第027章:MU online
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“当然,更明确的说法,我们可以称之为姆大陆.....”
在某一片唐潇曾经成长的世界,曾经有过一段这样的时光。
十几年前的种花家网游市场起步阶段,那时候的行业环境处于初爆发阶段,涌现出了一大批令人惊艳的外来作品,撑开了整个行业的混沌开荒时期。
这些外来作品,使劲的冲刷着当时整片市场一片空白的种花家游戏市场,简直堪称一片红海,正中当时改革的大环境的下怀。
其实这又与这个世界何其相似?在这个世界,唐潇单纯的出现,单纯的放出了《扫雷》这些在他眼中很基础的东西,但却因为在这个世界史无前例的冲击性,引发了一系列事情。
甚至包括现在网络上的舆论争议,其实又何尝不是唐潇而引发的呢?
只不过,现在在这个世界,唐潇是那个启动大门的枢纽。
可是在前世的那片红海当中,引发整片大海啸的,是来自于南高丽国的网游.....
也就是各种多人网络游戏,基于当时的第一代互联网概念普及开的第一阶段,由一位姓李的南高丽人提出来的概念,并经过全世界的完善,整合出了基于网络实现多人在线游玩的网络游戏。
当然,身为最早起步并有参与提出概念的南高丽,自然也成为了整片红海的中心点之一。
在唐潇穿越之前的十几年内,甚至包括他穿越前的不久,整个种花家的网游市场以后处于受到南高丽国影响的阶段,可谓影响颇深。
其中最成功的各种产品,从未离开过前世各大种花家玩家的视线,不论是从最初的《热血传奇》,还是到最后最近时期的《绝地求生PUBG》,都是如此。
但是,要在这些南高丽游戏当中,影响后来最深的产品,莫过于RPG,而在这些RPG当中,还是两款堪称祖师爷级别的神奇游戏,堪称至强。
这两款游戏,便是红极一时的《热血传奇》,还有《奇迹MU》,前者的‘屠龙宝刀’,‘裁决’,‘麻痹戒指’,‘攻沙玩法’,和后者的‘大天使之剑’,‘真红之剑’,‘精灵之翼’,都成为了后来各大页游和手游广告的万恶之源。
这些元素更是成为了当初种花家国内走不出去的巨坑!各大资本家疯狂薅着这些个元素,开创出了属于自己的一套吸血大法,疯狂的吸食着一个国家业界的血液。
其中原因,国内业界自己不争气算是最大的一个原因,但是这又何尝不能从侧面显示出这些游戏在玩家心中的情怀,还有地位呢?
甚至直到唐潇穿越之前的不久,他都还待在一家大厂投资旗下的页游公司日复一日的开发着这些套娃滚服游戏。
所以,唐潇心中对于《热血传奇》和《奇迹MU》的了解,绝对可以算是最深的那批人,没有之一。
直到现在,如果要他选择一款RPG游戏出来开发,他都是第一反应是先从这两款里面挑选。
首先的原因自然不用多说,理由很简单,那就是研发游戏,他考虑各种成本和时间、人力、无力方面的安排。
而这两款游戏,在这些方面上的安排,可以说对于现在的唐潇十分友好,因为他做得多啊,还有就是,这两款都是官方已经对下游的各种代理商和二次开发商开放了各种源代码的IP。
而唐潇做了这么久的《传奇》和《奇迹》的页游,他自然是对此心中门儿清。
而至于为什么唐潇二选一,没有选择《传奇》,而是选择了《奇迹MU》,理由也很简单。
虽然从客观角度上说,在宏观的影响力度上,《传奇》的影响力的确要比《奇迹》高那么一点,但是那也是因为当初进入市场的时期够早够巧而已,当时玩网络游戏的成本极大,网络在当时的种花家国内根本就没有普及开,这就导致了整个市场的份额也就那么大。
所以《传奇》进入的时机,恰巧就是那个种花家市场最空虚,最需要一款这样的游戏填补空白的时期。
而如果抛弃掉这些,以后世的眼光来看的话,《传奇》这款游戏本身的质量还有各种本身的资质,都不是那种很好的游戏,甚至可以说是平庸之作。
虽然不可能用后世的眼光就能轻易的衡量一款开荒时代的产品,可是《奇迹》,在唐潇看来,却堪称一款变革式的网游。
