第340章 进军手机行业
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这样做自然不是让员工上班摸鱼。而是为了让员工能够充分了解到自家平台下的游戏,到底是一种什么样的情况。
甚至还具体细分到了《PLOL》的时间,《绝地求生》的时间以及独立游戏或者其他大型游戏的相应游戏时间。
其中还有着一项在公司内部怨声载道,但是在公司外相应好评的规定。
那就是所有的游戏制作人,哪怕你只是挂上这个职务的,每个月也必须有着一定时间的游戏时间规定!
而且比普通员工的时间还长!
当然,为了防止出现偷奸耍滑,或者偷梁换柱的情况,每位制作人每个月都要进行游戏的内部直播。
所以在鹏达,游戏制作人实际上是一个很苦逼的职业。
当然,如果这个游戏制作人在制作游戏的时候,这一项任务是会被免除的。
为了防止自己丢人的情况被其他员工知晓,每一位制作人都拼了命的开项目。
但是在公司也有着一项规定。
每一位制作人在同一时间之内,只允许参与制作一款游戏,这也就防止许多制作人只是挂名,却并没有在工作的情况。
虽然这一条规定饱受诟病,但是不得不说,自从这一条规定诞生之后,玩家们发现,鹏达出品的游戏,越来越好玩了。
这是实话。
不是谁都能够拥有对于某一个游戏能够肝几百上千小时的耐心的。
再加上一般而言,制作人对于自己开发过的游戏在初始的通关之后,大多数都不会进行再次游玩,所以很多人都会去游玩一些独立游戏。
毕竟鹏达平台刚刚崛起,大作不多。
而且愿意前来平台发布的大作暂时也不多,但是每个月的时间又是必须完成的KPI,所以很多人就只能去游玩一些独立游戏。
在游玩的过程中,这些独立游戏又或多或少的带给了许多人灵感。
要不是在合约之中,平台发售的游戏的版权,鹏达本身就有着使用权,否则还真的容易出事。
当然,比如说利用某个独立游戏的某一关制作出来的游戏,那么平台也会为那款独立游戏补偿大概30%的销售价。
换句话说,如果后来由鹏达制作出的游戏里面,包含了之前某款独立游戏之中某种玩法,那么鹏达的游戏的销售额的30%,就会发给这个独立游戏的作者。
换句话说,鹏达在用心培养独立游戏的作者。
很多人感到不解。
这个钱其实可以不用给。
但是鹏达还是给了。
有人指责这个比例太小。
但是鹏达对此的解释很简单。
人家作者都没逼逼,你废什么话?
而对于鹏达平台的作者,尤其是独立作者而言,这一笔销售额虽然只有30%,但其实要比他们本身的游戏的总售价都要高。
甚至采用鹏达引擎发售的独立游戏,如果销售额没有达到两万红钞,也不会进行收费。
而如果总销售额超过两万块,那么就按照5%的费用收取引擎使用费。
当然,与此同时,还有着一个优惠。
如果开发商将鹏达引擎制作的游戏,在鹏达平台上出售,那么还额外享受1%到2%的引擎使用费的减免。
换句话说,如果一款游戏使用鹏达引擎进行制作的,并且在鹏达平台出售,那么这款游戏最多可以享受3%的引擎使用费的优惠!
别小看这2%的差距。
对于一款销量百万的产品而言,这就是几十万,甚至几百万红钞!
当然这个比例的界限,还是要根据游戏本身的销售额决定的。
总的来说,卖得越多,引擎使用费也就越发便宜,也算是变相支持游戏大卖了。
很多人都说彭辉傻。
放着钱不去赚。
但实际上真的如此么?
怎么可能?
很快就有人指出,彭辉的这一个看似不起眼的举措之后,整个鹏达平台的开发者人数翻了两倍!
虽然这些都是小成本制作,但是开发商多了之后,玩家用户数也多了。
具体体现在,鹏达的用户数和每日在线的人数足足提高了三成!
要知道此时的鹏达平台,虽然是后来者,但是凭借着《绝地求生》和《PLOL》,注册用户数已经突破两千万,日常在线也高达七百万!
