第287章 好友申请【第二更】
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通过下路这第一波的短暂激烈交锋,imba原本以为自己对紫色方这位adc女警选手的评价已经够高了。
但很快地,他便发现原来自己还是低估了这位对手。
游戏时间五分钟出头,回家做出一双草鞋和一把875十字镐的女警重新回到线上。
这个时候,有着【十字镐】的女警在面板攻击力方面已经领先了两把【多兰剑】在手的奥巴马一大截,哪怕是站撸对拼都不会有丝毫逊色,而且一双草鞋所带来的移速提升更是方便了前者在线上的追杀点人能力。
差不多在游戏时间来到第六分钟的时候,蓝色方的打野皇子再一次游走到了下路,这是准备来报先前被击杀之仇的。
6分25秒,下路兵线被压在蓝色方防御外塔前。
皇子从河道口三角草丛处绕行赶出,eq二连直接向女警突进过去。
原地瞬间放下一个w技能的金属架子,同一刻女警做出一步侧向移动的小走位,优雅的直角舞步轻松侧身躲开皇子技能二连,同时,那个掐算好位置放落的“约德尔诱捕器”啪擦一声清响,将突进上来的蓝色方皇子一把死死扣住。
这是算准了皇子的eq二连突进落点。
紧跟着女警便开始不断后退的走砍操作,接连三记的平a在十字镐的面板攻击力加成下硬生生飞快点掉了皇子三分之一的血量,再抬枪一发q技能的“和平使者”打出,巨大的锚形子弹直线射向前方皇子。
嗤——
一套技能加平a的伤害,竟是一下子将一个接近满血的皇子打落到了半血出头的地步。
足见此时此刻女警的输出已经相当恐怖!
而后方,早早就已经有意识在草丛中埋伏反蹲的紫色方打野盲僧一记w技能援护到女警身前,再一记q命中皇子,触发二段q突进跟上,e技能拍地板减速。
本来在女警这一身华丽装备和漂亮的走位操作面前,蓝色方军团3v2都显得有些勉强,这下子变成3打3,局势便急转而下。
最终皇子连带着琴女双双被击杀,紫色方adc女警则是再度收获一个人头加一个助攻。
游戏时间慢慢地来到第9分钟。
女警抓住一个机会,接连点中那蓝色方琴女三记平a,期间触发一次被动爆头效果,瞬间将后者点成半残血量。
然后,便是飞快一个反向e技能继续位移突进跟上。
一个w技能的夹子放落,阻挡住了琴女逃跑的直线路径。
再一记平a!
接上一发q技能的“和平使者”!
再平a!
最后原地开启大招,趁着自家辅助日女队友将对方奥巴马晕眩强控住的短暂时机,一道细长红线瞬间将目标残血琴女锁定。
然后,就是一声凄厉的破空呼啸。
咻!!!!!!!!!!!!!!!!!!!——
一发狙击弹携裹着浓烈的火药硝烟气息,在空气中划出一道超长的笔直轨迹,闪电般跨越上千码的距离,如同死神般收割走了琴女的最后一截血量。
……
unstopable!
至此已经完成了五连杀的皮城女警愈发无人能挡!
而身为蓝色方adc奥巴马的imba则是越打越觉得心惊。
他得把自己原先的看法和评价再次修正一遍了:这个女警,实力水准绝对也是职业级的!
换了寻常的高端adc选手,使用女警这个英雄的时候哪怕技巧再娴熟、走位操作再风骚,但往往都会有一种思维定式——那就是女警这个英雄,可以打压制、打消耗,但绝不是那种可以完成强行单杀的英雄。
这种观念不能说是错误,但实际上对于许多真正擅长精通女警这个英雄的职业级adc选手来说,哪怕是女警,也照样能够打出无比强势的击杀操作。
像刚刚对面这位紫色方的adc女警玩家……这个dancingshoe,就做到了这一点。
对方对于自身伤害输出的计算极其准确,而且抓住机会就会不带丝毫迟疑犹豫地果断出手。
三记平a,接反向e突进,接w技能限制走位,再接aqa的小连招,最后以一发大招的狙击弹收尾——整套操作几乎是没有半点停顿,行云流水般一气呵成,也根本就没有给琴女留下半点反应的时间和逃跑的余地。
就在刚才那一瞬,恍惚间imba甚至要怀疑这个dancingshoe使用的不是女警,而是灵活得如同暗夜猎手薇恩一般!
