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第六十九章 游戏二周目

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    吐纳一天两夜,修习一天,少女的基础战力攀升到了五十分以上。

    【经过长达一日两夜的吐纳闭关,少女的灵力气旋成型,成功踏上修真入门的第一步。】

    【小路:身体强度3.9分,灵力强度13分,特殊技能30分,战斗知识0.1分,携带武器8分,状态健康。】

    “好家伙,一天两夜也能成型气旋啊?”

    周泽对少女的逆天资质已是见怪不怪了,吐槽一句就继续玩。

    有了足够的自保能力,两天份的自带食物也吃完了,第三天一大清早他便指挥少女先去最近的一片山林摘取灵果,顺便看能不能猎到普通的野兔野鸡,留下用来充饥。

    有上一个存档让少女试毒的经验,周泽把大部分果子有毒没毒都记下了,凭借果子外观能分辨能吃不能吃,哪怕真吃出事也没事,大不了读档。

    《天命引路人》的存档没有数量限制,他已经习惯了步步为营的每进行一次探索就存个档,以备不时之需。

    头一次探索路上就碰到了一头看上去不怎么强的妖物,大概只有近两米长的体型,外表看上去像是一头狼和狐狸的混搭,并且还是在周泽开着‘气息感知’时提前发现的。

    正常情况下,这种由他们提前发现的妖物可以选择绕道,规避不必要的战斗。

    但周泽为了锻炼与磨砺少女的战斗技巧,尽可能提升战力分数,便鼓励她使用新学的仙法去和妖物比划两下,并表示有他在旁边帮衬不会出事。

    这一点周泽还真没骗她。

    这种不怎么强的妖物,他随便释放‘气息强化’的灵力震慑就能吓跑。

    妖物普遍对气息都很敏感,用‘气息强化’吓唬它们百试不爽,除非是那种实力特别强的妖物或者感应不灵敏的铁憨憨,目前为止,秘境只有四方妖兽不惧他的气息……

    在周泽的鼓动下,少女最后还是下定决心发起攻击。

    先手偷袭!

    少女冲上去一把抓住那头妖兽的尾巴,施展‘锁灵’试图将其禁锢,但可能是由于她头一次战斗太过紧张,灵力运转不周,‘锁灵’效力太弱失败了,妖兽迅速反咬一口。

    幸好少女身上提前发动了‘披甲’,妖兽这一口没咬穿灵气护甲,但是却把她灵力储备咬掉了一小半,眼瞅下一击就有可能破防……

    周泽眼疾手快在‘锁灵’失败时按下‘气息强化’,将妖兽惊吓的不敢动弹。

    少女急忙再次施展‘锁灵’,这一次手抓在了妖兽的脖颈上,成功将面前这头近两米长的妖兽压制住,灵力封锁使它僵在原地无法动弹。

    首次战斗险些失败,不过却让少女涨了记性,并对光团的信任度越发高涨,下次战斗肯定就不会再畏缩了,毕竟有周泽在后面随时支援她。

    打败这头妖兽后,周泽让少女将它放生了。

    这妖兽也是机灵,知道打不过一被放开就立即开溜。

    本次探索除增长了少女的战斗知识之外,还摘到了八颗灵果,其中有五颗可以食用,归功于‘气息感知’他们还在路上猎到了一只肥硕兔子,两天内的食物不用发愁了。

    接下来几天的游戏流程并不复杂:

    ①吐纳增强基础战力。

    ②修习剩下三种仙法。

    ③由周泽传授她战斗知识。

    ④外出探索寻找灵果和打猎小动物。

    期间他找到了足有九处被强大妖物守护着的天材地宝,这些妖物和探险时遇到的普通妖物实力天差地别,最后废了一番功夫和计谋才好不容易夺得灵物。

    事实证明,多摘灵果和天材地宝吃是这款游戏的重点!

    这次存档,在第十三天前,少女的基础战力暴涨到了四百以上,比头一次存档的战力高出一倍!

    “四百多战力啊,好家伙,能吊打我了。”

    周泽估摸着自己目前也就一百多战力,要是正面和少女对决,人家怕是一只手就能摁住自己。

    青出于蓝而胜于蓝。

    以少女如今的实力强度,哪怕对上西侧白虎也不一定就会输。

    尽管知道这其中一大半是少女天赋的缘故,但一想到自己培养出了个这么牛逼的徒弟,周泽就有种说不上来的欣慰与成就。

    或许这就是为人师者的快乐吧。

    【任务提示:破解四灵阵释放须弥邪魔,或找到邪魔被关押的具体位置。】

    任务选项增加了?

    难道这款游戏也习惯玩二周目的套路?

    有些游戏会为了增加可玩性,把游戏结局分为多个周目,打通一遍只能算一周目通关,通关之后再打一遍则叫二周目,能够解锁很多一周目没有的东西……比如更多线索和结局。

    “难怪这款游戏给了我十五天剩余时间,压根就没想让我一遍高分通关。”

    周泽啧了声。

    他原本还自信满满的认为这次把少女培养成了高手,一定能高分通关,但现在怀疑游戏属于多周目触发结局的类型,底气瞬间就削减了大半。

    他怀疑二周目可能也只是探索的一部分。

    这种策略类游戏,不把所有内容全部解锁出来,你永远也不知道游戏背后的水有多深。

    “防毒面罩还没到,只能先探索沼泽了。”

    周泽指引少女来到未探索的沼泽区域,指挥她捡起一根木棍用‘执灵’砍树做木筏,想要尝试能否乘着木筏探索沼泽深处区域。

    做了一个简易木筏以及木浆,放在泥潭上一点点缓慢前进。

    成功了。

    但是事情并没有想象中那么简单。

    当周泽开启‘气息感知’,发现沼泽深处蛰伏着一头气息极强的怪物,丝毫不比四方妖兽的气息弱多少,随时有可能扑出来袭击少女。

    一旦它将木筏顶翻,在沼泽内少女将很难逃出生天。

    果然,没前进多远,木筏就被一条藏在泥潭内的泥鳅妖物顶翻。

    那头像泥鳅一样的妖物光是露出泥潭的脑袋就比少女整个人还大,少女刚从木筏摔落泥潭,就被这只泥鳅妖一口咬住,拖进泥潭深处没了声息。

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