第二百七十章 大招的释放
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“苏少,我星耀五,喜欢玩貂蝉,但是每次开完大之后跳了一两下,就直接喊“非礼呀!”了,这个怎么破?”
苏玉清一遍操作着手机让貂蝉发育着,一边接着读弹幕。
“这个问题问的好,我确信弹幕区98%以上的玩家都有过这种烦恼。
别人的貂蝉都是跳来跳去,怎么杀都杀不死,而你的只会喊那三个字。
要想解决这个问题,首年你得清楚貂蝉的大招到底是干什么用的。
貂蝉的大招是在脚底下生成一个法阵,当貂蝉在这个法阵中的时候,那么法阵会给貂蝉的一二技能提供额外的冷却缩减。
注意,这里面有额外两个字。
什么意思呢。
一般情况下,冷却缩减的上限是40%,但是开启大招,在法阵中的貂蝉不一样。
当貂蝉已经达到40%冷却缩减上限的时候,再使用大招的话,那么她的一二技能会比科学计算的40还要快一点。
这也正是为什么大招里面的貂蝉能秀起来的主要原因。
其次,一定要掌握好貂蝉开大的时机。
我知道肯定有小伙伴在这些情况下就爱开大招。
一,敌方有残血,想要追击的时候。
二,跟对面英雄,尤其是中路单挑的时候。
三,当对面两个或两个以上的人来抓你,你要逃跑的时候。
四,情急之下,瞎几把按的时候,说好听一点就是不解释连招,说难听一点,那就是你根本不会貂蝉。
我说的对吗,兄弟姐妹们?”
观众强烈的表示同意苏玉清的说法,因为他们中的大部分人确实如此啊。
“苏少,问题我们都清楚啊,所以这不才问你怎么解决吗?”
“是啊,苏少,快说说大招到底怎么开吧,我可不想再被队友说我坑了。”
“苏少,gkdgkd,大家伙儿都等急了。”
“……”
苏玉清不紧不慢,喝了一口水,悠悠的说道。
“刚详细的说了下大招,知道这个之后,接下来就是准确把握大招释放的时机。
你们去看官方介绍的大招,里面是没有持续时间的,现在我可以告诉你们,法阵的时间是12秒。
所以我们一定要把这12秒的时间,作用发挥到最大化。
分以下几种情况。
第一。
对面的人跟你来硬钢的时候,尤其是敌方仅有一个人的时候,那么当他贴到你脸上的那一刻,你就可以瞬间开启大招,确保他在你的大招范围内,然后合理的使用一二技能。
因为印记爆炸的话,会有90%的减速效果,这种情况下,对面是很难跑掉的,你只管拿击杀就可以了。
当然,这种情况也要注意一点,那就是冲到你面前的是机动性特别高的英雄,比如李白、露娜、芈月等等。
这些人敢突脸你,要么就是他后面有人,要么就是他单纯来骗你大招的。
你们应该都知道,露娜的1-3-2-3连招和李白的1-1-2-1连招、芈月的一技能二段朝她身后放,然后在你法阵里开启大招,这三个英雄都可以打你一套伤害然后回到原地,应该还有其他类似的英雄,你们弹幕区补充,反正我能想到的就这三个。
第二。
团战开启后。
如果你们家有韩信、猴子、宫本、木兰这样的英雄,团战开启后,他们第一波进场了,那你就没必要跟进去开大了。
这些英雄有霸体或者护盾,可以进去完美的吃控制,你只有一个净化,跟着冲进去是一种不理智的行为。
当你看到对面已经打掉了第一波最强的攻击,而且,对面已经没有什么控制能力的时候。
可以直接二技能进场开大,觉得这样还不安全的话,再点个净化都可以。
这个时候对面该交的疾风都交完了,在团战端已经处于匮乏期了,你就可以趁机拿到好几个人头,甚至可以直接打散敌人的阵型。
听着不太好对吧,但你不是千场万场的老貂蝉的话,这是k头最好的办法。
当然了,你进场之后,也要机灵点啊。
王者里面什么不能躲?