如此基础上,再提高三成,已经相当于其他游戏两倍的在线率了。
至于说用户数,那就真的不高。
毕竟鹏达本身喜欢玩游戏的人不多,再加上鹏达的主要用户是十二岁以下的孩子。
可这些孩子又因为鹏达过于严苛的防沉迷机制而无法畅快游玩,再加上十分严格的账号注册方式,以至于总体用户数偏少。
然而虽然用户偏少,但胜在游戏本身的可玩性很多。
尤其是六岁以上的《PLOL》,更是因为其本身优秀的品质,再加上鹏达IP的加持,以至于用户日常在线人数,一度冲破四百万。
而《绝地求生》的用户数也只是弱上一丝而已。
两个头部产品的优秀,带动了整个平台用户数。
当然,相对而言,独立游戏的在线人数就略显稀少了。
不过这也是没有办法的事情。
鹏达目前的确除去两款自研的游戏之外,并没有什么拿得出手的优秀产品,显然这也是制约鹏达平台发展的根本。
不过就在这个时候,鹏达官方发布了一条消息。
鹏达将会正式进军手机行业,鹏达一号,将会在年底与大家见面。
消息一出,让人意外的是,人们对于这件事的态度,竟然十分的平淡。
后来才知道,原来国内手机市场基本上已经被几个头部产品相把持。
比如说一个名叫大米的品牌手机,就是以性价比著称。
又比如一个名为美不为的手机品牌,也是占据了中段市场。
至于高端市场,更是被国外品牌鸭梨占据。
可以说整个手机市场,已经被这三家瓜分。
其实原本还有第四家的。
而第四家品牌七月之所以不能算是头部产品,是因为他们家的公司刚刚爆出产品质量问题,手机使用时间过长,会发生爆炸。
以至于他们的产品刚刚遭受了一波抵制。
当然,七月在世界范围内,还是有着许多受众的。
毕竟相对于其他厂家,七月同时制作低、中、高三个档次的手机,受众很多。
这样做自然不是让员工上班摸鱼。而是为了让员工能够充分了解到自家平台下的游戏,到底是一种什么样的情况。
甚至还具体细分到了《PLOL》的时间,《绝地求生》的时间以及独立游戏或者其他大型游戏的相应游戏时间。
其中还有着一项在公司内部怨声载道,但是在公司外相应好评的规定。
那就是所有的游戏制作人,哪怕你只是挂上这个职务的,每个月也必须有着一定时间的游戏时间规定!
而且比普通员工的时间还长!
当然,为了防止出现偷奸耍滑,或者偷梁换柱的情况,每位制作人每个月都要进行游戏的内部直播。
所以在鹏达,游戏制作人实际上是一个很苦逼的职业。
当然,如果这个游戏制作人在制作游戏的时候,这一项任务是会被免除的。
为了防止自己丢人的情况被其他员工知晓,每一位制作人都拼了命的开项目。
但是在公司也有着一项规定。
每一位制作人在同一时间之内,只允许参与制作一款游戏,这也就防止许多制作人只是挂名,却并没有在工作的情况。
虽然这一条规定饱受诟病,但是不得不说,自从这一条规定诞生之后,玩家们发现,鹏达出品的游戏,越来越好玩了。
这是实话。
不是谁都能够拥有对于某一个游戏能够肝几百上千小时的耐心的。
再加上一般而言,制作人对于自己开发过的游戏在初始的通关之后,大多数都不会进行再次游玩,所以很多人都会去游玩一些独立游戏。
毕竟鹏达平台刚刚崛起,大作不多。
而且愿意前来平台发布的大作暂时也不多,但是每个月的时间又是必须完成的KPI,所以很多人就只能去游玩一些独立游戏。
在游玩的过程中,这些独立游戏又或多或少的带给了许多人灵感。
要不是在合约之中,平台发售的游戏的版权,鹏达本身就有着使用权,否则还真的容易出事。
当然,比如说利用某个独立游戏的某一关制作出来的游戏,那么平台也会为那款独立游戏补偿大概30%的销售价。
换句话说,如果后来由鹏达制作出的游戏里面,包含了之前某款独立游戏之中某种玩法,那么鹏达的游戏的销售额的30%,就会发给这个独立游戏的作者。
换句话说,鹏达在用心培养独立游戏的作者。
很多人感到不解。
这个钱其实可以不用给。
但是鹏达还是给了。
有人指责这个比例太小。
但是鹏达对此的解释很简单。
人家作者都没逼逼,你废什么话?
