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第三百六十八章 敌人弱的有些离谱
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因为当玩家们出面偷袭的时候,他们基本上是属于仓皇应战的这一种状态并且最为关键的是。
在战斗的过程中,玩家们的残血腐化者想要脱离战场,他们虽然有派战舰出来追击,但是相比于之前交战的那些文明井然有序的追击舰队,这一个文明的追击显得异常的混乱。
有不少玩家也是趁乱成功的逃离了,所以这一场战斗玩家们实际上就损失了三千多只一阶腐化者。
这样的损失让玩家们也感觉到有一些诧异,原本他们估计十万只腐化者至少要死一半,结果谁成想也就死了三千来只当然这对于玩家们来说也是一件好事。
而在解决了敌人之后玩家们的主力部队也立刻撤离了战场,而剩下的则是王虫小分队开始收刮战利品,至于眼虫的话还是和之前一样一直死死的盯着周边。
“话说我发现一个奇怪的事情。”此时正在收集资源的王虫玩家说道。
“发现了什么?”听闻这名王虫玩家所说旁边的同伴问道。
“虽然这一些战舰的实力不怎么样,但是他们所产生的能量球兑换进化点却不低。”
“而且我仔细看过了他们的战舰,有不少使用的材料都非常的强但是他们的阵容搭配明显有问题,他们的防御型战舰实在太少了绝大部分战舰都是攻击型的。”
“我估计也是这个原因刚才我们才能打得这么轻松。”
听到这名玩家所说旁边的一人也仔细看了一下身边的战舰残骸,“听你这么一说,我感觉好像还真是这么一回事,我是说这个文明的战舰怎么伤害那么高。”
“只不过他们的阵容搭配明显有很大的问题,但是我就不理解了身为一个高级文明这点错误他们应该是早就知道了,为什么不去完善呢?”
听闻这名玩家所说众人也都纷纷摇头表示不解。
虽然很不理解不过此时这件事情已经不重要了,因为这一波他们已经胜利了。
而等到玩家们把这里的战舰都给打扫干净了之后他们很快就发现了另一个问题。
那就是敌人的支援依然迟迟没有到来。
“这到底是啥情况?从战斗结束到现在,战场都打扫干净了敌人的增援战舰还是没有过来。”
此时一众玩家们也在讨论着这一个问题,因为整个事情的发展和他们之前所预想的偏差实在太大了。
“你们说有没有可能敌人的战舰还没有过来,现在他们绝大部分文明的战线都在赶来的路上,所以才会出现这样的情况。”
“我感觉有那么一点可能,不过我在寻思他们的主力还没有到他们放这么多侦察舰又有什么用呢?一旦侦察舰被我们发现我们就逃离了,那么他们的侦察也就没有意义了。”
“不光没有意义,还打草惊蛇了。“
而就在众人还在你一言我一语的时候,之前出去寻找文明的眼虫玩家又发回了最新的消息。
“兄弟们好消息,我又找到了一个文明的战舰据点,这一个文明的战舰比上一个文明要多很多,总共有三十万艘左右。“
而随着这名玩家的话音落下众人立刻把话题转移到了这个编队。
“兄弟你报数量你要报详细一点,对方有多少旗舰,有多少护卫驱逐你得做一个大体数量。”
“懂了。。。这边只看到了三十艘旗舰,驱逐和护卫舰我算了一下前前后后加起来最多不超过三千艘,而剩下的战舰全是巡洋级别的。”
而此刻随着眼虫玩家把那边的情况说了出来之后,众人也都有些面面相觑。
“啥玩意?就那么几艘其他吨位的船,剩下的就全是巡洋了?”说着一名玩家,语气中充满了不可思议。
