第七十八章 闭关结束
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接下来的半个月里,秦筝跟着巫亓起早贪黑的疯狂练级,经验与综合实力值都疯涨,她实在太想强大起来了!数年的杀手生涯使她一直在刀口上讨生活,见惯了江湖上的血雨腥风,没有人比她更了解力量的重要性,她知道弱者会被欺凌,强者才能生存。
不过,以前做杀手的时候她其实无所谓生死,因为将生死看得淡了,才能够临危不惧,再说她对原来的世界也没有什么依恋,那时候每天就只有杀人或闲着这两件事可做,实在无趣。可是当她“死”了之后,却莫名的来到这个离奇的世界,对生的渴望就开始强烈起来了,因为这里的日子过得比较精彩,况且她不知道若是再死一次,是不是又会到另一个不同的世界里,又要再次重头适应,重新活过。如果是这样的话,那就太累了!还不如现在就好好的活着。
这半个月里,秦筝一有空就琢磨武功招式,终于创出一套完整而又合用的剑法来替代原来那三招不甚合她意的繁琐剑招。随着新创剑法等级的提升,她从一开始跟在巫亓屁股后面搜索拾取怪物尸体里的东西到偶尔也能自个杀死一两个怪物,成长速度可以说是飞快的,连巫亓都咂舌了,他没想到秦筝一个综合实力值未达100万的玩家可以越级杀300万实力值的怪物!
巫亓会对秦筝的快速成长诧异惊叹一点儿也不奇怪,因为《江湖》这款游戏的设定相对还是比较平衡的,说相对平衡是指游戏中不会出现什么逆天的玩家或是造成玩家实力在短期内形成巨大差距的BUG。这世上没有绝对平衡的游戏,或者说,正是因为游戏不平衡才有人会玩。
一款游戏,每个人玩的时候投入的时间、精力和金钱各异,怎么可能平衡?何况一款游戏若是大家的实力等同,装备等同,那还有什么玩的必要?大多数玩家追求的就是高人一等的快感,不管是从实力还是装备来说。
不过目前秦筝表现出来的真正实力却与她的综合实力值有些不相符,这样她本身就变成了游戏中类似BUG的存在!造成这种情况出现的原因是当初设计人员在做游戏的时候参照的是现代社会里人们掌握武功的情况,根本没有人想到千年前武功卓绝的杀手会穿越到游戏中来,抓住了那一点点不平衡的设计来破坏游戏的相对平衡。
所谓的一点点不平衡,是游戏的一些设定使那些学过点太极或是柔道、跆拳道等等与“武功”两字稍稍沾点边的本领的人,在玩游戏的时候可以有些微领先的优势。当然,这种优势不是很明显,造成的实力差距也不会很大,普通玩家完全可以依靠装备、实力值或是在现实学习武技来弥补这种差距,从而形成一个良性的竞争环境,也有设计公司想要弘扬没落的中华武术的愿望在里面。
不管怎么说,随着秦筝的综合实力值、基础剑法和自创剑法等级的提升,现在的她完全拥有与书生夜白单独对决的实力,可是排行榜上却完全寻不到她的名字,不知道这样会不会使君子堂少了对她的提防。
想起书生夜白下回若是再去挑衅秦筝时可能会吃上个大亏,巫亓突然有种幸灾乐祸的感觉。他这样大咧咧的豪爽汉子是不会喜欢小肚鸡肠的书生夜白的,何况这半个月相处下来,他对秦筝的态度已经由纯属欣赏的帮助转变为朋友般的照拂,连带的也仇视起她的仇人来。
这天本来是计划中两人在幻月洞闭关练级的最后一天,秦筝站在巫亓身旁小心的游斗一名幻月剑客时,巫亓突然跳了起来大叫一声糟糕就拼命的往洞外跑。秦筝不解,又怕自己被转移了攻击目标的幻月剑客围攻,只好跟着他一起落荒而逃。
两人跑到半山腰见怪物不再追赶才停下来歇气,秦筝问过原因后才晓得巫亓奔逃是因为他的血值见了底,正习惯性的去摸回血丹来吃,谁知却摸了个空,原来身上带的药都已吃了个干净,若不是他反应较快立马转身就跑的话,也许半个月的辛苦就付诸东流了。
秦筝身上的药也消耗空了,她本不是杀怪抗怪的主力,只不过躲在巫亓的身后打打小游击,没药也无妨,但巫亓的药吃完了,就表示这次的闭关到此结束。于是秦筝摸出两枚“珍藏”着以备不时之需的高级回血丹,与巫亓分吃后就找了个安全地方开始整理这半个月来收获的战利品。
算起来,他们在半个月中遇到了三回BOSS的刷新,运气已经是不错的了。《江湖》中的BOSS刷新是不定时的,有可能两三天一回,也有可能半个月一次,毫无规律可言,而且BOSS出现后,若是在一天之内没有人杀,又会再次消失,这便使得游戏里高级武功秘籍与装备十分稀少,价格一直高居不下。而他们后来再杀的两个BOSS,虽然没有再掉《点穴秘要》,却也掉了本高级轻功秘籍《幻月步法》和两三件属性不错的装备。
不算BOSS掉的东西,光是小怪掉的武功秘籍加起来也有二百多本,塞满了秦筝的储物腰带,而巫亓的储物腰带里装的是小怪掉的一些小极品装备,他这时正忙着一件件查看属性,到最后,将那本《幻月步法》和一枚附带加速效果的戒指递给秦筝。
“做什么?不是说好捡的东西都归你的吗?”秦筝有时候也十分执拗。
“嘿嘿,BOSS看你是逃跑专家,所以特地掉这些加速的东西给你保命。”巫亓一边笑着打趣她,一边拿眼去瞅她脚上那双凌云靴,见她还是不接,这才正色道:“我学过了,你快拿去学,这步法比你极乐谷的门派轻功强得多了。”
秦筝这才谢了接过,见这《幻月步法》只要求基础轻功达到50级就可以学,她便将整本册子翻看了一遍,《幻月步法》就此消失在她的指尖。再去瞧那戒指,只见属性显示——幻月戒指,耐久度:80/80,防御:4—8,效果:角色速度+5,说明:这是一枚散发着幻月般光芒的戒指。
“角色速度+5?”秦筝虽然早明白了+-的意思,对角色这个词却不太理解,她哪里知道自己现在仅是个存在于虚拟游戏中的虚拟角色呢?
