第280章 大改动
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孙尧圣特意上了官网,去看了这次皮肤的更新以及在贴吧里玩家的评论。
皮肤出不出,这一直都玩吃鸡玩家很在意的东西。
这次更新之后,玩家可从主页面Customization下的eapons处找到已拥有的枪械皮肤,装备和替换自己想要的各武器皮肤。
经测试,绝地求生中各枪械只能染色一次,已经被染色的枪械不能进行二次染色,未染色的枪械可交由队友染色后交给自己,皮肤保留。
唯一有影响的可能就是某些皮肤颜色过于显眼,不便于隐蔽身形。
就好像那橘黄色M416,和Erangel地图基调色相差甚大,十分显眼,大大的削弱了伏地魔,显得有些“不公平”。
不过出了皮肤之后,官方也是为全服玩家发放了一款Scar-L纪念皮肤作为PUBG一周年奖励。
但作为绝地求生首次加入枪械皮肤,玩家并未从中感受到制作组足够的诚意,新皮肤细节甚少,制作不够精良,部分枪械装备上某些皮肤后看上去甚至有些像“玩具枪”。
站在游戏公司角度,更新枪械皮肤等全新游戏元素无可厚非,增加玩家(氪金大佬)游戏体验的同时增加公司收入。
但从玩家立场出发,在服务器、外挂等诸多问题尚未得到改善的情况下,更新众多枪械皮肤必定会引起不满。
当然了,本次绝地求生加入枪械皮肤进一步丰富了游戏性,游玩游戏之余还能开开箱子,不过这种东西就是赌运气了。
皮肤这种东西只要是游戏就一定会弄,单是靠这个就可以赚很多很多的钱。
尤其是现在国内随着越来越多的吃鸡手游推出了各种皮肤功能,让官方也看到了赚钱的希望,于是也是大张旗鼓,结果就弄出来了这么些个丑的皮肤。
而且皮肤对于玩家并没有什么好处,反而更加的危险了。
如果伏地魔和幻影坦克带着的枪械皮肤太炫酷那就是在找死,试想在下面黄色的麦田中,突然看到一把水晶色的98k在地上蠕动,哪怕是个1小时的萌新,都会立马给你来上一梭子子弹。
除了皮肤,这次还迎来了一次较大的更新,让孙尧圣有点意想不到。
空投武器M24将不在空投里,而变成全地图有几率刷新,Vector全图刷新几率变大,但是UMP9的全图刷新的几率就没有那么大了。而所有的投掷物品得到了史诗级加强。
M24居然可以刷新了!这个更新可算是真的很大了。
要知道这把枪原来是空投枪,现在变成谁都可以捡到了,这种转变可不是一个小问题。
虽然现在M24遭到了一点点削弱,但是在当时M24也是没有办法一枪爆头的,所以这点伤害基本上是无伤大雅的。但是即使被削弱现在的M24比98K的伤害还是要高的。
而这次又有一把枪刷新几率加大Vector,而UMP9就变得少了,Vector这把枪虽然在遭遇战中成为王者,但是他需要的配件太多了,而且子弹数量才是他最大的缺点,只有13发确实不能满足玩家的需求。
除了枪械以外,三-级头也已经不会在地图上刷新了,想要获得三-级头唯一的途经就是只有去抢空投。
这是一个非常非常大的改动,没有三-级头就代表玩家对狙的时候危险系数越发的大,一不小心就会被爆头。
总体来说,这次更新所做的平衡是可以让人接受的,对游戏本身来说,也更贴近竞技了。
首先是三-级头,其实老版本对狙击手来说,最不想看到的就是三级头,看到对手是三级头,甚至不想打他。
当时由于是全地图刷新,打到决赛圈基本上就是人均三-级头,手里不拿个M24以上的狙击,你都不想打人。
现在新版本三-级头只放在空投箱里,这个改动是真的把空投放到了【很重要的战略资源】的地位上。
那么以后抢空投的战斗比以前多得多,当然,也很容易出现三-级头拿上没多久就被打没了这种事。