“对方的阵容搭配就是这么奇葩,我看着也表示各种看不懂,虽然很离谱但是我可以确定的告诉大家对方就是这么一个奇葩阵容。”听到众人的疑问这名眼虫玩家肯定的说道。
“我靠,我实在是想不明白这帮文明到底是在想什么,正常的作战群应该是不同的战舰相互搭配。”
“每一艘战舰将自己的优势发挥到极致,但是这一个文明,不对,准确的说应该是这两个文明的战舰搭配硬是给我看懵了。”
“搞不明白这些文明,你要说他们是低级文明不懂这些道理都还能理解,但是这群货色全都是高级文明怎么可能不知道情况。”
“算了,兄弟们这些文明的智障操作我们就暂且不纠结了,毕竟我们现在的首要目的是讨论一下这个文明我们打还是不打。“
“打呀,这肯定的打,不过我们得考虑一下如何在尽量减少战损的情况下打赢这场战争。”
“我刚才仔细观察了一下这一批战舰的型号,和我们之前遇到的那个文明差不多都是以攻击舰为主,虽然他们的战舰很脆但是不可否认的是他们的战舰伤害是非常高的。”
“并且这一波的数量明显要多于上一波,如果还按照之前的打法我们损失肯定会很大,毕竟量变引发质变。”
听到这名玩家所说,另外一人也说出了自己的看法,“而且讲真的,哪怕我们尽可能的去减少损失,每一场可能还是会有几千上万只腐化者被击杀。”
“这样短期我们还能够接受,但是时间一长哪怕是这种损失也会让我们很难受。”
“毕竟我们要打的是持久战并非这么一两场,所以我建议我们换一个思路。”
我此时听到这名玩家所说众人也知道这个道理。
虽然现在击杀战舰也能够获得进化点,但是获取的量比起损失实在是太少了。
“我算了一下,第一阶段的腐化者总共花费是一百八十万进化点,就算敌人每一艘战舰都爆1万进化点出来,我们死一只就相当于要击杀敌人一百八十艘才能回本。”
“以前我们和敌人交战虽然损失也很大,但是总归是有基地或者资源星球拿给我们收割,但是现在和敌人交战就没有这些东西让我们收刮。”
“这纯纯的就是拼我们的储备,所以短期内还行但是时间一长感觉大概率要出事。”说到这里这名玩家接着补充道。
“对于眼下的局面我倒是有一个方案,因为刚才的那一场战斗我们可以看得出来,敌人的增援并没有我们想的那么快。”
“甚至说敌人有没有增援都是一个问题。”
“所以结合已知的信息,我觉得我们可以冒一波险把眼虫和腐化者分布在周边,当眼虫一旦发现敌人的增援战舰就立马拦截。”
“而雷兽独眼巨兽还有四阶蟑螂再配上少数的腐化者进去打主攻。”
“以这些巨兽的属性敌人想要击杀他们是非常困难的,并且还有部分的腐化者在雷兽跑不掉的时候为其挡刀给雷兽争取时间。”
“按照这个套路的话我在想如果操作得当,我们极有可能以零战损去打败敌人,退一万步说就算达不到零战损但是损失绝对没有我们之前那一场多。”
而此时听闻这名玩家的建议众人也感觉这个方案的可行度很高,毕竟这太空战在双方科技实力差距不大的情况下,更多的是去拼战损,
谁的资源储备量多谁的战损少那么他就能够获胜,而现在玩家们拼资源储备肯定是拼不过对方的,但是拼战损的话他们还是有机会搏一搏。
就这样经过了一番商议之后,玩家们确定了这一套作战思路。
不过考虑到毕竟是出动高价值的雷兽和独眼巨兽这些,所以玩家们对这一次的操作都比较谨慎。
虽然这个套路能够把玩家们的损失降到最低,但是一旦出现翻车的情况,那么这个损失可就是真的难以弥补的了。
所以对于这一场这样的玩家们都异常的小心。
..........