“嗯,就是指你所有的速度都加五,不管是奔跑的速度还是攻击速度。这枚戒指不错的,是个极品。”巫亓头也不抬,还在检查装备属性,看有没有漏了什么他们两个可用的装备没捡出来。
秦筝闻言点了点头,拿着那枚戒指看了看,再摊开自己的左右手犹豫了半天,实在不知该往哪个手指上套。她还从来没有戴过戒指呢!因为在她以前的世界里,戒指根本没有什么属性效果,只是纯粹用来装饰的东西,她嫌戴着碍事。
“好啦,我们走吧,下山好好休息一下喝点酒,然后把这些装备统统卖掉!”巫亓哪里知道秦筝是在犹豫要不要戴这戒指,还以为她是喜欢这些漂亮的饰品才拿在手里把玩半天呢,于是还在心里稍稍感叹了一下女孩的爱美心理。
“嗯!”秦筝应了一声,见巫亓已大踏步的走开,便赶忙将戒指随便套在了左手食指上,跟着他下山去了。
*——*——*——*——*——*
今天差点上不来,显示器指示灯一闪一闪,能看到进XP的界面一闪而过,然后就是黑屏啥也看不见,重启好几次才上来……
谁知道这到底是显示器问题还是系统问题呀?
我都不敢关电脑了……
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接下来的半个月里,秦筝跟着巫亓起早贪黑的疯狂练级,经验与综合实力值都疯涨,她实在太想强大起来了!数年的杀手生涯使她一直在刀口上讨生活,见惯了江湖上的血雨腥风,没有人比她更了解力量的重要性,她知道弱者会被欺凌,强者才能生存。
不过,以前做杀手的时候她其实无所谓生死,因为将生死看得淡了,才能够临危不惧,再说她对原来的世界也没有什么依恋,那时候每天就只有杀人或闲着这两件事可做,实在无趣。可是当她“死”了之后,却莫名的来到这个离奇的世界,对生的渴望就开始强烈起来了,因为这里的日子过得比较精彩,况且她不知道若是再死一次,是不是又会到另一个不同的世界里,又要再次重头适应,重新活过。如果是这样的话,那就太累了!还不如现在就好好的活着。
这半个月里,秦筝一有空就琢磨武功招式,终于创出一套完整而又合用的剑法来替代原来那三招不甚合她意的繁琐剑招。随着新创剑法等级的提升,她从一开始跟在巫亓屁股后面搜索拾取怪物尸体里的东西到偶尔也能自个杀死一两个怪物,成长速度可以说是飞快的,连巫亓都咂舌了,他没想到秦筝一个综合实力值未达100万的玩家可以越级杀300万实力值的怪物!
巫亓会对秦筝的快速成长诧异惊叹一点儿也不奇怪,因为《江湖》这款游戏的设定相对还是比较平衡的,说相对平衡是指游戏中不会出现什么逆天的玩家或是造成玩家实力在短期内形成巨大差距的BUG。这世上没有绝对平衡的游戏,或者说,正是因为游戏不平衡才有人会玩。
一款游戏,每个人玩的时候投入的时间、精力和金钱各异,怎么可能平衡?何况一款游戏若是大家的实力等同,装备等同,那还有什么玩的必要?大多数玩家追求的就是高人一等的快感,不管是从实力还是装备来说。
不过目前秦筝表现出来的真正实力却与她的综合实力值有些不相符,这样她本身就变成了游戏中类似BUG的存在!造成这种情况出现的原因是当初设计人员在做游戏的时候参照的是现代社会里人们掌握武功的情况,根本没有人想到千年前武功卓绝的杀手会穿越到游戏中来,抓住了那一点点不平衡的设计来破坏游戏的相对平衡。
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“角色速度+5?”秦筝虽然早明白了+-的意思,对角色这个词却不太理解,她哪里知道自己现在仅是个存在于虚拟游戏中的虚拟角色呢?
“嗯,就是指你所有的速度都加五,不管是奔跑的速度还是攻击速度。这枚戒指不错的,是个极品。”巫亓头也不抬,还在检查装备属性,看有没有漏了什么他们两个可用的装备没捡出来。
秦筝闻言点了点头,拿着那枚戒指看了看,再摊开自己的左右手犹豫了半天,实在不知该往哪个手指上套。她还从来没有戴过戒指呢!因为在她以前的世界里,戒指根本没有什么属性效果,只是纯粹用来装饰的东西,她嫌戴着碍事。
“好啦,我们走吧,下山好好休息一下喝点酒,然后把这些装备统统卖掉!”巫亓哪里知道秦筝是在犹豫要不要戴这戒指,还以为她是喜欢这些漂亮的饰品才拿在手里把玩半天呢,于是还在心里稍稍感叹了一下女孩的爱美心理。
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