平a,对吧。
哪一类英雄的平a伤害高?
射手,对吧。
所以,进场之后,一定要记得盯着对面射手锤,有些人可能要杠貂蝉有真伤,打坦克也挺快,但打脆皮是更有选,不对嘛?
第三。
敌人逃命的时候。
当你看到对面有残血想要逃跑的时候,先跟队友,尤其是刚刚他打了一波的队友问清楚交没交闪现或者位移技能。
如果有闪现,那酌情考虑,
如果没有,那肯定要追了。
追上之后,立马开启大招,一方面是减一二技能cd确保触发印记爆炸效果,更快的击杀他,另一方面也是为了如果敌方看到他们家有残血被追击来支援的时候,你可以有更多的操作空间。
第四。
当敌方有范围比较广的AOE技能的时候,你可以选择在团战中心的边缘开大。
比如对面有高渐离、吕布等英雄,他们的大招范围都很大,而且高渐离的伤害还夸张,这个时候,如果你还在中心开大的话,很容易吃到大量的伤害,你不喊非礼谁喊啊!
第五。
自家这边有强力AOE控制英雄的时候。
比如鬼谷子、孙膑。
这个时候你就要注意局势了。
当你看到鬼谷子一下子拉了好几个人或者孙膑一下子沉默减速了好几个人的时候,第一时间毫不犹豫的开启大招。
然后在法阵里面选择左右横跳或者转圈式的跳,尽量把自己的伤害最大化。
第六。
看团战的地形。
如果两边是在暴君主宰龙坑、野区周边墙体较多的地方、防御塔附近打起团战,那么你就可以立马开启大招。
因为这些地形里面,尤其是龙坑,当对面都被堵截在龙坑里面时,他们是很难跑掉的,除非交位移技能或者闪现。
但是谁还没有位移了?
而且这种地形里面,花球的命中率是非常高的。
因此只要你不犯傻,你们家团战的胜率至少能有7成。”
“苏少,我星耀五,喜欢玩貂蝉,但是每次开完大之后跳了一两下,就直接喊“非礼呀!”了,这个怎么破?”
苏玉清一遍操作着手机让貂蝉发育着,一边接着读弹幕。
“这个问题问的好,我确信弹幕区98%以上的玩家都有过这种烦恼。
别人的貂蝉都是跳来跳去,怎么杀都杀不死,而你的只会喊那三个字。
要想解决这个问题,首年你得清楚貂蝉的大招到底是干什么用的。
貂蝉的大招是在脚底下生成一个法阵,当貂蝉在这个法阵中的时候,那么法阵会给貂蝉的一二技能提供额外的冷却缩减。
注意,这里面有额外两个字。
什么意思呢。
一般情况下,冷却缩减的上限是40%,但是开启大招,在法阵中的貂蝉不一样。
当貂蝉已经达到40%冷却缩减上限的时候,再使用大招的话,那么她的一二技能会比科学计算的40还要快一点。
这也正是为什么大招里面的貂蝉能秀起来的主要原因。
其次,一定要掌握好貂蝉开大的时机。
我知道肯定有小伙伴在这些情况下就爱开大招。
一,敌方有残血,想要追击的时候。
二,跟对面英雄,尤其是中路单挑的时候。
三,当对面两个或两个以上的人来抓你,你要逃跑的时候。
四,情急之下,瞎几把按的时候,说好听一点就是不解释连招,说难听一点,那就是你根本不会貂蝉。
我说的对吗,兄弟姐妹们?”
观众强烈的表示同意苏玉清的说法,因为他们中的大部分人确实如此啊。
“苏少,问题我们都清楚啊,所以这不才问你怎么解决吗?”