而除开这份令人心驰目眩的惊艳操作之外,对面那个女警选手还有另外一点也让imba感到心情微微震动。
十分钟出头,在收获了5人头1助攻的辉煌战绩之余,这个紫色方女警的补刀数据也达到了94个。
imba甚至想破脑袋都没想明白这女警是从哪里捞来的94个补刀。
分明前头在线上的时候,对方几乎是不遗余力地利用射程优势将自己和辅助的琴女两人往死里压制,期间还打了两波小混战,收了这么一打的人头……可眼下,对方怎么就还能够将补刀稳定到如此惊人的94个?
唯一且简单直白的解释就只有一个。
对方从开局到现在,在线上几乎没有漏掉任何一个的补刀。
哪怕在对线期在分心二用地对对手进行压制,哪怕有过两波战斗的干扰,都丝毫未曾影响女警的补刀节奏。
虽然说补刀是一个adc选手的基本功,但凭良心说,imba他从进入英雄联盟职业圈以来,遇到过能够拥有这份稳定到令人发指地步的补刀发育水准的人绝对是一个巴掌都数得过来——
除开这个dancingshoe之外,其余的几个都是韩服ogn联赛职业战队中的一线adc选手。
定定注视着不远处那紫色方adc女警的身影,imba突然间又有些恍惚,脑中那个疑问再一次地浮上来:
这个家伙,到底是谁?
……
不管imba的心中到底有多少吃惊与困惑,这一场排位赛的局势已经渐渐不可逆转地朝着紫色方军团一边倾斜了过去。
游戏时间十五分钟左右,蓝紫双方在上中两路还勉强算个均势,但下路,则是已经彻底爆炸。
第十六分钟,拆掉了对手下路外塔、并已经做出无尽加攻速鞋的女警带着自家辅助日女到中路开始小规模抱团中推。
蓝色方中路外塔毫无悬念地被拆毁,双方经济差距进一步扩大到5千左右。
第十八分钟,双方军团在小龙峡湾前展开对新一条小龙的争夺。
团战爆发,蓝色方打野皇子加螳螂强切对手后排,目标毫无疑问地便是盯死了对面的adc女警。
然而紫色方军团这边也是清楚对手的针对意图,辅助日女加上单乌鸦两人都是牢牢守在自家adc身旁、严密贴身保护。
而在一片的混乱战局之中,紫色方的adc女警再一次展现了自己优雅灵动如同舞蹈般的走位操作,直角舞步的走位闪避以及e技能、【闪现】的交错应用将一个个来自对手的突进、控制技能一一躲开。
同时,凯特琳手中的狙击枪也从未停歇过火力。
“triplekill(三杀)!!——”
这是本场排位赛的第二次系统三杀提示,两次荣誉的获得者也都是女警一人。
这样一波小龙团战后,打出个4换1结局的蓝色方军团彻底宣告崩盘。
韩国,klu战队训练基地。
电脑屏幕前,看着画面中浮现出的“失败”徽记图案,imba深吸了一口气。
然后,他操控着鼠标退回到游戏主界面,点开好友列表,在查找搜索栏里输入“丶dancingshoe”这串英文id。
注视着搜索栏里自己打出的这串id名字,imba稍稍迟疑了一下。
下一秒,他按下回车键确认,将这一封好友添加申请发送了出去。
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通过下路这第一波的短暂激烈交锋,imba原本以为自己对紫色方这位adc女警选手的评价已经够高了。
但很快地,他便发现原来自己还是低估了这位对手。
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这个时候,有着【十字镐】的女警在面板攻击力方面已经领先了两把【多兰剑】在手的奥巴马一大截,哪怕是站撸对拼都不会有丝毫逊色,而且一双草鞋所带来的移速提升更是方便了前者在线上的追杀点人能力。
差不多在游戏时间来到第六分钟的时候,蓝色方的打野皇子再一次游走到了下路,这是准备来报先前被击杀之仇的。
6分25秒,下路兵线被压在蓝色方防御外塔前。
皇子从河道口三角草丛处绕行赶出,eq二连直接向女警突进过去。
原地瞬间放下一个w技能的金属架子,同一刻女警做出一步侧向移动的小走位,优雅的直角舞步轻松侧身躲开皇子技能二连,同时,那个掐算好位置放落的“约德尔诱捕器”啪擦一声清响,将突进上来的蓝色方皇子一把死死扣住。
这是算准了皇子的eq二连突进落点。
紧跟着女警便开始不断后退的走砍操作,接连三记的平a在十字镐的面板攻击力加成下硬生生飞快点掉了皇子三分之一的血量,再抬枪一发q技能的“和平使者”打出,巨大的锚形子弹直线射向前方皇子。
嗤——
一套技能加平a的伤害,竟是一下子将一个接近满血的皇子打落到了半血出头的地步。
足见此时此刻女警的输出已经相当恐怖!
