第4章 第二世界
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轰隆隆……
张大威脑袋像是被雷劈了似得,一下愣在当场。
工作人员喊了他两声,见他没反映,三步一回头的嘟嘟囔囔走开。她可能在想,外测阶段还没有全面开放登录,名额很宝贵,为了一个名额外面都打破了头了,怎么还进来一个神经病?
张大威确实感觉自己有些精神不太正常了,现在是双十一,已经开放了外测登录,可自己记得刚才还是三月初啊?
就在几个小时之前,他们利用小型潜艇突击到大反派位于北冰洋小岛上的导弹发射基地外围,然后乘坐水下推进器登陆到港口,里外配合最终引爆了核弹,还拯救了世界。
六月初的北冰洋海水,依然是冰冷刺骨的,那种浮出水面被风一吹,犹如被锥子反复戳刺皮肤的痛感,还是那么的真实。
一瞬间,张大威脑海里变换了无数的猜测,自己是精神出了问题了?应急创伤后遗症?幻觉?
要知道,一般人可是没经历过核弹爆炸的!
可回头想想,那核爆也没啥特别的啊,除了黑不隆东的,就跟钻进了振动棒里面似地,到底是被炸死的还是砸死的还不确定呢!
还是说游戏出了问题了?死机了?
难不成是自己他娘的在做梦呢?
他往自己脸上打了一巴掌,脸上的痛感是如此的清晰。
不是在做梦,他和游戏可能都出了问题!
张大威有些疯了似得冲到服务台前,引来排队的人们一阵不满。还没张嘴解释清楚自己的处境,就很快步入蛮牛的后尘,被保安拽了出来。
张大威本能的想要反抗,可是看到保安手中明晃晃的电棍,瞬间放弃了反抗的念头。
也好,说不定等会可以享受一下vip一对一的服务。
他满怀期待的想要被保安带到保安室里,然后就可以表明自己的身份和处境,这一层层的反映上去,至少可以和游戏公司取得联系,这一系列事情都可以得到解释。
可惜剧情完全没有按照他的想法推进,他被几个保安大哥拉到角落里,恶狠狠威胁了一通,然后就离开了。
“老实点!”那大哥又回过头来恶狠狠的补充一句。
“不是大哥,你不拘留我?”张大威追问了一句。
“神经病!”
最后一句不是保安大哥说的,是一名路过的玩家补充的。张大威瞪了对方一眼,后者缩缩脖子离开了。
冷静下来的张大威,忽然想到曾经有一次和游戏运行中心的一名管理人员聊天,说到为了保障游戏的顺利运行,初起游戏内部的人物大部分都是智能npc,从联邦总统到下面的士兵、平民、商贾,由他们撑起整个游戏的运行。
而且这些角色还会因为职责的不同,开放不同的智慧等级和限制,游戏初期,npc 的设定是必不可少,并且地位极具重要的。随着快速涌入的玩家增加和剧情的参与,会逐步替换掉现有的npc岗位,只在一些必要的岗位和剧情中,留下一部分能够支撑起游戏运行的就可以。
比如眼前的这些保安和工作人员,除了少部分是游戏公司的真实员工,负责一些复杂事情的处理,其余的全部都是工作型npc,他们只会按照游戏公司赋予程序按部就班的完成机械式的工作。
一段运行代码可以衍生数不清的智能工作npc,能省下多少人力费用。
第二世界这个游戏虽然是建立在战乱背景下,但是毕竟不是所有的玩家都热衷于战争和血腥,也有只是想上来做做生意,或者应聘一个公司或者政府文员而已,在现实世界机会较少竞争激烈的情况下,多个生存的门路未尝不是第二世界的吸引力之一。
有人还想当总统呢!史诗级的游戏当然要具备职业的包容性。
所以,游戏的前期,只需要给npc和玩家之间的交流加一些限制就可以了。比如所有的游戏相关的话题,在低级的智能npc的感知里,都只是一些胡言乱语。
游戏初期的你和“它”一样,都只是一些无关紧要的小人物而已,小人物永远不会有引发改变世界的能力。
高级npc,给予他们更多主导性和引导性的思维,他们会觉得和你的身份一样,但是对此类事情的理解思维,都有系统赋予他们的限制性。
简单点说,在你说什么都不会影响到系统赋予他们的游戏运行职责的基础上,关于身份什么的,他们都是和你一样认可的,但是也都是会被理解性的忽略掉的。甚至会“合理的认为”,你只是一个身份低贱的外来户。
这就是人的逻辑思维和代码的逻辑思维的区别性。
某种意义上来说,混到和高级智能npc有交集的程度,可不容易啊。小小的浪花永远掀不起惊天的海浪,有能力的人,都在忙着做一些有意义的事儿,赚钱、谋权……
用很多时间想要改变一个npc的逻辑思维?