不久后在距离敌人舰队群大约30光年处,一众玩家正操控着眼虫在各自负责的区域巡逻。
“兄弟们都打起精神来明天我们就要出征了,为了确保万无一失今天我们再把各自负责的区域巡逻一遍。”
“我靠,还巡逻呀,我们都在这里转悠了一个星期了,还有部分的兄弟向周边随机跃迁搜寻最远的都飞出200多光年了。”
“跑了这么远了也没有看到敌人,基本上我们可以断定这一片星域是安全的。”
“千万不能掉以轻心,危险往往会在不经意间悄然来临,所以不到最后一刻我们万不可放松警惕。”
“行了行了,各位都别抱怨了再坚持一下,虽然现在我们侦查的很辛苦但是别忘了我们是赚钱风险最低的一类兵种了。”
“这点倒是,眼虫只要进化到了第三阶段掌握了隐形能力之后,只要自己不浪基本上不会被发现的。”
“平时的任务就是去侦查一下,然后就有大量的进化点入账了,而且像我们这种辅助类的兵种还不用担心战损一般情况只需要猥琐好那么就完事。”
“不枉我当初放弃战斗兵种把所有资源都砸到这个里面,这回报果然杠杠的。”
“这个兵种从出来到现在一直很吃香的好吧,反正辅助兵种都是这样的特别保值。”而说到这里这名玩家似乎又想起了什么然后冲着众人问道。
“说起这辅助兵种,我倒是想起了一件事情,我不知道你们有没有去留意虫虫社区官方公布的新兵种,好像也是一个辅助兵种。”
听到这名玩家所说,其他人也立即回忆起了前几天官方在虫虫社区公布的新兵种。
“你是说的那个叫做虫群宿主的吧。”
“没错,就是那玩意,我看了一下官方的介绍感觉他的情况和感染者很类似,主要是猥琐在地底孵化兵种出来战斗。”
“不过相比于感染者,他不需要去吞噬其他的生物,他自己就可以产出这些虫子。”
听到这名玩家所说其中的一人想了想说道,“相比于蟑螂和感染者这两个兵种,它孵化兵种的前置条件更为简单一点,但是这也会涉及到一个问题那就是它的孵化数量和强度如何。”
“我觉得这个兵种没啥必要买,虽然他也是一个辅助型兵种,但是相比于眼虫的话他更像孵化者和蟑螂这种偏向战斗的辅助型兵种。”
“兵种的优势在于自身也拥有一定的战斗能力,但是缺陷也很明显,那就是这玩意随时可能会派到某一些敌人的腹地进行潜伏作战,一个操作不当就有可能被人家揪出来给灭掉。”
“依我看如果真的要买这种兵种我还不如买感染者,至少那玩意儿的病毒波及范围比较广,而且投放病毒比投放兵种要安全多了,毕竟你投放兵种人家有迹可循。”
“你说的也有道理,不过感染者的病毒敌人如果科技水平较高的话,他还是有概率在病毒大肆蔓延之前研究出解决的办法,并且对于一些特殊的种族它只能将其杀死,不能转换这也是个缺陷。”
“所以它的不确定性比较大,像这种直伤型辅助的话就不存在这个问题。”
“我感觉这个兵种可以看一看,如果多进化几个阶段,他所孵化出来的兵种强度较高的话,那么我觉得以后我们还是可以考虑引入几只。”
就这样眼虫玩家们一边侦查一边讨论新兵种的情况,对于这个新出来的兵种他们也是各有各的看法。
当然江遥之所以推出这个兵种自然也是因为它也有自己的优势。
首先虫群宿主就如玩家们所说他在孵化作战兵种的时候,没有这么多的前置条件。
这也就意味着他的上手会比较容易一点,当然除去这一点以外还有一个比较关键的点,那就是通过进化之后,他所孵化的兵种有类似于反跃迁的能力。
拥有这个能力的虫群宿主,完美的填补了现在虫群留人成本太高的缺点。
现在的虫群想要留住敌人的战舰,只能使用爆虫进行区域内的干扰覆盖。