而后方,早早就已经有意识在草丛中埋伏反蹲的紫色方打野盲僧一记w技能援护到女警身前,再一记q命中皇子,触发二段q突进跟上,e技能拍地板减速。
本来在女警这一身华丽装备和漂亮的走位操作面前,蓝色方军团3v2都显得有些勉强,这下子变成3打3,局势便急转而下。
最终皇子连带着琴女双双被击杀,紫色方adc女警则是再度收获一个人头加一个助攻。
游戏时间慢慢地来到第9分钟。
女警抓住一个机会,接连点中那蓝色方琴女三记平a,期间触发一次被动爆头效果,瞬间将后者点成半残血量。
然后,便是飞快一个反向e技能继续位移突进跟上。
一个w技能的夹子放落,阻挡住了琴女逃跑的直线路径。
再一记平a!
接上一发q技能的“和平使者”!
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最后原地开启大招,趁着自家辅助日女队友将对方奥巴马晕眩强控住的短暂时机,一道细长红线瞬间将目标残血琴女锁定。
然后,就是一声凄厉的破空呼啸。
咻!!!!!!!!!!!!!!!!!!!——
一发狙击弹携裹着浓烈的火药硝烟气息,在空气中划出一道超长的笔直轨迹,闪电般跨越上千码的距离,如同死神般收割走了琴女的最后一截血量。
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至此已经完成了五连杀的皮城女警愈发无人能挡!
而身为蓝色方adc奥巴马的imba则是越打越觉得心惊。
他得把自己原先的看法和评价再次修正一遍了:这个女警,实力水准绝对也是职业级的!
换了寻常的高端adc选手,使用女警这个英雄的时候哪怕技巧再娴熟、走位操作再风骚,但往往都会有一种思维定式——那就是女警这个英雄,可以打压制、打消耗,但绝不是那种可以完成强行单杀的英雄。
这种观念不能说是错误,但实际上对于许多真正擅长精通女警这个英雄的职业级adc选手来说,哪怕是女警,也照样能够打出无比强势的击杀操作。
像刚刚对面这位紫色方的adc女警玩家……这个dancingshoe,就做到了这一点。
对方对于自身伤害输出的计算极其准确,而且抓住机会就会不带丝毫迟疑犹豫地果断出手。
三记平a,接反向e突进,接w技能限制走位,再接aqa的小连招,最后以一发大招的狙击弹收尾——整套操作几乎是没有半点停顿,行云流水般一气呵成,也根本就没有给琴女留下半点反应的时间和逃跑的余地。
就在刚才那一瞬,恍惚间imba甚至要怀疑这个dancingshoe使用的不是女警,而是灵活得如同暗夜猎手薇恩一般!
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游戏时间十五分钟左右,蓝紫双方在上中两路还勉强算个均势,但下路,则是已经彻底爆炸。
第十六分钟,拆掉了对手下路外塔、并已经做出无尽加攻速鞋的女警带着自家辅助日女到中路开始小规模抱团中推。
蓝色方中路外塔毫无悬念地被拆毁,双方经济差距进一步扩大到5千左右。
第十八分钟,双方军团在小龙峡湾前展开对新一条小龙的争夺。
团战爆发,蓝色方打野皇子加螳螂强切对手后排,目标毫无疑问地便是盯死了对面的adc女警。
然而紫色方军团这边也是清楚对手的针对意图,辅助日女加上单乌鸦两人都是牢牢守在自家adc身旁、严密贴身保护。
而在一片的混乱战局之中,紫色方的adc女警再一次展现了自己优雅灵动如同舞蹈般的走位操作,直角舞步的走位闪避以及e技能、【闪现】的交错应用将一个个来自对手的突进、控制技能一一躲开。
同时,凯特琳手中的狙击枪也从未停歇过火力。
“triplekill(三杀)!!——”
这是本场排位赛的第二次系统三杀提示,两次荣誉的获得者也都是女警一人。
这样一波小龙团战后,打出个4换1结局的蓝色方军团彻底宣告崩盘。
韩国,klu战队训练基地。
电脑屏幕前,看着画面中浮现出的“失败”徽记图案,imba深吸了一口气。
然后,他操控着鼠标退回到游戏主界面,点开好友列表,在查找搜索栏里输入“丶dancingshoe”这串英文id。
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