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第87章 是玩家就要下100层(下)
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在进入地下城迷宫的半个小时后,今日有雨等人的队伍开始逐渐熟稔这里的打怪模式,画风也逐渐开始放飞自我。
有一说一,知道了正确的杀怪方法后,第一层其实一点也不难。
宁静之海琢磨出了陷阱的大概排布——这些陷阱总是会放在最狭窄的必经之路上,或者是人们最习惯下脚之处——并将这些陷阱一一拆开,陷阱拆多了,系统居然提示他熟能生巧,习得【陷阱】技能。
这样一来,事情就容易多了。
每进一个房间,宁静之海率先发动【陷阱】技能,标记好陷阱后,由泸州老窖开守护之心拉怪,周围数个房间的史莱姆们会在吸引之下蜂蛹而至。
如果正好房间里的陷阱是能够用得上的种类,那就更好了,只要站在陷阱背后的安全区,等着怪物前仆后继地涌入,踩上陷阱,或爆炸或丢进布满尖刺的坑中,就可以轻松收集一波经验。
剩下的玩家负责清怪和补刀就行。
“这里还挺适合练级的。”
“乱七八糟的资源房间也很多。”
他们开始把一路上遇到的有各种民居、宝箱和种植所的房间称为资源间,只要刨地刨的勤快,都能从那些房间里挖出许多还能用得上的资源。
而且他们也逐渐掌握了房间变化移动的规则。
是的,他们发现,这里所谓的墙是活的,实际上是房间本身有机关,可以像魔方中一块块小方块一样移动。
但这些房间在有人在内的情况下是不会移动的,连带着附近有门连通的第一个房间也不会移动。
也就是说,如果在地下城里的玩家或是居民足够多,每个房间里面都有人,或者至少能做到每隔一间都有人的话,那么这一整层的地图就会被暂时性的固定下来。
大概这就是清扫过魔兽的地下城能被普通作为居住地的原因吧。
“不限时、奖励多,不锁等级,也不用打10层才有存档点,呜呜,比死宫好肝!如果还能保留探索楼层记录,下次直达就更好了。”
“现在大家都只打到了一两层,这点还说不好,没准深层会有呢?不过感觉这个地下城的逻辑和其他深层迷宫还是有些不大一样。”今日有雨道。
“怎么说?”
“深层迷宫的模式一般都是那种单次成就记录模式,看玩家们单人或单支小队一次性能走多深吧?但刚刚我们已经遇到好几波其他玩家了,不但可以合作还能随意交换资源、补给和情报,而且拆掉的陷阱也不会自动复原。
虽说魔兽会有补充,但在大量玩家的涌入下,应该还是入不敷出的状态。”
今日有雨边说边思考:“也就是说,这里的模式,更像是之前的铁矿山、铜矿山练级区。玩家们的行为可以真实地改变某个区域的生态与功用,使怪物区变成安全区。那么,如果随着大家的清扫,第一层变成安全区的话,这里会不会也出现居民Npc,开始变成一个可以居住的,热闹的城镇?”
“唔,感觉很有可能啊!”
“还有,如果第一层变成安全区的话,实际上地下二层就会变为迷宫探索任务的起始点……以此类推,玩家的等级、数量在提升,而每一层的陷阱、怪物数量却是不断减少的,那么实际上难度会越来越低。”
“这么说来,到达深层的成就就不可能是批量给出的,制作组大概率只会给前几名率先到达了最深层或是特定层次——比如50层、100层、200层的玩家,而后续的玩家因为难度降低了,就无法取得相应的成就,或是只能拿到一个低档次的成就。”泸州老窖作为老玩家,很快就领会了今日有雨的意思,顺着她的思路说了下去。
“正是如此!”今日有雨赞许道,“我猜测制作组应该是为了保持世界观的一致性,毕竟这个游戏很注重真实性,从游玩思路上也是提倡玩家们保护生态、保护世界,让玩家们切实地体验到自己能对一个地区的生态做出多大的影响,一直以来也都是游戏潜移默化的主题。
而且这么一来,实力强悍的玩家可以一路猛冲底层挑战含金量高的成就称号、体验最原汁原味的深层迷宫,其他的普通划水玩家就可以在大佬后面捡漏,随着人群大军一点一点往下打。
这样一来既可以看到底层的风景,赚到资源,也不会因为难度跳升的太厉害而导致反复失败降低游戏乐趣。”
“原来如此啊!”羽化登仙佩服道,“有雨大佬你老实交待,你是不是有什么亲戚在制作组里上班的?每次情报都这么准确、而且信息量特别巨大!”