虽然这样的效果也很好但是涉及到一个问题,这爆虫毕竟是一次性消耗品,每一次战斗都有不少的资金会投入到这里面,这无疑也增加了资源消耗量。
之后有了这个兵种后那么就能完美的解决这个问题了,并且这个兵种除去这个辅助能力以外还有其他不少的特殊能力。
因为当玩家们出面偷袭的时候,他们基本上是属于仓皇应战的这一种状态并且最为关键的是。
在战斗的过程中,玩家们的残血腐化者想要脱离战场,他们虽然有派战舰出来追击,但是相比于之前交战的那些文明井然有序的追击舰队,这一个文明的追击显得异常的混乱。
有不少玩家也是趁乱成功的逃离了,所以这一场战斗玩家们实际上就损失了三千多只一阶腐化者。
这样的损失让玩家们也感觉到有一些诧异,原本他们估计十万只腐化者至少要死一半,结果谁成想也就死了三千来只当然这对于玩家们来说也是一件好事。
而在解决了敌人之后玩家们的主力部队也立刻撤离了战场,而剩下的则是王虫小分队开始收刮战利品,至于眼虫的话还是和之前一样一直死死的盯着周边。
“话说我发现一个奇怪的事情。”此时正在收集资源的王虫玩家说道。
“发现了什么?”听闻这名王虫玩家所说旁边的同伴问道。
“虽然这一些战舰的实力不怎么样,但是他们所产生的能量球兑换进化点却不低。”
“而且我仔细看过了他们的战舰,有不少使用的材料都非常的强但是他们的阵容搭配明显有问题,他们的防御型战舰实在太少了绝大部分战舰都是攻击型的。”
“我估计也是这个原因刚才我们才能打得这么轻松。”
听到这名玩家所说旁边的一人也仔细看了一下身边的战舰残骸,“听你这么一说,我感觉好像还真是这么一回事,我是说这个文明的战舰怎么伤害那么高。”
“只不过他们的阵容搭配明显有很大的问题,但是我就不理解了身为一个高级文明这点错误他们应该是早就知道了,为什么不去完善呢?”
听闻这名玩家所说众人也都纷纷摇头表示不解。
虽然很不理解不过此时这件事情已经不重要了,因为这一波他们已经胜利了。
而等到玩家们把这里的战舰都给打扫干净了之后他们很快就发现了另一个问题。
那就是敌人的支援依然迟迟没有到来。
“这到底是啥情况?从战斗结束到现在,战场都打扫干净了敌人的增援战舰还是没有过来。”
此时一众玩家们也在讨论着这一个问题,因为整个事情的发展和他们之前所预想的偏差实在太大了。
“你们说有没有可能敌人的战舰还没有过来,现在他们绝大部分文明的战线都在赶来的路上,所以才会出现这样的情况。”
“我感觉有那么一点可能,不过我在寻思他们的主力还没有到他们放这么多侦察舰又有什么用呢?一旦侦察舰被我们发现我们就逃离了,那么他们的侦察也就没有意义了。”
“不光没有意义,还打草惊蛇了。“
而就在众人还在你一言我一语的时候,之前出去寻找文明的眼虫玩家又发回了最新的消息。
“兄弟们好消息,我又找到了一个文明的战舰据点,这一个文明的战舰比上一个文明要多很多,总共有三十万艘左右。“
而随着这名玩家的话音落下众人立刻把话题转移到了这个编队。
“兄弟你报数量你要报详细一点,对方有多少旗舰,有多少护卫驱逐你得做一个大体数量。”
“懂了。。。这边只看到了三十艘旗舰,驱逐和护卫舰我算了一下前前后后加起来最多不超过三千艘,而剩下的战舰全是巡洋级别的。”
而此刻随着眼虫玩家把那边的情况说了出来之后,众人也都有些面面相觑。
“啥玩意?就那么几艘其他吨位的船,剩下的就全是巡洋了?”说着一名玩家,语气中充满了不可思议。