闲得你啊?不用赚钱生存,不用养家糊口,不用付游戏设备的使用费用啊?
说多了小心天降正义!给你来个医学上定义的猝死。
这或许是一个复杂的逻辑运算,但对系统和其他玩家来说,只是一个简单的设定而已。只是系统的这些逻辑设定,竟不经意间,将他依靠系统联络外部的道路全部封死了。
大厅里的npc,包括窗口的服务人员和保安,应该是智慧登记最低的工作型npc,一种没有自主人工智能、二十四小时在线的服务型虚拟角色。
这是一个战乱背景主题的游戏,想要替换掉他们的方法有很多,比如工作型npc的真实玩家集中入职替换,和具备人工智能智慧角色的死亡。
第二世界有个很有意思的设定,玩家死亡后,三十天后就可以重新登陆游戏创建新的角色,这三十天被称为剧情发展期,是为了确保玩家在死亡后不会因为立即复活影响剧情的发展。
甚至玩家新的角色,都不可以和上一角色选择同样的出生地点,六个月之内,不允许重新进入上一角色所选的大陆。
轰隆隆……
张大威脑袋像是被雷劈了似得,一下愣在当场。
工作人员喊了他两声,见他没反映,三步一回头的嘟嘟囔囔走开。她可能在想,外测阶段还没有全面开放登录,名额很宝贵,为了一个名额外面都打破了头了,怎么还进来一个神经病?
张大威确实感觉自己有些精神不太正常了,现在是双十一,已经开放了外测登录,可自己记得刚才还是三月初啊?
就在几个小时之前,他们利用小型潜艇突击到大反派位于北冰洋小岛上的导弹发射基地外围,然后乘坐水下推进器登陆到港口,里外配合最终引爆了核弹,还拯救了世界。
六月初的北冰洋海水,依然是冰冷刺骨的,那种浮出水面被风一吹,犹如被锥子反复戳刺皮肤的痛感,还是那么的真实。
一瞬间,张大威脑海里变换了无数的猜测,自己是精神出了问题了?应急创伤后遗症?幻觉?
要知道,一般人可是没经历过核弹爆炸的!
可回头想想,那核爆也没啥特别的啊,除了黑不隆东的,就跟钻进了振动棒里面似地,到底是被炸死的还是砸死的还不确定呢!
还是说游戏出了问题了?死机了?
难不成是自己他娘的在做梦呢?
他往自己脸上打了一巴掌,脸上的痛感是如此的清晰。
不是在做梦,他和游戏可能都出了问题!
张大威有些疯了似得冲到服务台前,引来排队的人们一阵不满。还没张嘴解释清楚自己的处境,就很快步入蛮牛的后尘,被保安拽了出来。
张大威本能的想要反抗,可是看到保安手中明晃晃的电棍,瞬间放弃了反抗的念头。
也好,说不定等会可以享受一下vip一对一的服务。
他满怀期待的想要被保安带到保安室里,然后就可以表明自己的身份和处境,这一层层的反映上去,至少可以和游戏公司取得联系,这一系列事情都可以得到解释。
可惜剧情完全没有按照他的想法推进,他被几个保安大哥拉到角落里,恶狠狠威胁了一通,然后就离开了。
“老实点!”那大哥又回过头来恶狠狠的补充一句。
“不是大哥,你不拘留我?”张大威追问了一句。
“神经病!”