今日有雨:“……?”
他们又走到下一个房间,苍凛忽地注意到了墙上的符文:“等一下,这里可能有下一层的入口。”
他等宁静之海清掉了房内的两个陷阱,然后走到墙边碰了碰那些符文,一个魔导回路瞬间亮起。
苍凛凝神思考了一会儿,一击掌:“我懂了!”
他伸手拨动墙壁上那个魔导回路里的两枚符文,果然如他所料,刻着这些符文的石块是松动的,可以被拆卸下来,然后再安装上去。
苍凛调整了魔导回路的符文,整个魔法回路终于畅通了起来,一道金色的光亮起,旁边的一面墙后发出了咔咔的机关声,片刻之后,尘埃落定,那面墙上打开了一道暗门,里面正是向下的阶梯。
“耶!第二层入口!”众人欢呼了起来。
“也就是说,”隐匿老人想了想,“想要下楼不但队里要有能解除陷阱的【刺客】、【驯兽师】,而且还得有能看得懂魔导回路的【枪械师】、【符文师】之类的职业?”
“从刚刚的感受来看,t和奶本身的作用并不是非常明显,只要不一次惹到很多怪的话,一个一个单挑也是可以安全前进的。这大概是为了没有练高贵职业的强力dpS玩家也能游玩而设计的。”
“走吧,去第二层看看。”
在进入地下城迷宫的半个小时后,今日有雨等人的队伍开始逐渐熟稔这里的打怪模式,画风也逐渐开始放飞自我。
有一说一,知道了正确的杀怪方法后,第一层其实一点也不难。
宁静之海琢磨出了陷阱的大概排布——这些陷阱总是会放在最狭窄的必经之路上,或者是人们最习惯下脚之处——并将这些陷阱一一拆开,陷阱拆多了,系统居然提示他熟能生巧,习得【陷阱】技能。
这样一来,事情就容易多了。
每进一个房间,宁静之海率先发动【陷阱】技能,标记好陷阱后,由泸州老窖开守护之心拉怪,周围数个房间的史莱姆们会在吸引之下蜂蛹而至。
如果正好房间里的陷阱是能够用得上的种类,那就更好了,只要站在陷阱背后的安全区,等着怪物前仆后继地涌入,踩上陷阱,或爆炸或丢进布满尖刺的坑中,就可以轻松收集一波经验。
剩下的玩家负责清怪和补刀就行。
“这里还挺适合练级的。”
“乱七八糟的资源房间也很多。”
他们开始把一路上遇到的有各种民居、宝箱和种植所的房间称为资源间,只要刨地刨的勤快,都能从那些房间里挖出许多还能用得上的资源。
而且他们也逐渐掌握了房间变化移动的规则。
是的,他们发现,这里所谓的墙是活的,实际上是房间本身有机关,可以像魔方中一块块小方块一样移动。
但这些房间在有人在内的情况下是不会移动的,连带着附近有门连通的第一个房间也不会移动。
也就是说,如果在地下城里的玩家或是居民足够多,每个房间里面都有人,或者至少能做到每隔一间都有人的话,那么这一整层的地图就会被暂时性的固定下来。
大概这就是清扫过魔兽的地下城能被普通作为居住地的原因吧。
“不限时、奖励多,不锁等级,也不用打10层才有存档点,呜呜,比死宫好肝!如果还能保留探索楼层记录,下次直达就更好了。”
“现在大家都只打到了一两层,这点还说不好,没准深层会有呢?不过感觉这个地下城的逻辑和其他深层迷宫还是有些不大一样。”今日有雨道。
“怎么说?”
