第二一二章:极致流!均衡流!诡异的幻魔!
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【幻魔】
等级:18
生命值:10000/10000
魔法值:32000/32000
物理攻击:0
魔法攻击:450-600
物理防御:0
魔法防御:200
技能:幻梦,魔眼
弱点:无
“果然!”
看着眼前那漂浮在空中,像是无实体的怪异东西,余烬心中大定。
前世的他,可没有来过幻魔之森,毕竟一个精神力并不出众的小小盗贼,一旦被控制,岂不是会被瞬秒,纯纯的找死,也就是现在开挂了,才能到这里浪一浪。
“这属性,哪怕在论坛上看过截图,现在自己探测出来,还是让人惊叹啊!”
物理攻击0!
物理防御0!
生命值超级脆弱!
这还真是100%的绝对极致啊!
难怪幻魔之森的评价两极分化,一种人认为这里简直是天堂,一种人则认为这狗屁地方的设计简直反人类。
反差如此之大,余烬自然知道原因,这其中还涉及到了玩家成长的两大派系之争。
从宏观角度来看,玩家的成长分两条路,一是全面性,一是极致性。
顾名思义。
全面性就是全面发展,均衡发展,不说各方面都精通,至少都要了解,且会一点,走这条路,优点是不容易遭受针对,缺点就是平庸,没有突出的点。
极致性,也就是摈弃其他一切,将某一项专精到极致,优点是战力强,远超同等级的对手,缺点是过于单一,很容易被针对,尤其是遇到天敌,连挣扎的余地都没有,直接躺板板。
天幻中的六大职业,连带上分支流派,都在两大派系之中,但在主流整体而言,还是极致流占优,导致如此原因的是因素最根本的有两个:
一是个人的问题,毕竟每个人的精力和天赋都是有限的,不可能个个都是全才,面面俱到,各方面都能深入钻研且精通。
二是游戏基调问题,若是玩家什么都会了,事情都能一个人解决掉,根本不需要所谓的团队配合,这就违背初衷了,于游戏发展极端不利。
因此。
盾战只有极致的防。
盗贼只有极致的速。
魔法师只有极致的攻。
召唤师只有极致的御。
牧师只有极致的疗。
这些,都是绝对的,不可违逆。
毕竟,你不可能玩盾战,不加体质增加气血和防御,转而去加力量增添攻击,或者是加敏捷增幅速度吧?
但凡事皆有例外。
天幻世界既然是自由度极高的世界,主脑有限制却并不会将一切路都锁死,给了玩家自由发挥的余地,到底,五个自由属性点,既是自由,任君分配,那就代表着会出现各式各样的可行性,任你选择未来的路。
属性如此,职业亦是如此。
狂战士,可极致,可均衡。
走极致路线的话,那就是极致的力量,为绝对的狂战士,成为不属于魔法师的近战DPS。
走均衡路线的话,除开智力不加,力量、体质、速度都加,能扛能打能拉扯,堪称万金油,全能。
这也是为何战士玩家最多,玩狂战流的最多。
而弓箭手,算是一个另类。
因为它既可极致也可均衡。
极致的话,分为速度极致和攻击极致,全敏捷就是速度极致,打的是拉扯,以放风筝为主流战士,全力量就是力量极致,靠着天生的手上优势,以绝强的攻击力在你近身的时间快速将你射杀,暴力无比。
至于均衡流的弓箭手,也好理解,力量和速度对点,五五开或者四六开加点,即可拉扯又攻击不弱,属于大多数弓箭手的选择。
除此之外。
其他职业的分支,也很有玩法。
比如牧师。
走光明牧师路线的话,就是大众意识中的奶妈,极致流中的治疗师,可一旦走黑暗牧师,准确来说是诅咒牧师,简称咒师,那就是均衡流,靠着诅咒之术削弱敌人,强化自身,可攻可辅,单兵作战不属于战士盗贼弓箭手,非常强势。
甚至余烬也算。
他不是寻常盗贼那般走极致流的速度,攻击方面全靠匕首的攻击力,以及技能的控制输出,还有盗贼本身的暴击增强天赋。
一直以来,余烬的加点都是全力加点,做到输出最强最暴力化。
这很异端。
盗贼失去速度是什么牛马?