而对于鹏达平台的作者,尤其是独立作者而言,这一笔销售额虽然只有30%,但其实要比他们本身的游戏的总售价都要高。
甚至采用鹏达引擎发售的独立游戏,如果销售额没有达到两万红钞,也不会进行收费。
而如果总销售额超过两万块,那么就按照5%的费用收取引擎使用费。
当然,与此同时,还有着一个优惠。
如果开发商将鹏达引擎制作的游戏,在鹏达平台上出售,那么还额外享受1%到2%的引擎使用费的减免。
换句话说,如果一款游戏使用鹏达引擎进行制作的,并且在鹏达平台出售,那么这款游戏最多可以享受3%的引擎使用费的优惠!
别小看这2%的差距。
对于一款销量百万的产品而言,这就是几十万,甚至几百万红钞!
当然这个比例的界限,还是要根据游戏本身的销售额决定的。
总的来说,卖得越多,引擎使用费也就越发便宜,也算是变相支持游戏大卖了。
很多人都说彭辉傻。
放着钱不去赚。
但实际上真的如此么?
怎么可能?
很快就有人指出,彭辉的这一个看似不起眼的举措之后,整个鹏达平台的开发者人数翻了两倍!
虽然这些都是小成本制作,但是开发商多了之后,玩家用户数也多了。
具体体现在,鹏达的用户数和每日在线的人数足足提高了三成!
要知道此时的鹏达平台,虽然是后来者,但是凭借着《绝地求生》和《PLOL》,注册用户数已经突破两千万,日常在线也高达七百万!
如此基础上,再提高三成,已经相当于其他游戏两倍的在线率了。
至于说用户数,那就真的不高。
毕竟鹏达本身喜欢玩游戏的人不多,再加上鹏达的主要用户是十二岁以下的孩子。
可这些孩子又因为鹏达过于严苛的防沉迷机制而无法畅快游玩,再加上十分严格的账号注册方式,以至于总体用户数偏少。
然而虽然用户偏少,但胜在游戏本身的可玩性很多。
尤其是六岁以上的《PLOL》,更是因为其本身优秀的品质,再加上鹏达IP的加持,以至于用户日常在线人数,一度冲破四百万。
而《绝地求生》的用户数也只是弱上一丝而已。
两个头部产品的优秀,带动了整个平台用户数。
当然,相对而言,独立游戏的在线人数就略显稀少了。
不过这也是没有办法的事情。
鹏达目前的确除去两款自研的游戏之外,并没有什么拿得出手的优秀产品,显然这也是制约鹏达平台发展的根本。
不过就在这个时候,鹏达官方发布了一条消息。
鹏达将会正式进军手机行业,鹏达一号,将会在年底与大家见面。
消息一出,让人意外的是,人们对于这件事的态度,竟然十分的平淡。
后来才知道,原来国内手机市场基本上已经被几个头部产品相把持。
比如说一个名叫大米的品牌手机,就是以性价比著称。
又比如一个名为美不为的手机品牌,也是占据了中段市场。
至于高端市场,更是被国外品牌鸭梨占据。
可以说整个手机市场,已经被这三家瓜分。
其实原本还有第四家的。
而第四家品牌七月之所以不能算是头部产品,是因为他们家的公司刚刚爆出产品质量问题,手机使用时间过长,会发生爆炸。
以至于他们的产品刚刚遭受了一波抵制。
当然,七月在世界范围内,还是有着许多受众的。
毕竟相对于其他厂家,七月同时制作低、中、高三个档次的手机,受众很多。