“深层迷宫的模式一般都是那种单次成就记录模式,看玩家们单人或单支小队一次性能走多深吧?但刚刚我们已经遇到好几波其他玩家了,不但可以合作还能随意交换资源、补给和情报,而且拆掉的陷阱也不会自动复原。
虽说魔兽会有补充,但在大量玩家的涌入下,应该还是入不敷出的状态。”
今日有雨边说边思考:“也就是说,这里的模式,更像是之前的铁矿山、铜矿山练级区。玩家们的行为可以真实地改变某个区域的生态与功用,使怪物区变成安全区。那么,如果随着大家的清扫,第一层变成安全区的话,这里会不会也出现居民Npc,开始变成一个可以居住的,热闹的城镇?”
“唔,感觉很有可能啊!”
“还有,如果第一层变成安全区的话,实际上地下二层就会变为迷宫探索任务的起始点……以此类推,玩家的等级、数量在提升,而每一层的陷阱、怪物数量却是不断减少的,那么实际上难度会越来越低。”
“这么说来,到达深层的成就就不可能是批量给出的,制作组大概率只会给前几名率先到达了最深层或是特定层次——比如50层、100层、200层的玩家,而后续的玩家因为难度降低了,就无法取得相应的成就,或是只能拿到一个低档次的成就。”泸州老窖作为老玩家,很快就领会了今日有雨的意思,顺着她的思路说了下去。
“正是如此!”今日有雨赞许道,“我猜测制作组应该是为了保持世界观的一致性,毕竟这个游戏很注重真实性,从游玩思路上也是提倡玩家们保护生态、保护世界,让玩家们切实地体验到自己能对一个地区的生态做出多大的影响,一直以来也都是游戏潜移默化的主题。
而且这么一来,实力强悍的玩家可以一路猛冲底层挑战含金量高的成就称号、体验最原汁原味的深层迷宫,其他的普通划水玩家就可以在大佬后面捡漏,随着人群大军一点一点往下打。
这样一来既可以看到底层的风景,赚到资源,也不会因为难度跳升的太厉害而导致反复失败降低游戏乐趣。”
“原来如此啊!”羽化登仙佩服道,“有雨大佬你老实交待,你是不是有什么亲戚在制作组里上班的?每次情报都这么准确、而且信息量特别巨大!”
今日有雨:“……?”
他们又走到下一个房间,苍凛忽地注意到了墙上的符文:“等一下,这里可能有下一层的入口。”
他等宁静之海清掉了房内的两个陷阱,然后走到墙边碰了碰那些符文,一个魔导回路瞬间亮起。
苍凛凝神思考了一会儿,一击掌:“我懂了!”
他伸手拨动墙壁上那个魔导回路里的两枚符文,果然如他所料,刻着这些符文的石块是松动的,可以被拆卸下来,然后再安装上去。
苍凛调整了魔导回路的符文,整个魔法回路终于畅通了起来,一道金色的光亮起,旁边的一面墙后发出了咔咔的机关声,片刻之后,尘埃落定,那面墙上打开了一道暗门,里面正是向下的阶梯。
“耶!第二层入口!”众人欢呼了起来。
“也就是说,”隐匿老人想了想,“想要下楼不但队里要有能解除陷阱的【刺客】、【驯兽师】,而且还得有能看得懂魔导回路的【枪械师】、【符文师】之类的职业?”
“从刚刚的感受来看,t和奶本身的作用并不是非常明显,只要不一次惹到很多怪的话,一个一个单挑也是可以安全前进的。这大概是为了没有练高贵职业的强力dpS玩家也能游玩而设计的。”
“走吧,去第二层看看。”