其实《奇迹MU》的本命,并不是叫这个名字,它的前面本来是没有‘奇迹’两个字的,而是很简单的就叫做《MUonline》,而奇迹的前缀,是开发商网禅的台岸分公司在翻译时,一位基层员工工作失误临时加上去的,可以说得上是一个乌龙。
而这个‘MU’,就是这个游戏的一切事物的基石,这是一个概念。
说过来,也就是现在唐潇口中所说的‘姆大陆’。
MU大陆和其他ACG文化作品,例如《圣斗士星矢》中的‘姆大陆’一样,都源于一个19世纪盛行于西方的地理假说.....也可以说是阴谋论。
既,太平洋中间,曾有一个名为‘姆大陆’的地区,这个理论的支持者认为,传说中的亚特兰蒂斯文明就诞生在这里,现如今各大洲人类的文明也发源自那片神秘的大陆。
这样一个假说在地理学和考古学、航海学上自然站不住脚,但是也就是因为其站不住脚,导致异常好用,逐渐发展为了各种文学影视甚至传说作品的基本框架。
当时的南高丽网游市场,几乎所有业界从业人员都在学习《暗黑1》的玩法,更是基于此开发出了后来著名的《天堂》,取得了不错的成功。
而作为后来者出现的《mu》自然也为自己找了个师父,那就是《暗黑2》,并买票上了别人的车,取得了研发权,从UI再到合成玩法,再到地图设计,还有那招牌式的小的可怜的背包界面等,几乎全盘接受。
一直到2001年11月,该游戏正式在南高丽本土市场开始公测,很快,这一款名不见经传的小公司开发的MMORPG游戏瞬间爆红全国,基本上掀起了一阵全民狂玩的风潮。
要知道,这可是当初的《热血传奇》都没能在南高丽达成的成就,毕竟当时网游界发展的颇为不错的南高丽当中,《热血传奇》真的不算特别出色的例子。
可是《MU》不一样啊,这就是吸收了当时数款现象级先作在前,并且有着自己的一系列特色的作品,它的质量,还有可玩性,无疑都要更高一些。
所以,这就是为什么唐潇第一反应选择它的原因。
“当然,更明确的说法,我们可以称之为姆大陆.....”
在某一片唐潇曾经成长的世界,曾经有过一段这样的时光。
十几年前的种花家网游市场起步阶段,那时候的行业环境处于初爆发阶段,涌现出了一大批令人惊艳的外来作品,撑开了整个行业的混沌开荒时期。
这些外来作品,使劲的冲刷着当时整片市场一片空白的种花家游戏市场,简直堪称一片红海,正中当时改革的大环境的下怀。
其实这又与这个世界何其相似?在这个世界,唐潇单纯的出现,单纯的放出了《扫雷》这些在他眼中很基础的东西,但却因为在这个世界史无前例的冲击性,引发了一系列事情。
甚至包括现在网络上的舆论争议,其实又何尝不是唐潇而引发的呢?
只不过,现在在这个世界,唐潇是那个启动大门的枢纽。
可是在前世的那片红海当中,引发整片大海啸的,是来自于南高丽国的网游.....
也就是各种多人网络游戏,基于当时的第一代互联网概念普及开的第一阶段,由一位姓李的南高丽人提出来的概念,并经过全世界的完善,整合出了基于网络实现多人在线游玩的网络游戏。
当然,身为最早起步并有参与提出概念的南高丽,自然也成为了整片红海的中心点之一。
在唐潇穿越之前的十几年内,甚至包括他穿越前的不久,整个种花家的网游市场以后处于受到南高丽国影响的阶段,可谓影响颇深。
其中最成功的各种产品,从未离开过前世各大种花家玩家的视线,不论是从最初的《热血传奇》,还是到最后最近时期的《绝地求生PUBG》,都是如此。
但是,要在这些南高丽游戏当中,影响后来最深的产品,莫过于RPG,而在这些RPG当中,还是两款堪称祖师爷级别的神奇游戏,堪称至强。
这两款游戏,便是红极一时的《热血传奇》,还有《奇迹MU》,前者的‘屠龙宝刀’,‘裁决’,‘麻痹戒指’,‘攻沙玩法’,和后者的‘大天使之剑’,‘真红之剑’,‘精灵之翼’,都成为了后来各大页游和手游广告的万恶之源。
这些元素更是成为了当初种花家国内走不出去的巨坑!各大资本家疯狂薅着这些个元素,开创出了属于自己的一套吸血大法,疯狂的吸食着一个国家业界的血液。
其中原因,国内业界自己不争气算是最大的一个原因,但是这又何尝不能从侧面显示出这些游戏在玩家心中的情怀,还有地位呢?