“是啊,苏少,快说说大招到底怎么开吧,我可不想再被队友说我坑了。”
“苏少,gkdgkd,大家伙儿都等急了。”
“……”
苏玉清不紧不慢,喝了一口水,悠悠的说道。
“刚详细的说了下大招,知道这个之后,接下来就是准确把握大招释放的时机。
你们去看官方介绍的大招,里面是没有持续时间的,现在我可以告诉你们,法阵的时间是12秒。
所以我们一定要把这12秒的时间,作用发挥到最大化。
分以下几种情况。
第一。
对面的人跟你来硬钢的时候,尤其是敌方仅有一个人的时候,那么当他贴到你脸上的那一刻,你就可以瞬间开启大招,确保他在你的大招范围内,然后合理的使用一二技能。
因为印记爆炸的话,会有90%的减速效果,这种情况下,对面是很难跑掉的,你只管拿击杀就可以了。
当然,这种情况也要注意一点,那就是冲到你面前的是机动性特别高的英雄,比如李白、露娜、芈月等等。
这些人敢突脸你,要么就是他后面有人,要么就是他单纯来骗你大招的。
你们应该都知道,露娜的1-3-2-3连招和李白的1-1-2-1连招、芈月的一技能二段朝她身后放,然后在你法阵里开启大招,这三个英雄都可以打你一套伤害然后回到原地,应该还有其他类似的英雄,你们弹幕区补充,反正我能想到的就这三个。
第二。
团战开启后。
如果你们家有韩信、猴子、宫本、木兰这样的英雄,团战开启后,他们第一波进场了,那你就没必要跟进去开大了。
这些英雄有霸体或者护盾,可以进去完美的吃控制,你只有一个净化,跟着冲进去是一种不理智的行为。
当你看到对面已经打掉了第一波最强的攻击,而且,对面已经没有什么控制能力的时候。
可以直接二技能进场开大,觉得这样还不安全的话,再点个净化都可以。
这个时候对面该交的疾风都交完了,在团战端已经处于匮乏期了,你就可以趁机拿到好几个人头,甚至可以直接打散敌人的阵型。
听着不太好对吧,但你不是千场万场的老貂蝉的话,这是k头最好的办法。
当然了,你进场之后,也要机灵点啊。
王者里面什么不能躲?
平a,对吧。
哪一类英雄的平a伤害高?
射手,对吧。
所以,进场之后,一定要记得盯着对面射手锤,有些人可能要杠貂蝉有真伤,打坦克也挺快,但打脆皮是更有选,不对嘛?
第三。
敌人逃命的时候。
当你看到对面有残血想要逃跑的时候,先跟队友,尤其是刚刚他打了一波的队友问清楚交没交闪现或者位移技能。
如果有闪现,那酌情考虑,
如果没有,那肯定要追了。
追上之后,立马开启大招,一方面是减一二技能cd确保触发印记爆炸效果,更快的击杀他,另一方面也是为了如果敌方看到他们家有残血被追击来支援的时候,你可以有更多的操作空间。
第四。
当敌方有范围比较广的AOE技能的时候,你可以选择在团战中心的边缘开大。
比如对面有高渐离、吕布等英雄,他们的大招范围都很大,而且高渐离的伤害还夸张,这个时候,如果你还在中心开大的话,很容易吃到大量的伤害,你不喊非礼谁喊啊!
第五。
自家这边有强力AOE控制英雄的时候。
比如鬼谷子、孙膑。
这个时候你就要注意局势了。
当你看到鬼谷子一下子拉了好几个人或者孙膑一下子沉默减速了好几个人的时候,第一时间毫不犹豫的开启大招。
然后在法阵里面选择左右横跳或者转圈式的跳,尽量把自己的伤害最大化。
第六。
看团战的地形。
如果两边是在暴君主宰龙坑、野区周边墙体较多的地方、防御塔附近打起团战,那么你就可以立马开启大招。
因为这些地形里面,尤其是龙坑,当对面都被堵截在龙坑里面时,他们是很难跑掉的,除非交位移技能或者闪现。
但是谁还没有位移了?
而且这种地形里面,花球的命中率是非常高的。
因此只要你不犯傻,你们家团战的胜率至少能有7成。”