第二十六章 签约,新人榜
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从安德烈拜访了丘吉尔庄园开始,时间静静流逝,到现在已经过去有半个月之久。
平静的日常背后潜藏着汹涌的暗流,但至少现在并没有影响到安德烈,他也对此亦无所觉。
安德烈完全沉浸在构建《逃生》世界的过程之中。
他要构建的世界主要是以前世的《逃生2》为蓝本。
故事讲述的是摄影师布莱克和他的记者女友琳前去某偏僻地区调查孕妇离奇死亡的事件,却因为直升机失事而坠落在一个偏僻村庄外面。
就在布莱克苏醒后为自己的存活感到幸运时,却惊悚地发现,在一片空地上,直升机的驾驶员死了。但驾驶员不是死于空难,而是在空难中幸存后,被人残忍地剥去了皮肤,贯穿在十字架上。
同时,他的妻子琳失踪了。
为了找到琳,布莱克不得不进入一个充满宗教偏执狂的村庄之中,并且遇到了一系列让人毛骨悚然的事件。
《逃生2》就是这样一个混杂着宗教气息和惊悚意味的恐怖世界,是一个能把人的恐惧情绪调动到极限的作品。
安德烈全身心地投入在《逃生》世界的架构之中。
他前面选择兑换的光影架构法,正好就能够用在《逃生》世界的架构之中,因为逃生世界的精髓就是它的画面光影。
前世整个《逃生2》的游戏流程,除了部分幻觉剧情外,几乎所有流程都在伸手不见五指的黑暗中度过。
主角布莱克在黑暗中摸索,能借助的光源除了房屋中透露出的微弱灯光,就只有摄像机的夜视模式。
而即便是开启了摄像机的夜视模式,惨绿的视角仍会让你觉得好像在看一部鬼片,在这种视角之中,再平常不过的景象都会平添几分诡异,更不用说是游戏主角所处的满是死人和血腥的村庄了。
更糟糕的是,摄像机的电量简直就像尿崩一样。考虑到电池问题,玩家连夜视模式都不能多用,只能强迫着自己在黑暗中穿行。
对黑暗的恐惧是远古流传下来的本能,相信有过深夜在农村赶路经历的人都会有所体会,逃生系列游戏的制作人就深谙这种道理,并且将它发挥到了极点,让逃生系列成为了恐怖游戏领域的标杆之作。
在安德烈的记忆之中,恐怕只有《寂静岭》系列才能在恐怖程度上和《逃生》系列相媲美。
不过考虑到技术问题,安德烈还是选择了以《逃生2》为蓝本来构建他的第二个世界。
《逃生》系列昏暗的画面,能够降低对安德烈建模和其他技术的要求,很多细节可以用昏黑的画面遮掩过去。
这样不仅能够遮掩安德烈的短处,还有一个好处就是节省资源。
在前世,游戏界大部分的高画质游戏都已经普遍采用虚幻4引擎,有的游戏厂商还早就开始了自研引擎,但《逃生2》却使用已经落后的虚幻3引擎达到了较高的画面效果,这很大一部分得归功于它的画面特点。
对安德烈来说,《逃生》世界也是如此,能让他用比架构普通世界相当甚至少得多的资源,给体验者带来极致的体验。
还有,为了制造恐怖压抑的气氛,《逃生》系列的主角一向都手无缚鸡之力。这个系列的游戏完全没有打斗选项,被抓到基本就是嗝屁。
但这对安德烈就实在是太友好了,只是奔跑、攀爬等动作的话,安德烈目前的架构水平绰绰有余了,完美避开了他的短板。
这段时间里,他已经在脑海中把《逃生2》的剧情过了好几遍,也按照架构世界的要求制成了大纲文档,可以说是胸有成竹了。
他也把《光影架构法》再次过了几遍,虽然还没有完全吃透,但驾驭《逃生》世界的光影变化也已然足够。
“可以开始正式架构了。”
“我成为正式架构师之后,以太的配额提高了很多,正好去协会领取一下。”
安德烈深深吸了口气,打开了房门,向着世界架构师协会走了过去。
……
架构师协会门口。
安德烈正要进门,就正好遇见从中走出来的莱昂纳多。
莱昂纳多瞧见安德烈,惊喜道:“安德烈?我正要去找你呢,我有个好消息告诉你!”
安德烈目中露出疑惑之色:“好消息?”
莱昂纳多拍手道:“恭喜你的《闪灵》达到了协会标准,成为了签约作品啊。我们路易斯学院已经很久没有学生能达到协会的签约标准了,这可是一件好事,从今以后《闪灵》就能在协会的平台上得到曝光了。”
这时候,安德烈的源卡也微微震动,里面的银色气体凝聚出了一行小字:“恭喜,您的作品《闪灵》经过审核已达到签约标准,祝您的架构师之路一帆风顺!”