最后一句不是保安大哥说的,是一名路过的玩家补充的。张大威瞪了对方一眼,后者缩缩脖子离开了。
冷静下来的张大威,忽然想到曾经有一次和游戏运行中心的一名管理人员聊天,说到为了保障游戏的顺利运行,初起游戏内部的人物大部分都是智能npc,从联邦总统到下面的士兵、平民、商贾,由他们撑起整个游戏的运行。
而且这些角色还会因为职责的不同,开放不同的智慧等级和限制,游戏初期,npc 的设定是必不可少,并且地位极具重要的。随着快速涌入的玩家增加和剧情的参与,会逐步替换掉现有的npc岗位,只在一些必要的岗位和剧情中,留下一部分能够支撑起游戏运行的就可以。
比如眼前的这些保安和工作人员,除了少部分是游戏公司的真实员工,负责一些复杂事情的处理,其余的全部都是工作型npc,他们只会按照游戏公司赋予程序按部就班的完成机械式的工作。
一段运行代码可以衍生数不清的智能工作npc,能省下多少人力费用。
第二世界这个游戏虽然是建立在战乱背景下,但是毕竟不是所有的玩家都热衷于战争和血腥,也有只是想上来做做生意,或者应聘一个公司或者政府文员而已,在现实世界机会较少竞争激烈的情况下,多个生存的门路未尝不是第二世界的吸引力之一。
有人还想当总统呢!史诗级的游戏当然要具备职业的包容性。
所以,游戏的前期,只需要给npc和玩家之间的交流加一些限制就可以了。比如所有的游戏相关的话题,在低级的智能npc的感知里,都只是一些胡言乱语。
游戏初期的你和“它”一样,都只是一些无关紧要的小人物而已,小人物永远不会有引发改变世界的能力。
高级npc,给予他们更多主导性和引导性的思维,他们会觉得和你的身份一样,但是对此类事情的理解思维,都有系统赋予他们的限制性。
简单点说,在你说什么都不会影响到系统赋予他们的游戏运行职责的基础上,关于身份什么的,他们都是和你一样认可的,但是也都是会被理解性的忽略掉的。甚至会“合理的认为”,你只是一个身份低贱的外来户。
这就是人的逻辑思维和代码的逻辑思维的区别性。
某种意义上来说,混到和高级智能npc有交集的程度,可不容易啊。小小的浪花永远掀不起惊天的海浪,有能力的人,都在忙着做一些有意义的事儿,赚钱、谋权……
用很多时间想要改变一个npc的逻辑思维?
闲得你啊?不用赚钱生存,不用养家糊口,不用付游戏设备的使用费用啊?
说多了小心天降正义!给你来个医学上定义的猝死。
这或许是一个复杂的逻辑运算,但对系统和其他玩家来说,只是一个简单的设定而已。只是系统的这些逻辑设定,竟不经意间,将他依靠系统联络外部的道路全部封死了。
大厅里的npc,包括窗口的服务人员和保安,应该是智慧登记最低的工作型npc,一种没有自主人工智能、二十四小时在线的服务型虚拟角色。
这是一个战乱背景主题的游戏,想要替换掉他们的方法有很多,比如工作型npc的真实玩家集中入职替换,和具备人工智能智慧角色的死亡。
第二世界有个很有意思的设定,玩家死亡后,三十天后就可以重新登陆游戏创建新的角色,这三十天被称为剧情发展期,是为了确保玩家在死亡后不会因为立即复活影响剧情的发展。
甚至玩家新的角色,都不可以和上一角色选择同样的出生地点,六个月之内,不允许重新进入上一角色所选的大陆。