甚至直到唐潇穿越之前的不久,他都还待在一家大厂投资旗下的页游公司日复一日的开发着这些套娃滚服游戏。
所以,唐潇心中对于《热血传奇》和《奇迹MU》的了解,绝对可以算是最深的那批人,没有之一。
直到现在,如果要他选择一款RPG游戏出来开发,他都是第一反应是先从这两款里面挑选。
首先的原因自然不用多说,理由很简单,那就是研发游戏,他考虑各种成本和时间、人力、无力方面的安排。
而这两款游戏,在这些方面上的安排,可以说对于现在的唐潇十分友好,因为他做得多啊,还有就是,这两款都是官方已经对下游的各种代理商和二次开发商开放了各种源代码的IP。
而唐潇做了这么久的《传奇》和《奇迹》的页游,他自然是对此心中门儿清。
而至于为什么唐潇二选一,没有选择《传奇》,而是选择了《奇迹MU》,理由也很简单。
虽然从客观角度上说,在宏观的影响力度上,《传奇》的影响力的确要比《奇迹》高那么一点,但是那也是因为当初进入市场的时期够早够巧而已,当时玩网络游戏的成本极大,网络在当时的种花家国内根本就没有普及开,这就导致了整个市场的份额也就那么大。
所以《传奇》进入的时机,恰巧就是那个种花家市场最空虚,最需要一款这样的游戏填补空白的时期。
而如果抛弃掉这些,以后世的眼光来看的话,《传奇》这款游戏本身的质量还有各种本身的资质,都不是那种很好的游戏,甚至可以说是平庸之作。
虽然不可能用后世的眼光就能轻易的衡量一款开荒时代的产品,可是《奇迹》,在唐潇看来,却堪称一款变革式的网游。
其实《奇迹MU》的本命,并不是叫这个名字,它的前面本来是没有‘奇迹’两个字的,而是很简单的就叫做《MUonline》,而奇迹的前缀,是开发商网禅的台岸分公司在翻译时,一位基层员工工作失误临时加上去的,可以说得上是一个乌龙。
而这个‘MU’,就是这个游戏的一切事物的基石,这是一个概念。
说过来,也就是现在唐潇口中所说的‘姆大陆’。
MU大陆和其他ACG文化作品,例如《圣斗士星矢》中的‘姆大陆’一样,都源于一个19世纪盛行于西方的地理假说.....也可以说是阴谋论。
既,太平洋中间,曾有一个名为‘姆大陆’的地区,这个理论的支持者认为,传说中的亚特兰蒂斯文明就诞生在这里,现如今各大洲人类的文明也发源自那片神秘的大陆。
这样一个假说在地理学和考古学、航海学上自然站不住脚,但是也就是因为其站不住脚,导致异常好用,逐渐发展为了各种文学影视甚至传说作品的基本框架。
当时的南高丽网游市场,几乎所有业界从业人员都在学习《暗黑1》的玩法,更是基于此开发出了后来著名的《天堂》,取得了不错的成功。
而作为后来者出现的《mu》自然也为自己找了个师父,那就是《暗黑2》,并买票上了别人的车,取得了研发权,从UI再到合成玩法,再到地图设计,还有那招牌式的小的可怜的背包界面等,几乎全盘接受。
一直到2001年11月,该游戏正式在南高丽本土市场开始公测,很快,这一款名不见经传的小公司开发的MMORPG游戏瞬间爆红全国,基本上掀起了一阵全民狂玩的风潮。
要知道,这可是当初的《热血传奇》都没能在南高丽达成的成就,毕竟当时网游界发展的颇为不错的南高丽当中,《热血传奇》真的不算特别出色的例子。
可是《MU》不一样啊,这就是吸收了当时数款现象级先作在前,并且有着自己的一系列特色的作品,它的质量,还有可玩性,无疑都要更高一些。
所以,这就是为什么唐潇第一反应选择它的原因。