第一百零二章 瓶颈
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瓶颈期。
在第七天的时候就进入了瓶颈期。
之前是二十一天的时候才有的。
现在什么情况。
身体开始不受控制了。
我看周围也没什么诱因。
就是想法突然跳进脑海,甩不掉。
之后,好不容易克制住不该有的欲望。
四大家族的会议。
就是说,豆兵的技术分给了四大家族。
但豆兵的发展却各不相同。
就像是一个班级的标准,最调皮的和最听话的,你选择标准不一样,那么班级发展趋势就会转变。
这,就是所谓的英雄,楷模。
我们熟知的,道德楷模之类的。
那是道德的冠军。
如果你想要选出一个最懂人情世故的,那么,整个班级都会变得世故。
目前的倾向,天界对豆兵的拣选,是善良的,无情的。
而三凤山的拣选,更倾向于残忍的,无情的,暴力的。
月之国的拣选倾向是听话的,战斗力强悍的,很在意服从度和组织度,军队的标准。
黄家的财阀那边,额,我不太想提,她们只选好看的,头脑灵光的,毕竟说财阀嘛,很在意美貌和智慧,尤其是智慧,商业头脑之类的。
真是一方水土养一方人啊,豆兵们起源相同,如今却天差地别。
这就是环境对生命的影响。
这就是,人法地,地法天,天法道,道法自然。
黄洋和我说话,我不想理她,毕竟近朱者赤,近墨者黑,我可不想成为一个恋爱脑。
我想和王凡交流,因为即使他没有我的帮助,也能成仙。
王凡这人一心求道,一心追求仙道,比之我,对仙道的悟性有过之而无不及,而且自制力极强。
他对男女之事不感兴趣,是那种天生情感淡漠的类型。
就是冷漠无情,天生的冷漠无情,对情感的探知和理解比较迟钝。
但这就是成仙必备的条件。
越是无情的人越容易成仙。
情关难过,但他们这就是开挂般直接跳过了。
橘生淮南,说到底就是一方水土养一方人,穷山恶水出刁民不是没道理的,因为在恶劣的环境下人不变得恶劣就根本活不下去。
我痛恨北方蛮夷,客观上那苦寒之地物产匮乏,要想活下去只能靠掠夺,但是,这依然不是干坏事的理由。
并不是没有办法,是他们选择了最简单的办法!最简单粗暴的办法。
做好人很困难,做坏人却很简单,所以许多人都选择了简单的,当坏人。
就好比游戏,简单难度是做坏人。
噩梦难度是当好人。
人们很容易选择简单难度。
我就在想,如果有人把人生当游戏,那种热爱挑战高难度游戏的技术流玩家在哪?
游戏里的巨人,生活中的矮子,没有一丝一毫的社会责任感。
啊,我好像也明白了,游戏也是如此。
要强度就没趣味,要趣味就没强度。
简单的方法是抓强度,但真正的高手是强度和趣味兼顾的……
原来如此。
恍惚中我想到了闪,拥有绝对实力的她能轻易解决敌人,但是依然会向下兼容的和敌人打的有来有回,为了战斗的美感。
同样是杀人,有的人会给敌人一个痛快,也是一种慈悲。
而有的人却是极其享受虐杀的快感,为其增添许多额外的痛苦,并以此为乐。
还记得那个说法,一个天下,有人写成苍生,有人写成霸业,更有人写成浩劫。
癌界的事情,同样是豆兵,四大家族的用法都有或多或少的区别。
————未完待续————
瓶颈期。
在第七天的时候就进入了瓶颈期。
之前是二十一天的时候才有的。
现在什么情况。
身体开始不受控制了。
我看周围也没什么诱因。
就是想法突然跳进脑海,甩不掉。
之后,好不容易克制住不该有的欲望。
四大家族的会议。
就是说,豆兵的技术分给了四大家族。
但豆兵的发展却各不相同。
就像是一个班级的标准,最调皮的和最听话的,你选择标准不一样,那么班级发展趋势就会转变。
这,就是所谓的英雄,楷模。
我们熟知的,道德楷模之类的。
那是道德的冠军。
如果你想要选出一个最懂人情世故的,那么,整个班级都会变得世故。
目前的倾向,天界对豆兵的拣选,是善良的,无情的。
而三凤山的拣选,更倾向于残忍的,无情的,暴力的。
月之国的拣选倾向是听话的,战斗力强悍的,很在意服从度和组织度,军队的标准。
黄家的财阀那边,额,我不太想提,她们只选好看的,头脑灵光的,毕竟说财阀嘛,很在意美貌和智慧,尤其是智慧,商业头脑之类的。
真是一方水土养一方人啊,豆兵们起源相同,如今却天差地别。
这就是环境对生命的影响。
这就是,人法地,地法天,天法道,道法自然。
黄洋和我说话,我不想理她,毕竟近朱者赤,近墨者黑,我可不想成为一个恋爱脑。
我想和王凡交流,因为即使他没有我的帮助,也能成仙。
王凡这人一心求道,一心追求仙道,比之我,对仙道的悟性有过之而无不及,而且自制力极强。
他对男女之事不感兴趣,是那种天生情感淡漠的类型。
就是冷漠无情,天生的冷漠无情,对情感的探知和理解比较迟钝。
但这就是成仙必备的条件。
越是无情的人越容易成仙。
情关难过,但他们这就是开挂般直接跳过了。
橘生淮南,说到底就是一方水土养一方人,穷山恶水出刁民不是没道理的,因为在恶劣的环境下人不变得恶劣就根本活不下去。
我痛恨北方蛮夷,客观上那苦寒之地物产匮乏,要想活下去只能靠掠夺,但是,这依然不是干坏事的理由。
并不是没有办法,是他们选择了最简单的办法!最简单粗暴的办法。
做好人很困难,做坏人却很简单,所以许多人都选择了简单的,当坏人。
就好比游戏,简单难度是做坏人。
噩梦难度是当好人。
人们很容易选择简单难度。
我就在想,如果有人把人生当游戏,那种热爱挑战高难度游戏的技术流玩家在哪?
游戏里的巨人,生活中的矮子,没有一丝一毫的社会责任感。
啊,我好像也明白了,游戏也是如此。
要强度就没趣味,要趣味就没强度。
简单的方法是抓强度,但真正的高手是强度和趣味兼顾的……
原来如此。
恍惚中我想到了闪,拥有绝对实力的她能轻易解决敌人,但是依然会向下兼容的和敌人打的有来有回,为了战斗的美感。
同样是杀人,有的人会给敌人一个痛快,也是一种慈悲。
而有的人却是极其享受虐杀的快感,为其增添许多额外的痛苦,并以此为乐。
还记得那个说法,一个天下,有人写成苍生,有人写成霸业,更有人写成浩劫。
癌界的事情,同样是豆兵,四大家族的用法都有或多或少的区别。
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