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第407章 法则稳固力

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    “法则稳固力上升?”

    叶宇还没来得及消化这个突如其来的信息,迎面突然出现一名警卫。

    这个警卫的出现不可谓不突然,但叶宇的反应更加迅速,他几乎身体本能般的就一拳轰出。

    然而出乎所有人意料,叶宇这一拳居然被警卫那不起眼的警用盾牌给挡了下来!

    要知道,叶宇在修为提升至1级大圆满后,肉身强度早就被强化到一个超人的状态,此时叶宇即使没有动用任何技能,这一拳轰出去的威力也绝对是惊人的。

    哪怕是一块铁板,恐怕都会被叶宇轰烂。

    若是在星际争霸世界中,以星际争霸50的法则稳固力,叶宇现在这一拳,恐怕可以直接轰爆一名机枪兵厚重的cmc—300s作战盔甲!

    然而现在就是这样一拳,却被一个看上去十分不起眼的警用盾牌给挡住了!

    叶宇感觉到自己本来庞大的力道,在打中盾牌的一瞬间,被莫名其妙减少了数倍的力道,最终就像是毫不起眼的现实一拳,只是轻轻响起一声砰击声后,就戛然而止。

    “这难道就是区域法则稳固力上升,所带来的后果?”叶宇心念急转。

    虽然本来威力惊天动地的一拳,在高法则稳固力的削弱下,变成普普通通的一拳。但叶宇这一拳也不是全无作用,对面淬不及防的警卫,在叶宇这一拳击中后,盾牌稍微发生了一丝偏转。

    而就在这时候,一道冷冽的剑芒如同毒舌般从偏转后的破绽中探入。林月如直接一剑直取敌人心窝!

    然而这必杀一剑,却在刺中对方身体时,如同泥入大海一般。

    警卫身上穿着的碳纤维防弹衣,在这一刻,居然防御住了林月如这必杀一剑!

    本来防弹衣在防御尖锐物体的时候。就是比较薄弱的。碳纤维防弹衣虽然在这方面有所强化,但依然有所不及。

    然而此时本来不可能防御住的事情,却清晰无比的发生在叶宇眼皮子底下。

    此时从警卫发现叶宇,已经过去了几秒钟的功夫,叶宇知道此时不能再拖下去了,若是让警卫发出警报的话。那就事大了。

    “星痕拳!”

    林月如刺中警卫的心窝,虽然没能取其性命,但庞大的力道还是让警卫失去了平衡。

    而叶宇这一记星痕拳,就这样直直的顺着林月如刺出的空档,绕过警卫的守卫。直接一拳轰击在其脑袋上。

    这个警卫估计这次巡逻装备没带齐,反正头部并没有戴什么防御头盔。

    血肉之躯,而且还是头部弱点地方,即使叶宇此时因为法则稳固力威力大受影响,但此时星痕拳还是终于击中对方头部。

    不过想象中的脑浆崩裂的场景并没有出现,星痕拳也没有如同以往卷起漫天星屑,只是带起几丝星屑。随着几道劲风打中敌人头部后,警卫只是闷哼了一声。然后晕了过去。

    叶宇看着敌人终于倒了下去,不由得望着手里的拳头有些愣了神,已经习惯自己一向强大的表现。此时面对自己貌似有些弱小的表现,叶宇有些不太习惯起来。

    不过叶宇也知道这里不是久留之地,他二话不说直接把昏迷过去的警卫背了起来,然后摸着旁边一条通道走了过去。

    叶宇此时走在如同迷宫一样四通八达的通道中,如同在自家后花园一样,熟悉得不得了。而且让人惊奇的是。叶宇这一路走来,居然没有触发一个警报。看来这个研究所的防御监控装置。也已经被叶宇给入侵了。

    “叶郎,这里是怎么一回事?我怎么感觉我弱了好多?”当两人来到一个看上去比较安全的密室时。林月如终于忍不住开口问道。

    “如果我预料没差的话,这应该是法则稳固力上升的缘故。”叶宇冷静分析道。

    之前他已经从露娜那里了解过关于法则稳固力、世界表现力等游戏副本相关的概念。

    在因果游戏中,是存在世界表现力这个概念的。

    所谓世界表现力,就是玩家在游戏副本中,所能实际表现出来的实力。

    因为因果游戏所创造的各个不同的位面宇宙,都是有直接一套独立法则和基本物理常数。不同位面宇宙之间,物理法则和物理常数,都是不太一样。因为不同游戏作品,他们表现出来的效果也是各不相同。

    所以导致玩家在进入不同游戏时,所能表现出来的实力,也是各不相同。

    如果去一个高表现力世界,可以动辄在千军万马中大杀四方。但如果去一个低表现力的世界,可能就会束手束脚。

    而影响表现力高低的一个重要参数,就是当前宇宙位面的法则稳固力。

    法则稳固力越高,世界表现力相对来说就会比较低。法则稳固力越低界表现力相对来说就会比较高。

    虽然影响世界表现力的因素有很多,但却有一个近似的简单公式可以概括。

    世界表现力=威力/法则稳固力。

    这里的威力,就是指玩家原本所拥有的威力。

    所以世界表现力可以概括为,玩家本来所拥有的威力,在经过法则稳固力束缚后,所实际表现出来的实力。

    “没想到法则稳固力从150,上升到200,居然会有如此巨大的变化。”叶宇沉思道。

    鲁鲁修世界,本来的法则稳固力是150。

    而在进入这个所谓的第二游戏区域后,法则稳固力就上升为200。

    虽然但从数值上看,只上升了50。但所带来的实际变化,却是天翻地覆的。

    可以看得出来,法则稳固力的提升,是一个曲线提升,法则稳固力越大,越往后,对世界表现力的影响是呈指数递增的。

    所以,在之前星际争霸世界中,因为星际争霸世界的法则稳固力只有50。所以当时修为只有1级初期的叶宇,所施展的星痕拳,都能产生漫天星屑的效果,表现出来的效果无比花哨,威力也是不错,可以一拳击爆一只凶残的剥皮犬。

    但是在此时法则稳固力的现在,由于法则稳固力的上升,叶宇的世界表现力就急剧下降了。星痕拳轰出去,别说满天星屑了,能刮起几道风就不错了。

    此时叶宇的感觉就好比是,一个原本在凡人界牛b哄哄的修真者,在飞升仙界后,发现自己连一只仙界蚂蚁都踩不死的感觉……

    (第一章已更,熬夜码第二章。)(未完待续)

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