“对方的阵容搭配就是这么奇葩,我看着也表示各种看不懂,虽然很离谱但是我可以确定的告诉大家对方就是这么一个奇葩阵容。”听到众人的疑问这名眼虫玩家肯定的说道。
“我靠,我实在是想不明白这帮文明到底是在想什么,正常的作战群应该是不同的战舰相互搭配。”
“每一艘战舰将自己的优势发挥到极致,但是这一个文明,不对,准确的说应该是这两个文明的战舰搭配硬是给我看懵了。”
“搞不明白这些文明,你要说他们是低级文明不懂这些道理都还能理解,但是这群货色全都是高级文明怎么可能不知道情况。”
“算了,兄弟们这些文明的智障操作我们就暂且不纠结了,毕竟我们现在的首要目的是讨论一下这个文明我们打还是不打。“
“打呀,这肯定的打,不过我们得考虑一下如何在尽量减少战损的情况下打赢这场战争。”
“我刚才仔细观察了一下这一批战舰的型号,和我们之前遇到的那个文明差不多都是以攻击舰为主,虽然他们的战舰很脆但是不可否认的是他们的战舰伤害是非常高的。”
“并且这一波的数量明显要多于上一波,如果还按照之前的打法我们损失肯定会很大,毕竟量变引发质变。”
听到这名玩家所说,另外一人也说出了自己的看法,“而且讲真的,哪怕我们尽可能的去减少损失,每一场可能还是会有几千上万只腐化者被击杀。”
“这样短期我们还能够接受,但是时间一长哪怕是这种损失也会让我们很难受。”
“毕竟我们要打的是持久战并非这么一两场,所以我建议我们换一个思路。”
我此时听到这名玩家所说众人也知道这个道理。
虽然现在击杀战舰也能够获得进化点,但是获取的量比起损失实在是太少了。
“我算了一下,第一阶段的腐化者总共花费是一百八十万进化点,就算敌人每一艘战舰都爆1万进化点出来,我们死一只就相当于要击杀敌人一百八十艘才能回本。”
“以前我们和敌人交战虽然损失也很大,但是总归是有基地或者资源星球拿给我们收割,但是现在和敌人交战就没有这些东西让我们收刮。”
“这纯纯的就是拼我们的储备,所以短期内还行但是时间一长感觉大概率要出事。”说到这里这名玩家接着补充道。
“对于眼下的局面我倒是有一个方案,因为刚才的那一场战斗我们可以看得出来,敌人的增援并没有我们想的那么快。”
“甚至说敌人有没有增援都是一个问题。”
“所以结合已知的信息,我觉得我们可以冒一波险把眼虫和腐化者分布在周边,当眼虫一旦发现敌人的增援战舰就立马拦截。”
“而雷兽独眼巨兽还有四阶蟑螂再配上少数的腐化者进去打主攻。”
“以这些巨兽的属性敌人想要击杀他们是非常困难的,并且还有部分的腐化者在雷兽跑不掉的时候为其挡刀给雷兽争取时间。”
“按照这个套路的话我在想如果操作得当,我们极有可能以零战损去打败敌人,退一万步说就算达不到零战损但是损失绝对没有我们之前那一场多。”
而此时听闻这名玩家的建议众人也感觉这个方案的可行度很高,毕竟这太空战在双方科技实力差距不大的情况下,更多的是去拼战损,
谁的资源储备量多谁的战损少那么他就能够获胜,而现在玩家们拼资源储备肯定是拼不过对方的,但是拼战损的话他们还是有机会搏一搏。
就这样经过了一番商议之后,玩家们确定了这一套作战思路。
不过考虑到毕竟是出动高价值的雷兽和独眼巨兽这些,所以玩家们对这一次的操作都比较谨慎。
虽然这个套路能够把玩家们的损失降到最低,但是一旦出现翻车的情况,那么这个损失可就是真的难以弥补的了。
所以对于这一场这样的玩家们都异常的小心。
..........