然后是5.56系列自动步枪的削弱,可以说现在5.56已经没什么很大的优势了,能和以前一样用的,反而是M16,M416和SCAR弹道都有些夸张。
当然,花时间练练也不是压不下去,只不过练的出来的人,压AK也完全没有问题。
那么5.56自动步枪的优势也就只有射速和子弹轻了,而AK则是真的加强了。
AK本身需求配件少,威力确实也大一些,而且前段时间【据说】绝地求生在研究穿透机制,最后到底会不会有这个机制没人知道,但如果有,7.62的威力估计会占些优势。
握把的更新有很多测评了,总体来说,因为5.56自动步枪后坐力的更改,以后5.56开枪方式可能会更多的使用3~5连发or单点。
这次真的是非常大的更新,还加了很多的部件,这些部件孙尧圣准备待会慢慢看,而是继续看向其他的更新介绍。
还出了一把新的狙击枪,而且看伤害还是很高的,不比SKS低。
要知道,一般游戏出了新枪或者是新人物之类的,都会很强。所以秉着这个原则,孙尧圣相信,在SKS大砍伤害以后,这把连狙是替代SKS原先位置的选择。
除了这些以外,还有个准镜的增加。3倍和6倍的增加,让原本只有4倍和8倍的选择更多了起来。
对于3倍的定位,孙尧圣觉得还是比较尴尬的,属于实在没高倍的时候用的。
但这个6倍就厉害了,因为这次更新以后,好像步枪已经不允许装8倍镜了,这个6倍却可以装。
那么M16虽然被砍过,可在目前来说依旧是步枪里远程最厉害的,尤其是在M416砍过以后,这个6倍镜装在M16上又让孙尧圣想起以前8倍M16的日子了。
在找不到狙击的时候,有个6倍M16也是不错的选择。
之后是冲锋枪的加强,没啥说的,满配维克托强无敌,可以完全替代步枪,中远距离用连狙解决,近身交给维克托,唯独就是因为用这个的还不常见。
杀了人,子弹有些不好补给。
沙漠图做了很多资源点的改动,现在野区比以前更富,然后有很多以前光秃秃的山坡、麦田,现在都增加了不少掩体。
(本章完)
孙尧圣特意上了官网,去看了这次皮肤的更新以及在贴吧里玩家的评论。
皮肤出不出,这一直都玩吃鸡玩家很在意的东西。
这次更新之后,玩家可从主页面Customization下的eapons处找到已拥有的枪械皮肤,装备和替换自己想要的各武器皮肤。
经测试,绝地求生中各枪械只能染色一次,已经被染色的枪械不能进行二次染色,未染色的枪械可交由队友染色后交给自己,皮肤保留。
唯一有影响的可能就是某些皮肤颜色过于显眼,不便于隐蔽身形。
就好像那橘黄色M416,和Erangel地图基调色相差甚大,十分显眼,大大的削弱了伏地魔,显得有些“不公平”。
不过出了皮肤之后,官方也是为全服玩家发放了一款Scar-L纪念皮肤作为PUBG一周年奖励。
但作为绝地求生首次加入枪械皮肤,玩家并未从中感受到制作组足够的诚意,新皮肤细节甚少,制作不够精良,部分枪械装备上某些皮肤后看上去甚至有些像“玩具枪”。
站在游戏公司角度,更新枪械皮肤等全新游戏元素无可厚非,增加玩家(氪金大佬)游戏体验的同时增加公司收入。
但从玩家立场出发,在服务器、外挂等诸多问题尚未得到改善的情况下,更新众多枪械皮肤必定会引起不满。
当然了,本次绝地求生加入枪械皮肤进一步丰富了游戏性,游玩游戏之余还能开开箱子,不过这种东西就是赌运气了。
皮肤这种东西只要是游戏就一定会弄,单是靠这个就可以赚很多很多的钱。
尤其是现在国内随着越来越多的吃鸡手游推出了各种皮肤功能,让官方也看到了赚钱的希望,于是也是大张旗鼓,结果就弄出来了这么些个丑的皮肤。
而且皮肤对于玩家并没有什么好处,反而更加的危险了。
如果伏地魔和幻影坦克带着的枪械皮肤太炫酷那就是在找死,试想在下面黄色的麦田中,突然看到一把水晶色的98k在地上蠕动,哪怕是个1小时的萌新,都会立马给你来上一梭子子弹。