脆皮不堪,很容易就被秒了,特别是弓箭手,本身速度不弱,仗着手长的优势,简直比盾战还要克制。
没错。
弓箭手才是盗贼的大爹。
尤其是弓箭手的探测技能——鹰眼,能够窥视到暗中的存在,连盗贼最大的底牌技能“隐匿”也被破,完全无所遁形,根本不可能偷袭成功。
但余烬还是选择了强攻之路,不是他蠢,而是他很清楚,这才是无敌之路。
他是盗贼吗?
是的!
却又不太准确。
当你的实力达到了灭杀一切敌人的时候,还有在乎是用什么方法吗?
不管是正大光明的强杀,还是卑鄙无耻的暗杀,白猫黑猫,抓得到老鼠的就是好猫。
他的记忆就是最强的外挂,因为他可以事事先人一步,永远走在别的玩家前面,成为超一档的存在。
这就是所谓的一力破万法!
特别是在虚拟世界里,有着各种规则的情况下,哪怕再天才的存在,也得臣服于此,譬如前不久他面对超过自己10级的黑暗怨灵骑士那样,不开挂,没有任何可能赢。
再说。
余烬天赋卓绝,觉醒的时候,敏捷就是9点,达到了理论上人类的极限,起始速度就是9米每秒,又在金手指的帮助下,诸多装备加持,谁能在速度上比得过他?
盗贼的看家本领没有丢下,攻击又因为全力加点而“独步天下”,这就会成为超规格的存在,变成一个恐怖的怪物。
这就是余烬想要走的无敌之路。
不仅在玩家群体中无敌,还要在能与之战斗的规则之内的BOSS中——无敌!
他做到了。
现在已经如此。
除非是出现那些上古妖兽,或者隐世宗门的天骄子弟,否则,无人能绝对的稳压他,更别说杀他如屠狗。
“嗯?有些不对劲!”
【幻魔】
等级:18
生命值:10000/10000
魔法值:32000/32000
物理攻击:0
魔法攻击:450-600
物理防御:0
魔法防御:200
技能:幻梦,魔眼
弱点:无
“果然!”
看着眼前那漂浮在空中,像是无实体的怪异东西,余烬心中大定。
前世的他,可没有来过幻魔之森,毕竟一个精神力并不出众的小小盗贼,一旦被控制,岂不是会被瞬秒,纯纯的找死,也就是现在开挂了,才能到这里浪一浪。
“这属性,哪怕在论坛上看过截图,现在自己探测出来,还是让人惊叹啊!”
物理攻击0!
物理防御0!
生命值超级脆弱!
这还真是100%的绝对极致啊!
难怪幻魔之森的评价两极分化,一种人认为这里简直是天堂,一种人则认为这狗屁地方的设计简直反人类。
反差如此之大,余烬自然知道原因,这其中还涉及到了玩家成长的两大派系之争。
从宏观角度来看,玩家的成长分两条路,一是全面性,一是极致性。
顾名思义。
全面性就是全面发展,均衡发展,不说各方面都精通,至少都要了解,且会一点,走这条路,优点是不容易遭受针对,缺点就是平庸,没有突出的点。
极致性,也就是摈弃其他一切,将某一项专精到极致,优点是战力强,远超同等级的对手,缺点是过于单一,很容易被针对,尤其是遇到天敌,连挣扎的余地都没有,直接躺板板。
天幻中的六大职业,连带上分支流派,都在两大派系之中,但在主流整体而言,还是极致流占优,导致如此原因的是因素最根本的有两个:
一是个人的问题,毕竟每个人的精力和天赋都是有限的,不可能个个都是全才,面面俱到,各方面都能深入钻研且精通。
二是游戏基调问题,若是玩家什么都会了,事情都能一个人解决掉,根本不需要所谓的团队配合,这就违背初衷了,于游戏发展极端不利。
因此。
盾战只有极致的防。
盗贼只有极致的速。
魔法师只有极致的攻。
召唤师只有极致的御。
牧师只有极致的疗。
这些,都是绝对的,不可违逆。
毕竟,你不可能玩盾战,不加体质增加气血和防御,转而去加力量增添攻击,或者是加敏捷增幅速度吧?