不久后在距离敌人舰队群大约30光年处,一众玩家正操控着眼虫在各自负责的区域巡逻。
“兄弟们都打起精神来明天我们就要出征了,为了确保万无一失今天我们再把各自负责的区域巡逻一遍。”
“我靠,还巡逻呀,我们都在这里转悠了一个星期了,还有部分的兄弟向周边随机跃迁搜寻最远的都飞出200多光年了。”
“跑了这么远了也没有看到敌人,基本上我们可以断定这一片星域是安全的。”
“千万不能掉以轻心,危险往往会在不经意间悄然来临,所以不到最后一刻我们万不可放松警惕。”
“行了行了,各位都别抱怨了再坚持一下,虽然现在我们侦查的很辛苦但是别忘了我们是赚钱风险最低的一类兵种了。”
“这点倒是,眼虫只要进化到了第三阶段掌握了隐形能力之后,只要自己不浪基本上不会被发现的。”
“平时的任务就是去侦查一下,然后就有大量的进化点入账了,而且像我们这种辅助类的兵种还不用担心战损一般情况只需要猥琐好那么就完事。”
“不枉我当初放弃战斗兵种把所有资源都砸到这个里面,这回报果然杠杠的。”
“这个兵种从出来到现在一直很吃香的好吧,反正辅助兵种都是这样的特别保值。”而说到这里这名玩家似乎又想起了什么然后冲着众人问道。
“说起这辅助兵种,我倒是想起了一件事情,我不知道你们有没有去留意虫虫社区官方公布的新兵种,好像也是一个辅助兵种。”
听到这名玩家所说,其他人也立即回忆起了前几天官方在虫虫社区公布的新兵种。
“你是说的那个叫做虫群宿主的吧。”
“没错,就是那玩意,我看了一下官方的介绍感觉他的情况和感染者很类似,主要是猥琐在地底孵化兵种出来战斗。”
“不过相比于感染者,他不需要去吞噬其他的生物,他自己就可以产出这些虫子。”
听到这名玩家所说其中的一人想了想说道,“相比于蟑螂和感染者这两个兵种,它孵化兵种的前置条件更为简单一点,但是这也会涉及到一个问题那就是它的孵化数量和强度如何。”
“我觉得这个兵种没啥必要买,虽然他也是一个辅助型兵种,但是相比于眼虫的话他更像孵化者和蟑螂这种偏向战斗的辅助型兵种。”
“兵种的优势在于自身也拥有一定的战斗能力,但是缺陷也很明显,那就是这玩意随时可能会派到某一些敌人的腹地进行潜伏作战,一个操作不当就有可能被人家揪出来给灭掉。”
“依我看如果真的要买这种兵种我还不如买感染者,至少那玩意儿的病毒波及范围比较广,而且投放病毒比投放兵种要安全多了,毕竟你投放兵种人家有迹可循。”
“你说的也有道理,不过感染者的病毒敌人如果科技水平较高的话,他还是有概率在病毒大肆蔓延之前研究出解决的办法,并且对于一些特殊的种族它只能将其杀死,不能转换这也是个缺陷。”
“所以它的不确定性比较大,像这种直伤型辅助的话就不存在这个问题。”
“我感觉这个兵种可以看一看,如果多进化几个阶段,他所孵化出来的兵种强度较高的话,那么我觉得以后我们还是可以考虑引入几只。”
就这样眼虫玩家们一边侦查一边讨论新兵种的情况,对于这个新出来的兵种他们也是各有各的看法。
当然江遥之所以推出这个兵种自然也是因为它也有自己的优势。
首先虫群宿主就如玩家们所说他在孵化作战兵种的时候,没有这么多的前置条件。
这也就意味着他的上手会比较容易一点,当然除去这一点以外还有一个比较关键的点,那就是通过进化之后,他所孵化的兵种有类似于反跃迁的能力。
拥有这个能力的虫群宿主,完美的填补了现在虫群留人成本太高的缺点。
现在的虫群想要留住敌人的战舰,只能使用爆虫进行区域内的干扰覆盖。
虽然这样的效果也很好但是涉及到一个问题,这爆虫毕竟是一次性消耗品,每一次战斗都有不少的资金会投入到这里面,这无疑也增加了资源消耗量。
之后有了这个兵种后那么就能完美的解决这个问题了,并且这个兵种除去这个辅助能力以外还有其他不少的特殊能力。