除了皮肤,这次还迎来了一次较大的更新,让孙尧圣有点意想不到。
空投武器M24将不在空投里,而变成全地图有几率刷新,Vector全图刷新几率变大,但是UMP9的全图刷新的几率就没有那么大了。而所有的投掷物品得到了史诗级加强。
M24居然可以刷新了!这个更新可算是真的很大了。
要知道这把枪原来是空投枪,现在变成谁都可以捡到了,这种转变可不是一个小问题。
虽然现在M24遭到了一点点削弱,但是在当时M24也是没有办法一枪爆头的,所以这点伤害基本上是无伤大雅的。但是即使被削弱现在的M24比98K的伤害还是要高的。
而这次又有一把枪刷新几率加大Vector,而UMP9就变得少了,Vector这把枪虽然在遭遇战中成为王者,但是他需要的配件太多了,而且子弹数量才是他最大的缺点,只有13发确实不能满足玩家的需求。
除了枪械以外,三-级头也已经不会在地图上刷新了,想要获得三-级头唯一的途经就是只有去抢空投。
这是一个非常非常大的改动,没有三-级头就代表玩家对狙的时候危险系数越发的大,一不小心就会被爆头。
总体来说,这次更新所做的平衡是可以让人接受的,对游戏本身来说,也更贴近竞技了。
首先是三-级头,其实老版本对狙击手来说,最不想看到的就是三级头,看到对手是三级头,甚至不想打他。
当时由于是全地图刷新,打到决赛圈基本上就是人均三-级头,手里不拿个M24以上的狙击,你都不想打人。
现在新版本三-级头只放在空投箱里,这个改动是真的把空投放到了【很重要的战略资源】的地位上。
那么以后抢空投的战斗比以前多得多,当然,也很容易出现三-级头拿上没多久就被打没了这种事。
然后是5.56系列自动步枪的削弱,可以说现在5.56已经没什么很大的优势了,能和以前一样用的,反而是M16,M416和SCAR弹道都有些夸张。
当然,花时间练练也不是压不下去,只不过练的出来的人,压AK也完全没有问题。
那么5.56自动步枪的优势也就只有射速和子弹轻了,而AK则是真的加强了。
AK本身需求配件少,威力确实也大一些,而且前段时间【据说】绝地求生在研究穿透机制,最后到底会不会有这个机制没人知道,但如果有,7.62的威力估计会占些优势。
握把的更新有很多测评了,总体来说,因为5.56自动步枪后坐力的更改,以后5.56开枪方式可能会更多的使用3~5连发or单点。
这次真的是非常大的更新,还加了很多的部件,这些部件孙尧圣准备待会慢慢看,而是继续看向其他的更新介绍。
还出了一把新的狙击枪,而且看伤害还是很高的,不比SKS低。
要知道,一般游戏出了新枪或者是新人物之类的,都会很强。所以秉着这个原则,孙尧圣相信,在SKS大砍伤害以后,这把连狙是替代SKS原先位置的选择。
除了这些以外,还有个准镜的增加。3倍和6倍的增加,让原本只有4倍和8倍的选择更多了起来。
对于3倍的定位,孙尧圣觉得还是比较尴尬的,属于实在没高倍的时候用的。
但这个6倍就厉害了,因为这次更新以后,好像步枪已经不允许装8倍镜了,这个6倍却可以装。
那么M16虽然被砍过,可在目前来说依旧是步枪里远程最厉害的,尤其是在M416砍过以后,这个6倍镜装在M16上又让孙尧圣想起以前8倍M16的日子了。
在找不到狙击的时候,有个6倍M16也是不错的选择。
之后是冲锋枪的加强,没啥说的,满配维克托强无敌,可以完全替代步枪,中远距离用连狙解决,近身交给维克托,唯独就是因为用这个的还不常见。
杀了人,子弹有些不好补给。
沙漠图做了很多资源点的改动,现在野区比以前更富,然后有很多以前光秃秃的山坡、麦田,现在都增加了不少掩体。
(本章完)