接下来在莱昂纳多的解释之中,安德烈才终于弄明白是怎么回事。
这就有点像是前世的某点,一些有潜力的作品会被编辑关注后签约,签约后就能够得到网站的各种推荐资源。
这个世界上,世界架构师协会就像是前世所有娱乐平台的集合,每天也会有数以万计的世界成为协会的签约作品。
而这些世界就会被拥有家用世界共享仪的体验者发现,从而让架构师得到源能。
签约后通过协会的曝光来获取源能,这也是大部分世界架构师的主要源能来源。毕竟实体版世界的价格不菲,一般人都是只买自己喜欢的架构师的实体版作品来收藏的,要体验还是会通过家用的世界共享仪来进行。
接着,莱昂纳多询问了几句安德烈在世界架构上的情况。
在得知安德烈已经准备架构第二个世界后,莱昂纳多的目中闪过亮光:“看来你的灵感非常充沛,这很好,不愧是我们路易斯学院的天才毕业生。”
他叮嘱道:“既然这样,你最好想办法让《闪灵》被更多的人在协会平台上看到,增加《闪灵》的各项数据。收藏、推荐什么的都会提升《闪灵》的人气。”
“协会有专门的新人榜单,只有新人设计师的首个世界才能列入榜单,这可是个好机会。要是《闪灵》能冲入新人榜,不仅曝光猛增,能够得到更多源能,而且你第二个世界就能得到更多的宣传资源。”
“这对你后续的晋升也大有好处。”
“记住,别不当一回事,这可是新人想出头的最好机会。我们路易斯学院以前没机会,这次好不容易出了个你,我可不希望你把这个机会浪费了。”
安德烈点了点头,目中同样掠过一丝光芒。
他心道:“我正好刚兑换完光影架构法,源能点数不足。要想迅速提升自己的架构水平,这个冲击新人榜的机会确实不容错过。”
……
丘吉尔庄园。
阿卡莎正在自己的房间之中,通过一个世界共享仪浏览着协会世界库中的作品。
就在这时,她看到了一个自己关注已久的名字。
“《闪灵》通过签约审核了,终于上线协会的平台了?!”
她看着《闪灵》孤零零的数据,目中掠过一丝神采,取出了一张银色的卡片,在世界共享仪上刷过。
“身份通过验证,尊贵的v8 用户【阿卡莎无所畏惧】,欢迎您再度来到分享区。”
从安德烈拜访了丘吉尔庄园开始,时间静静流逝,到现在已经过去有半个月之久。
平静的日常背后潜藏着汹涌的暗流,但至少现在并没有影响到安德烈,他也对此亦无所觉。
安德烈完全沉浸在构建《逃生》世界的过程之中。
他要构建的世界主要是以前世的《逃生2》为蓝本。
故事讲述的是摄影师布莱克和他的记者女友琳前去某偏僻地区调查孕妇离奇死亡的事件,却因为直升机失事而坠落在一个偏僻村庄外面。
就在布莱克苏醒后为自己的存活感到幸运时,却惊悚地发现,在一片空地上,直升机的驾驶员死了。但驾驶员不是死于空难,而是在空难中幸存后,被人残忍地剥去了皮肤,贯穿在十字架上。
同时,他的妻子琳失踪了。
为了找到琳,布莱克不得不进入一个充满宗教偏执狂的村庄之中,并且遇到了一系列让人毛骨悚然的事件。
《逃生2》就是这样一个混杂着宗教气息和惊悚意味的恐怖世界,是一个能把人的恐惧情绪调动到极限的作品。
安德烈全身心地投入在《逃生》世界的架构之中。
他前面选择兑换的光影架构法,正好就能够用在《逃生》世界的架构之中,因为逃生世界的精髓就是它的画面光影。
前世整个《逃生2》的游戏流程,除了部分幻觉剧情外,几乎所有流程都在伸手不见五指的黑暗中度过。
主角布莱克在黑暗中摸索,能借助的光源除了房屋中透露出的微弱灯光,就只有摄像机的夜视模式。
而即便是开启了摄像机的夜视模式,惨绿的视角仍会让你觉得好像在看一部鬼片,在这种视角之中,再平常不过的景象都会平添几分诡异,更不用说是游戏主角所处的满是死人和血腥的村庄了。
更糟糕的是,摄像机的电量简直就像尿崩一样。考虑到电池问题,玩家连夜视模式都不能多用,只能强迫着自己在黑暗中穿行。
对黑暗的恐惧是远古流传下来的本能,相信有过深夜在农村赶路经历的人都会有所体会,逃生系列游戏的制作人就深谙这种道理,并且将它发挥到了极点,让逃生系列成为了恐怖游戏领域的标杆之作。
在安德烈的记忆之中,恐怕只有《寂静岭》系列才能在恐怖程度上和《逃生》系列相媲美。
