人物。。

    也没用洗点重来的机会,莫林为此还特意问光球,而对方也是肯定的回答了没有,还告诉他要小心谨慎使用自己每一点。

    “反复考量了以后,他将7点属xing分别加到了力量与体力之上,变成了力量7点、体力10点。这到不是他已经决定,打算走进战路线了,现在对这个世界实际了解的并不多,所有事情的都是听光球将的一些基本资料,而且战斗太少,很多类型的战斗风格他见也没见过,根本不知道那方面是自己特长。

    这只有经过任务冒险,长见识了,对自己了解适合那方面了才能下决定,现在之所以这么加点,是根据现在属xing效率利用最大化的原则使用的。

    “体力,这是个万能属xing,现在没有双倍属xing的加成,血量z只有区区50点而已,被稍微强点的怪碰一下就死,自己是新手保命才是第一,只有小命留下了才会有未来。就算未来发展与体力属xing关联最小的法系路线,也是要加上几点体力增加自己的生存能力,这里虽然像游戏,可毕竟不是真正的游戏那样复活重来,他想没有哪个傻瓜为了区区几点攻击力和jing神值用自己的小命来开玩笑吧。所以现在加体力是不会浪费属xing的。

    除了保命以外,还是要输出的,不然就是一个皮比较厚的靶子而已,相对与敏捷和jing神,他选择了力量。现在他的输出完全是靠毒岛流刀法和食肉魔藤,召唤术用了30点jing神力以后,就无需消耗了,6点jing神力是完全足够,力量与敏捷能同时提高毒岛流刀法的输出能力,本来作为灵巧xing刀法敏捷才是优先选择,不过3点敏捷加持的攻速与移动效果太低了,对于输出来说,还不如加力量提升一点物理攻击来的效果明显。

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