但凡事皆有例外。
天幻世界既然是自由度极高的世界,主脑有限制却并不会将一切路都锁死,给了玩家自由发挥的余地,到底,五个自由属性点,既是自由,任君分配,那就代表着会出现各式各样的可行性,任你选择未来的路。
属性如此,职业亦是如此。
狂战士,可极致,可均衡。
走极致路线的话,那就是极致的力量,为绝对的狂战士,成为不属于魔法师的近战DPS。
走均衡路线的话,除开智力不加,力量、体质、速度都加,能扛能打能拉扯,堪称万金油,全能。
这也是为何战士玩家最多,玩狂战流的最多。
而弓箭手,算是一个另类。
因为它既可极致也可均衡。
极致的话,分为速度极致和攻击极致,全敏捷就是速度极致,打的是拉扯,以放风筝为主流战士,全力量就是力量极致,靠着天生的手上优势,以绝强的攻击力在你近身的时间快速将你射杀,暴力无比。
至于均衡流的弓箭手,也好理解,力量和速度对点,五五开或者四六开加点,即可拉扯又攻击不弱,属于大多数弓箭手的选择。
除此之外。
其他职业的分支,也很有玩法。
比如牧师。
走光明牧师路线的话,就是大众意识中的奶妈,极致流中的治疗师,可一旦走黑暗牧师,准确来说是诅咒牧师,简称咒师,那就是均衡流,靠着诅咒之术削弱敌人,强化自身,可攻可辅,单兵作战不属于战士盗贼弓箭手,非常强势。
甚至余烬也算。
他不是寻常盗贼那般走极致流的速度,攻击方面全靠匕首的攻击力,以及技能的控制输出,还有盗贼本身的暴击增强天赋。
一直以来,余烬的加点都是全力加点,做到输出最强最暴力化。
这很异端。
盗贼失去速度是什么牛马?
脆皮不堪,很容易就被秒了,特别是弓箭手,本身速度不弱,仗着手长的优势,简直比盾战还要克制。
没错。
弓箭手才是盗贼的大爹。
尤其是弓箭手的探测技能——鹰眼,能够窥视到暗中的存在,连盗贼最大的底牌技能“隐匿”也被破,完全无所遁形,根本不可能偷袭成功。
但余烬还是选择了强攻之路,不是他蠢,而是他很清楚,这才是无敌之路。
他是盗贼吗?
是的!
却又不太准确。
当你的实力达到了灭杀一切敌人的时候,还有在乎是用什么方法吗?
不管是正大光明的强杀,还是卑鄙无耻的暗杀,白猫黑猫,抓得到老鼠的就是好猫。
他的记忆就是最强的外挂,因为他可以事事先人一步,永远走在别的玩家前面,成为超一档的存在。
这就是所谓的一力破万法!
特别是在虚拟世界里,有着各种规则的情况下,哪怕再天才的存在,也得臣服于此,譬如前不久他面对超过自己10级的黑暗怨灵骑士那样,不开挂,没有任何可能赢。
再说。
余烬天赋卓绝,觉醒的时候,敏捷就是9点,达到了理论上人类的极限,起始速度就是9米每秒,又在金手指的帮助下,诸多装备加持,谁能在速度上比得过他?
盗贼的看家本领没有丢下,攻击又因为全力加点而“独步天下”,这就会成为超规格的存在,变成一个恐怖的怪物。
这就是余烬想要走的无敌之路。
不仅在玩家群体中无敌,还要在能与之战斗的规则之内的BOSS中——无敌!
他做到了。
现在已经如此。
除非是出现那些上古妖兽,或者隐世宗门的天骄子弟,否则,无人能绝对的稳压他,更别说杀他如屠狗。
“嗯?有些不对劲!”