不过考虑到技术问题,安德烈还是选择了以《逃生2》为蓝本来构建他的第二个世界。
《逃生》系列昏暗的画面,能够降低对安德烈建模和其他技术的要求,很多细节可以用昏黑的画面遮掩过去。
这样不仅能够遮掩安德烈的短处,还有一个好处就是节省资源。
在前世,游戏界大部分的高画质游戏都已经普遍采用虚幻4引擎,有的游戏厂商还早就开始了自研引擎,但《逃生2》却使用已经落后的虚幻3引擎达到了较高的画面效果,这很大一部分得归功于它的画面特点。
对安德烈来说,《逃生》世界也是如此,能让他用比架构普通世界相当甚至少得多的资源,给体验者带来极致的体验。
还有,为了制造恐怖压抑的气氛,《逃生》系列的主角一向都手无缚鸡之力。这个系列的游戏完全没有打斗选项,被抓到基本就是嗝屁。
但这对安德烈就实在是太友好了,只是奔跑、攀爬等动作的话,安德烈目前的架构水平绰绰有余了,完美避开了他的短板。
这段时间里,他已经在脑海中把《逃生2》的剧情过了好几遍,也按照架构世界的要求制成了大纲文档,可以说是胸有成竹了。
他也把《光影架构法》再次过了几遍,虽然还没有完全吃透,但驾驭《逃生》世界的光影变化也已然足够。
“可以开始正式架构了。”
“我成为正式架构师之后,以太的配额提高了很多,正好去协会领取一下。”
安德烈深深吸了口气,打开了房门,向着世界架构师协会走了过去。
……
架构师协会门口。
安德烈正要进门,就正好遇见从中走出来的莱昂纳多。
莱昂纳多瞧见安德烈,惊喜道:“安德烈?我正要去找你呢,我有个好消息告诉你!”
安德烈目中露出疑惑之色:“好消息?”
莱昂纳多拍手道:“恭喜你的《闪灵》达到了协会标准,成为了签约作品啊。我们路易斯学院已经很久没有学生能达到协会的签约标准了,这可是一件好事,从今以后《闪灵》就能在协会的平台上得到曝光了。”
这时候,安德烈的源卡也微微震动,里面的银色气体凝聚出了一行小字:“恭喜,您的作品《闪灵》经过审核已达到签约标准,祝您的架构师之路一帆风顺!”
接下来在莱昂纳多的解释之中,安德烈才终于弄明白是怎么回事。
这就有点像是前世的某点,一些有潜力的作品会被编辑关注后签约,签约后就能够得到网站的各种推荐资源。
这个世界上,世界架构师协会就像是前世所有娱乐平台的集合,每天也会有数以万计的世界成为协会的签约作品。
而这些世界就会被拥有家用世界共享仪的体验者发现,从而让架构师得到源能。
签约后通过协会的曝光来获取源能,这也是大部分世界架构师的主要源能来源。毕竟实体版世界的价格不菲,一般人都是只买自己喜欢的架构师的实体版作品来收藏的,要体验还是会通过家用的世界共享仪来进行。
接着,莱昂纳多询问了几句安德烈在世界架构上的情况。
在得知安德烈已经准备架构第二个世界后,莱昂纳多的目中闪过亮光:“看来你的灵感非常充沛,这很好,不愧是我们路易斯学院的天才毕业生。”
他叮嘱道:“既然这样,你最好想办法让《闪灵》被更多的人在协会平台上看到,增加《闪灵》的各项数据。收藏、推荐什么的都会提升《闪灵》的人气。”
“协会有专门的新人榜单,只有新人设计师的首个世界才能列入榜单,这可是个好机会。要是《闪灵》能冲入新人榜,不仅曝光猛增,能够得到更多源能,而且你第二个世界就能得到更多的宣传资源。”
“这对你后续的晋升也大有好处。”
“记住,别不当一回事,这可是新人想出头的最好机会。我们路易斯学院以前没机会,这次好不容易出了个你,我可不希望你把这个机会浪费了。”
安德烈点了点头,目中同样掠过一丝光芒。
他心道:“我正好刚兑换完光影架构法,源能点数不足。要想迅速提升自己的架构水平,这个冲击新人榜的机会确实不容错过。”
……
丘吉尔庄园。
阿卡莎正在自己的房间之中,通过一个世界共享仪浏览着协会世界库中的作品。
就在这时,她看到了一个自己关注已久的名字。
“《闪灵》通过签约审核了,终于上线协会的平台了?!”
她看着《闪灵》孤零零的数据,目中掠过一丝神采,取出了一张银色的卡片,在世界共享仪上刷过。
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