第268章 - 网游前奏
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95年初,除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界,龙腾游戏公司重磅出击!
《金庸群侠传》网络版本面世,号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开发的游戏市场。《金庸群侠传nline》采用实时制,并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。
在咕年虽然网络许多理念日益成熟,但是市场中貌似真的没什么图形网游,更别提还算领先的2D网游了!RPG——大型多人在线角色扮演游戏,这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。
此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
现在,中国在邓首长的拍板下,游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业,而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台,以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及,吸烟有害健康,这样常识的旗号,吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道,不抽烟是伤心地。
整个中国从事游戏行业的人员已经超过30万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看,国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化发展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。
而且,网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够发展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术,并且能够促进其他高科技行业的发展。比如网络游戏一直在逼迫CPU、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前发展,如果游戏在方展,而硬件迟迟不能跟上,那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子,让他们前进。
当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传nline》叨还未正式运营,就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放,让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为,《金庸群侠传nline》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享,这些广告费用,总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸,等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传nline》的宣传。
事实上,任何商业发达的国家,广告行业都是无比发达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。
因为。几个月前,已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现,所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。
《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如EA之类的巨头开合资公司运营游戏,尽快的让《金庸群侠传nline》在全球各地遍地开花。用一款游戏,在全球各地制造数十家游戏运营公司。并且,尽快送到纳斯达克。要知道,网络游戏既和网络等最热门的题材相关,还甚至在绝大多数网络公司还在烧钱,还在亏损的时候,就能盈利,这样的公司送到为高科技疯狂的人们眼前,市值上涨几百倍都不是神话。
中国地区的运营商先一部向市场中推出《金庸群侠传nline》。在其他公司还在洽谈。还在组建、正式运营游戏还没影子的时候。大盛公司地《金庸群侠传nline》已经火暴进行内测、公测等程序。
大盛地总裁由成天桥担任,原本成天桥还在上海陆家嘴集团一家子公司担任副总经理。不过。由于龙腾地产大举投资上海。陆家嘴集团和龙腾地产公司正处于合作蜜月期,讨要个把人才也并不是很困难。
张毕玄喜欢用另外一个时空有名有姓能让自己记得的人物,因为这样地人物能有什么才能、干出些了不得地什么事情来。都是让许多人津津乐道了。可以根据其才能,把他们送到最容易做成功的位置上去。这比使用自己从来就没听说过地人风险要小的多。也让一些人物少走一些弯路,直接从事最容易施展他们才能的行业。
当然,有了张毕玄的帮助这位成天桥就、先生就没有多大机会表演柑的空手套白狼绝技了。上辈子,成老兄花了50万美圆拿到了与韩国方面签订的《传奇》运营合约,却没有资金了。于是便找到浪潮、戴尔,告诉他们说自己要运作韩国人的游戏,申请试用服务器两个月。浪潮、戴尔等公司一看是国际正规合同,于是就同意了。拿到服务器的合约,义继续找电信公司谈判免费“试用”带宽资源。之后,凭借着《传奇》、服务器、带宽三样合同取得国内最大的单机游戏分销商上海育碧的信任。代销盛大游戏点卡。分成33%利润。
一连串成功的说服工作让盛大公司迅速成为国内网络游戏行业霸主同时也让许多渴望、羡慕创业的人津津乐道。
不过,这名被自己挖来的当大盛公司总裁的成天桥虽然也在努力运营网游,宣传、推广等工作也做的很到位,却一有机会就和张毕玄推销他另外一个想法,就是在网络上建立虚拟社区。
“游戏也是一个虚拟社区,它能提供人情感交流、甚至能提供虚拟道具、金钱和实际的财富之间的交流。”张毕玄对于虚拟社区不太感兴趣因为貌似论坛类的虚拟社区很难像网游一般赚到票子。
95年初,除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界,龙腾游戏公司重磅出击!
《金庸群侠传》网络版本面世,号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开发的游戏市场。《金庸群侠传nline》采用实时制,并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。
在咕年虽然网络许多理念日益成熟,但是市场中貌似真的没什么图形网游,更别提还算领先的2D网游了!RPG——大型多人在线角色扮演游戏,这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。
此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
现在,中国在邓首长的拍板下,游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业,而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台,以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及,吸烟有害健康,这样常识的旗号,吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道,不抽烟是伤心地。
整个中国从事游戏行业的人员已经超过30万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看,国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化发展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。
而且,网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够发展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术,并且能够促进其他高科技行业的发展。比如网络游戏一直在逼迫CPU、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前发展,如果游戏在方展,而硬件迟迟不能跟上,那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子,让他们前进。
当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传nline》叨还未正式运营,就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放,让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为,《金庸群侠传nline》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享,这些广告费用,总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸,等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传nline》的宣传。
事实上,任何商业发达的国家,广告行业都是无比发达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。
因为。几个月前,已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现,所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。
《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如EA之类的巨头开合资公司运营游戏,尽快的让《金庸群侠传nline》在全球各地遍地开花。用一款游戏,在全球各地制造数十家游戏运营公司。并且,尽快送到纳斯达克。要知道,网络游戏既和网络等最热门的题材相关,还甚至在绝大多数网络公司还在烧钱,还在亏损的时候,就能盈利,这样的公司送到为高科技疯狂的人们眼前,市值上涨几百倍都不是神话。
中国地区的运营商先一部向市场中推出《金庸群侠传nline》。在其他公司还在洽谈。还在组建、正式运营游戏还没影子的时候。大盛公司地《金庸群侠传nline》已经火暴进行内测、公测等程序。
大盛地总裁由成天桥担任,原本成天桥还在上海陆家嘴集团一家子公司担任副总经理。不过。由于龙腾地产大举投资上海。陆家嘴集团和龙腾地产公司正处于合作蜜月期,讨要个把人才也并不是很困难。
张毕玄喜欢用另外一个时空有名有姓能让自己记得的人物,因为这样地人物能有什么才能、干出些了不得地什么事情来。都是让许多人津津乐道了。可以根据其才能,把他们送到最容易做成功的位置上去。这比使用自己从来就没听说过地人风险要小的多。也让一些人物少走一些弯路,直接从事最容易施展他们才能的行业。
当然,有了张毕玄的帮助这位成天桥就、先生就没有多大机会表演柑的空手套白狼绝技了。上辈子,成老兄花了50万美圆拿到了与韩国方面签订的《传奇》运营合约,却没有资金了。于是便找到浪潮、戴尔,告诉他们说自己要运作韩国人的游戏,申请试用服务器两个月。浪潮、戴尔等公司一看是国际正规合同,于是就同意了。拿到服务器的合约,义继续找电信公司谈判免费“试用”带宽资源。之后,凭借着《传奇》、服务器、带宽三样合同取得国内最大的单机游戏分销商上海育碧的信任。代销盛大游戏点卡。分成33%利润。
一连串成功的说服工作让盛大公司迅速成为国内网络游戏行业霸主同时也让许多渴望、羡慕创业的人津津乐道。
不过,这名被自己挖来的当大盛公司总裁的成天桥虽然也在努力运营网游,宣传、推广等工作也做的很到位,却一有机会就和张毕玄推销他另外一个想法,就是在网络上建立虚拟社区。
“游戏也是一个虚拟社区,它能提供人情感交流、甚至能提供虚拟道具、金钱和实际的财富之间的交流。”张毕玄对于虚拟社区不太感兴趣因为貌似论坛类的虚拟社区很难像网游一般赚到票子。